第三章总结下

3.3继承函数 3.3.1继承的基本知识spa 1.继承的概念设计 继承是指在已有的类的基础上创建新类,新类自动获得已有类的所有操做和数据而后再定义已有类中没有的成员,这样就能大大节省程序开发的时间和生成。指针 继承是面向对象程序设计的基本特征之一,是代码重用的重要机制。一个派生类能够从一个基类派生,称为单继承;也能够从一个基类派生,称为单继承,也能够从多个基类派生,称为多继承。对象 单继承的定义
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