贴花的一些细节补充

在研究通过HDRP中自带的Decal Projector Component组件来实现贴花效果的过程中,遇到了一些需要理解的地方,以下列出一些关键步骤来说明贴花过程中的细节问题。 DBufferRender 阶段 1. 根据渲染管线中贴画的设置决定是否要使用四张RenderTexture作为渲染目标。 调用ClearAndSetTargets 2. 设置当前渲染目标并clear,使这些纹理有一个初
相关文章
相关标签/搜索