如何经过代码在Unity中设置自定义宏信息

1.手动自定义宏信息 想要设置自定义宏信息,那么就有必要知道宏信息在哪儿配置,按住键盘上的Ctrl+Shift+B【见图】:测试 若是自定义条目超过一个以上的话,记得每个要用分号隔开,格式以下:ui 下面咱们就以DEBUG_MODEL为例测试一下:.net   public class Test : MonoBehaviour { private void Start() {
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