总结一下常量和只读字段的区别:程序员
由来:面试
笔者也是在看欧立奇版的《.Net 程序员面试宝典》的时候,才发现本身长久以来居然在弄不清出二者的状况下,混用了这么长的时间。的确,const与readonly 很像,都是将变量声明为只读,且在变量初始化后就不可改写。那么,const与readonly 这两个修饰符到底区别在什么地方呢?其实,这个牵扯出C#语言中两种不一样的常量类型:静态常量(compile-time constants)和动态常量(runtime constants)。这二者具备不一样的特性,错误的使用不只会损失效率,并且还会形成错误。数组
首先先解释下什么是静态常量以及什么是动态常量。静态常量是指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值。而动态常量的值则是在运行的那一刻才得到的,编译器编译期间将其标示为只读常量,而不用常量的值代替,这样动态常量没必要在声明的时候就初始化,而能够延迟到构造函数中初始化。函数
当你大体了解上面的两个概念的时候,那么就能够来讲明const与readonly了。const修饰的常量是上述中的第一种,即静态常量;而readonly则是第二种,即动态常量。那么区别能够经过静态常量与动态常量的特性来讲明:ui
1)const修饰的常量在声明的时候必须初始化;readonly修饰的常量则能够延迟到构造函数初始化 对象
2)const修饰的常量在编译期间就被解析,即常量值被替换成初始化的值;readonly修饰的常量则延迟到运行的时候blog
此外const常量既能够声明在类中也能够在函数体内,可是static readonly常量只能声明在类中。ci
一.值的区别:字符串
常量(const):是已知的,不能修改的值。const都是静态的,不能使用static修饰。用类来访问编译器
只读字段(readonly):只能在构造函数中修改的,只读字段的值不能在编译时肯定,而是在运行时肯定的。
readonly能够用static修饰,也能够不用。
二.赋值方法区别:
常量(const):只能在声明时赋值,常量的值在编译时就已经肯定,在程序中不能改变。
只读字段(readonly):只读字段能够在声明时或者在构造函数内赋值。只读字段能够是静态字段(一个类只有一个值),也能够是实例字段(每个实例有本身的值)。
Const 定义的是静态常在对象初始化的时候赋值.const修饰的常量必须在声明的同时赋值,之后不能改变它的值.属于编译时常量。不能用new初始化。
const修饰的常量为静态变量,不可以为对象所获取
Readonly 是只读变量.属于运行时变量.能够在类constructor里改变它的值.不能做用于局部变量。
(所以被Readonly修饰的变量只能在初始化--声明初始化或构造器初始化--的过程当中赋值,其余地方不能进行对只读域的赋值操做)
readonly仅仅用于修饰class的field(字段)
public const int x = 10; public const string a = "s"; public const User CA = null; public readonly User CANew = new User(); public readonly User animal; protected static readonly DateTime StartTime;
readonly和const都是用来标识常量的。