Unity---Directory目录的删除、存在、建立操做

使用Directory类要引入命名空间 using  System.IO;spa

Directory类下的三个最经常使用的静态方法。code

 

在指定位置建立目录blog

public static void CreateDirectory(string path);string

 

在指定位置删除目录class

public static void Delete(string path);命名空间

public static void Delete(string path, bool recusive);方法

 

判断在指定位置是否存在该目录命名

public static bool Exists(string path);static

 

string path = "Directory1";            //默认在工程目录下建立
if (Directory.Exists(path) == false)   
{
    Directory.CreateDirectory(path);   //只有当文件不存在的话,建立新文件
}

Directory.Delete(path);           //这种删除若是当目录内的内容不为空时会报错
Directory.Delete(path,true);      //第二个参数表明若是内容不为空是否也要删除,这样就不会报错了
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