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【C#】基于Stateless的简易半物理仿真工具
时间 2021-01-04
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【C#】基于Stateless的简易半物理仿真工具 以前刚开始写程序的时候,总是喜欢在wpf中死操事件处理程序,例如最简单的实时通信与显示这一类程序,曾经写出过用串口中断一撸到底,从数据接收到解包,再到前台控件更新,全部是在串口接收中断中完成的。 后来变聪明了一些,知道采用一个缓冲区,接收中断将新数据放入缓冲区,而由子线程对缓冲区中的数据进行解包,然而又会遇到一个问题,子线程不能更改控件,因为控件
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