readonly:运行时常量,程序运行时赋值,赋值后没法更改,通常称为只读变量程序员
const:编译时常量,在编译时将该常量引用替换为字面量,通常只能赋值为数字,字符串,枚举类型函数
static:静态变量、静态方法、静态类this
静态变量:对象
特色:继承
一、经过static关键字修饰,是属于类,实例成员属于对象,在这个类第一次加载的时候,这个类下面的全部静态成员会被加载。事件
二、static与非static最大的区别就是static类型的变量及方法在调用的时候就在内存中分配了地址,且这个地址只有一份,故static能够直接访问。而非static必需手工去实例化该类,以对象的方式去访问变量和方法。内存
三、类加载的时候,全部的静态成员就会被建立在“静态存储区”里面,一旦建立直到程序退出,才会被回收字符串
四、变量须要被共享的时候,方法须要被反复调用的时候,就能够把这些成员定义为静态成员编译
五、在静态方法中,不能直接调用实例成员,由于静态方法被调用的时候,对象还有可能不存在。this代表对象自己,而在静态方法中并无对象概念存在,它只有类自己这个概念,它和对象是属于两种互拆的状态,即我中无你,你中无个人状况。也就是说你用对象名.静态变量或对象名.静态方法是不可访问的。变量
六、能够建立这个类的对象,制定对象的成员在静态方法中操做
七、在实例方法中,能够调用静态成员,由于这个时候静态成员确定存在
八、非静态类能够包含静态的方法、字段、属性或事件
九、不管对一个类建立多少个实例,它的静态成员都只有一个副本
十、静态方法和属性不能访问其包含类型中的非静态字段和事件,而且不能访问任何对象的实例变量
十一、静态方法只能被重载,而不能被重写,由于静态方法不属于类的实例成员
十二、虽然字段不能声明为 static const,但 const 字段的行为在本质上是静态的。这样的字段属于类,不属于类的实例
静态方法:
一、静态方法是不属于特定对象的方法;
二、静态方法能够访问静态成员变量;
三、静态方法不能够直接访问实例变量,能够在实例函数调用的状况下,实例变量作为参数传给静态方法;
四、静态方法也不能直接调用实例方法,能够间接调用,首先要建立一个类的实例,而后经过这一特定对象来调用静态方法。
静态类:
静态类不能实例化。在声明一个类时使用static关键字,具备两个方面的意义:首先,它防止程序员写代码来实例化该静态类;其次,它防止在类的内部声明任何实例字段或方法。C#自动把静态类声明为sealed密封类。
特色:
一、仅包含静态成员
二、没法实例化
三、类的本质,是一个抽象的密封类,因此不能被继承,也不能被实例化
四、不能包含实例构造函数
五、若是一个类下面的全部成员,都须要被共享,那么能够把这个类定义为静态类