做者:腾讯 - 小德(koudleren 任晓帅)android
前面讲了Flutter持续化集成上的演进之路,Flutter的工程为Flutter Model的工程,其中一个很重要的点就是如何在服务器上打包,这个涉及到命令行打包,接下来看如何作。ios
Android的命令行打包比较简单,直接用gradle命令,在工程的目录下运行以下的命令:xcode
$./gradlew assembleDebug
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$./gradlew assembleRelease
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生成的aar包就在.android/Flutter/build/outputs/aar/
目录下bash
iOS打包比较复杂一些,须要用到一个打包的脚本,这个脚本在Flutter SDK里,路径为packages/flutter_tools/bin
,有一个叫xcode_backend.sh
的脚本,首先分析这个脚本:服务器
if [[ $# == 0 ]]; then
# Backwards-compatibility: if no args are provided, build.
BuildApp
else
case $1 in
"build")
BuildApp ;;
"thin")
ThinAppFrameworks ;;
"embed")
EmbedFlutterFrameworks ;;
esac
fi
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能够看到这个脚本有三个功能,分别是:app
把这个脚本拷贝到工程的目录,运行ide
$/bin/sh xcode_backend.sh build
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而后你会发现有报错,以下:post
ERROR: Unknown FLUTTER_BUILD_MODE: .
Valid values are 'Debug', 'Profile', or 'Release' (case insensitive).
This is controlled by the FLUTTER_BUILD_MODE environment varaible.
If that is not set, the CONFIGURATION environment variable is used.
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这是由于少了一些环境变量,要把这些变量加上:gradle
export FLUTTER_BUILD_MODE="" //有三个值:Debug Profile Release
export FLUTTER_ROOT="" //Flutter SDK的目录
export FLUTTER_APPLICATION_PATH="" //工程目录
export SOURCE_ROOT="${FLUTTER_APPLICATION_PATH}/.ios/Flutter" //Flutter iOS代码的目录
export FLUTTER_TARGET="lib/main.dart" //dart代码
export FLUTTER_BUILD_DIR="build" //build生成的路径
export ARCHS="armv7 arm64" //Flutter打包的Framework要支持的平台
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$/bin/sh xcode_backend.sh thin
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一样也要加上环境变量:ui
export SOURCE_ROOT=".../.ios/Flutter" //Flutter iOS代码的目录
export ARCHS="armv7 arm64" //Flutter打包的Framework要支持的平台
export TARGET_BUILD_DIR="${SOURCE_ROOT}" //build生成的路径
export app_path="${TARGET_BUILD_DIR}/Flutter" //Flutter打包的Framework所在的路径
export frameworks_dir="${app_path}" //Flutter打包的Framework所在的路径
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综上,要加的环境变量以下:
export FLUTTER_BUILD_MODE="" //有三个值:Debug Profile Release
export FLUTTER_ROOT="" //Flutter SDK的目录
export FLUTTER_APPLICATION_PATH="" //工程目录
export SOURCE_ROOT="${FLUTTER_APPLICATION_PATH}/.ios/Flutter" //Flutter iOS代码的目录
export FLUTTER_TARGET="lib/main.dart" //dart代码
export FLUTTER_BUILD_DIR="build" //build生成的路径
export ARCHS="armv7 arm64" //Flutter打包的Framework要支持的平台
export TARGET_BUILD_DIR="${SOURCE_ROOT}" //build生成的路径
export app_path="${TARGET_BUILD_DIR}/Flutter" //Flutter打包的Framework所在的路径
export frameworks_dir="${app_path}" //Flutter打包的Framework所在的路径
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运行的命令以下:
$/bin/sh xcode_backend.sh build
$/bin/sh xcode_backend.sh thin
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生成产物在.../.iOS/Flutter
中查看,若是想修改生成产物的路径,修改脚本里derived_dir
的值,以下:
local derived_dir="${SOURCE_ROOT}/Flutter/Flutter"
if [[ -e "${project_path}/.ios" ]]; then
derived_dir="${project_path}/.ios/Flutter/Flutter"
fi
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