干货,pomelo路由解读

pomelo的初衷是后台服务器无状态,因此它可以任意使用配置规则来扩展其后台服务器以承载更多的游戏玩家,但实际上还是要面临A玩家在cs1前台并在bk1后台的问题。  假如玩家A被分配在了空闲的cs1前台,并且cs1前台路由的是比较合适的bk1后台    看图:由于还有bk2后台,因为cs1需要知道如何来选择此玩家的请求被正确处理。因为逻辑部分最终是落在bk1上的,因此我们认为玩家A在bk1是有状态
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