基于HTML5 WebGL实现 json工控风机叶轮旋转

忽然有个想法,若是能把一些用到不一样的知识点放到同一个界面上,而且放到一个盒子里,这样我若是要看什么东西就能够很直接显示出来,并且这个盒子必定要能打开。我用HT实现了个人想法,代码一百多行,这么少的代码能实现这种效果我以为仍是牛的。html

demo地址: http://www.hightopo.com/demo/Wall3D/index.htmlweb

先来看看效果图:json

这个例子最基础的就是最外层的盒子了,因此咱们先来看看如何实现它:canvas

var box = new ht.CSGBox();
dataModel.add(box);

 

HT能够很轻易地实现这个盒子,在HT中封装了不少基础图元类型,咱们常常用到的ht.Node也是其中一个,这样咱们能够不用反复地写相同的代码来完成基础的实现。echarts

这个例子中用的封装好的基础图元是ht.CSGBox,一个盒子模型,能够参考HT for Web 建模手册,咱们在手册中能够看到,在CSGBox中咱们只能操做这个盒子的各个面,若是你想要本身设置一些特殊的功能,只须要操做ht.Style(HT for Web 风格手册)便可。编辑器

要想实如今盒子上的一个面上添加贴图,我能想到的只有HT封装的ht.Default.setImage函数了。ide

我想大家都注意到了盒子上有模型化的水泵,上面有扇叶在旋转,那么这个水泵是怎么生成的呢?我用咱们的2d编辑器写了一个水泵模型经过graphView.serialization(datamodel)将模型序列化成json格式的文件,而后在这边引用的时候我再调用graphView.deserialize(json)来将json文件导出成可视化的2d模型并设置animation动画,再当即刷新到这个水泵,不然就算设置了动画,水泵上的扇叶旋转也不会生效。函数

ht.Default.xhrLoad('displays/demo/pump.json', function(text){
    const json = ht.Default.parse(text);
    pumpDM.deserialize(json);
    var currentRotation = 0;
    var lastTime = new Date().getTime();

    setInterval(function(){
        var time = new Date().getTime();
        var deltaTime = time - lastTime;
        currentRotation += deltaTime * Math.PI / 180 * 0.3;
        lastTime = time;

        pumpDM.getDataByTag('fan1').setRotation(currentRotation);
        pumpDM.getDataByTag('fan2').setRotation(currentRotation);
        box.iv();
        // g3d.iv();这边也能够刷新g3d,可是局部刷新更省
        pumpGV.validateImpl();
    }, 10);
}, 10);

这个时候我不能把水泵的graphView和g3d都加到底层div上,而且个人意图是把水泵的graphView加到g3d中的CSGBox中的一面上,因此为了让水泵显示出来 必须设置水泵所在的graphView的宽高,而这个宽高必须比我json画出来的图占的面积要大,否则显示不完整。若是想看这个宽高对显示的影响,能够本身改改看来玩玩。动画

pumpGV.getWidth = function() { return 600;}
pumpGV.getHeight = function(){ return 600;}
pumpGV.getCanvas().dynamic = true;//设置这个是为了让canvas能动态显示

这边还要特别说明一个函数getDataByTag(tagName)这个函数是获取标识号,在HT中tag属性是惟一标识,虽然HT中也有id,可是id是HT中Data类型对象构造时内部自动被赋予的一个id属性,能够经过data.getId()和data.setId(id)获取和设置,Data对象添加到DataModel以后不容许修改id值,能够经过dataModel.getDataById(id)快速查找Data对象。ui

通常咱们建议id属性由HT自动分配,用户业务意义的惟一标示可存在于tag属性上,经过data.setTag(tag)函数容许任意动态改变tag值,经过dataModel.getDataByTag(tag)可查找到对应的Data对象,并支持经过dataModel.removeDataByTag(tag)删除Data对象。

你可能会好奇在代码中咱们并无提到“fan1”这个tag标识,这个标识是在水泵的json中设置的,关于扇叶的一个标识,咱们获取到扇叶,而后设置其旋转。

echarts图表的显示也是很基础的,可是咱们会发现,在将echarts图表添加进graphView中它的动画效果会不显示,因此咱们首先要将这个echarts图表所在的图表的dynamic设置为true,即将其设置为动态:

function charts(option){
    var info = {
        canvas: document.createElement('canvas')
    };
    info.canvas.dynamic = true;//设置info.canvas为动态
    info.chart = echarts.init(info.canvas);
    info.chart.setOption(option);
    return info.canvas;
}

最后,只须要将这两个回传的canvas传入ht.Default.setImage中便可:

ht.Default.setImage('echart', charts(option));
ht.Default.setImage('pump', pumpGV.getCanvas());

ht.Default.drawImage函数生成新的图实际上就是在canvas上画图,因此咱们只要把咱们已经画好的canvas传到ht.Default.setImage就能够生成图片了。

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