本篇文章是细谈 vue 系列的第六篇。看过我这个系列文章的小伙伴都知道:文章贼长,看不下去的建议先点个赞当收藏,而后等有时间静下心来慢慢看,前端交流群:731175396。之前的文章传送门以下javascript
用过 vue
的小伙伴确定知道,在 vue
的开发中,component
可谓是随处可见,项目中的那一个个 .vue (SFC)
文件,可不就是一个个的组件么。html
那么,既然 component
这么核心,这么重要,为什么很差好来研究一波呢?前端
why not ?vue
— 鲁迅java
以前咱们分析 vdom
的时候分析过一个函数 createElement
,与它相同的是 createComponent
,二者都是用来建立 vnode
节点的,若是是普通的 html
标签,则直接实例化一个普通的 vnode
节点,不然经过 createComponent
来建立一个 Component
类型的 vnode
节点node
这里仅列出不一样状况下 vnode
节点建立的代码webpack
if (typeof tag === 'string') {
let Ctor
ns = (context.$vnode && context.$vnode.ns) || config.getTagNamespace(tag)
if (config.isReservedTag(tag)) {
// platform built-in elements
vnode = new VNode(
config.parsePlatformTagName(tag), data, children,
undefined, undefined, context
)
} else if ((!data || !data.pre) && isDef(Ctor = resolveAsset(context.$options, 'components', tag))) {
// component
vnode = createComponent(Ctor, data, context, children, tag)
} else {
// unknown or unlisted namespaced elements
// check at runtime because it may get assigned a namespace when its
// parent normalizes children
vnode = new VNode(
tag, data, children,
undefined, undefined, context
)
}
} else {
// direct component options / constructor
vnode = createComponent(tag, data, context, children)
}
复制代码
接下来,咱们先看 createComponent()
的定义,具体以下git
export function createComponent ( Ctor: Class<Component> | Function | Object | void, data: ?VNodeData, context: Component, children: ?Array<VNode>, tag?: string ): VNode | Array<VNode> | void {
if (isUndef(Ctor)) {
return
}
const baseCtor = context.$options._base
// plain options object: turn it into a constructor
if (isObject(Ctor)) {
Ctor = baseCtor.extend(Ctor)
}
// if at this stage it's not a constructor or an async component factory,
// reject.
if (typeof Ctor !== 'function') {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
warn(`Invalid Component definition: ${String(Ctor)}`, context)
}
return
}
// async component
let asyncFactory
if (isUndef(Ctor.cid)) {
asyncFactory = Ctor
Ctor = resolveAsyncComponent(asyncFactory, baseCtor)
if (Ctor === undefined) {
// return a placeholder node for async component, which is rendered
// as a comment node but preserves all the raw information for the node.
// the information will be used for async server-rendering and hydration.
return createAsyncPlaceholder(
asyncFactory,
data,
context,
children,
tag
)
}
}
data = data || {}
// resolve constructor options in case global mixins are applied after
// component constructor creation
resolveConstructorOptions(Ctor)
// transform component v-model data into props & events
if (isDef(data.model)) {
transformModel(Ctor.options, data)
}
// extract props
const propsData = extractPropsFromVNodeData(data, Ctor, tag)
// functional component
if (isTrue(Ctor.options.functional)) {
return createFunctionalComponent(Ctor, propsData, data, context, children)
}
// extract listeners, since these needs to be treated as
// child component listeners instead of DOM listeners
const listeners = data.on
// replace with listeners with .native modifier
// so it gets processed during parent component patch.
data.on = data.nativeOn
if (isTrue(Ctor.options.abstract)) {
// abstract components do not keep anything
// other than props & listeners & slot
// work around flow
const slot = data.slot
data = {}
if (slot) {
data.slot = slot
}
}
// install component management hooks onto the placeholder node
installComponentHooks(data)
// return a placeholder vnode
const name = Ctor.options.name || tag
const vnode = new VNode(
`vue-component-${Ctor.cid}${name ? `-${name}` : ''}`,
data, undefined, undefined, undefined, context,
{ Ctor, propsData, listeners, tag, children },
asyncFactory
)
// Weex specific: invoke recycle-list optimized @render function for
// extracting cell-slot template.
// https://github.com/Hanks10100/weex-native-directive/tree/master/component
/* istanbul ignore if */
if (__WEEX__ && isRecyclableComponent(vnode)) {
return renderRecyclableComponentTemplate(vnode)
}
return vnode
}
复制代码
Vue
赋值给变量 baseCtor
,并经过 extend
将参数 Ctor
进行扩展const baseCtor = context.$options._base
if (isObject(Ctor)) {
Ctor = baseCtor.extend(Ctor)
}
复制代码
这里咱们看到 $options._base
,其实就是构造函数 Vue
github
// src/core/global-api/index.js
Vue.options._base = Vue
// src/core/instance/init.js
// 1. initMixin()
if (options && options._isComponent) {
initInternalComponent(vm, options)
} else {
vm.$options = mergeOptions(
resolveConstructorOptions(vm.constructor),
options || {},
vm
)
}
// 2. initInternalComponent()
const opts = vm.$options = Object.create(vm.constructor.options)
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// 异步组件
let asyncFactory
if (isUndef(Ctor.cid)) {
asyncFactory = Ctor
Ctor = resolveAsyncComponent(asyncFactory, baseCtor)
if (Ctor === undefined) {
return createAsyncPlaceholder(
asyncFactory,
data,
context,
children,
tag
)
}
}
// 函数式组件
if (isTrue(Ctor.options.functional)) {
return createFunctionalComponent(Ctor, propsData, data, context, children)
}
// 抽象组件
if (isTrue(Ctor.options.abstract)) {
const slot = data.slot
data = {}
if (slot) {
data.slot = slot
}
}
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.native
修饰符的侦听器,让其能在父组件 patch 阶段可以获得处理const listeners = data.on
data.on = data.nativeOn
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componentVNodeHooks
的钩子函数合并到 data.hook
中,而后 Component
类型的 vnode
节点在 patch
过程当中会执行相关的钩子函数,若是某个时机的钩子函数已经存在,则经过 mergeHook
将函数合并,即依次执行同一时机的这两个函数installComponentHooks(data)
function installComponentHooks (data: VNodeData) {
const hooks = data.hook || (data.hook = {})
for (let i = 0; i < hooksToMerge.length; i++) {
const key = hooksToMerge[i]
const existing = hooks[key]
const toMerge = componentVNodeHooks[key]
if (existing !== toMerge && !(existing && existing._merged)) {
hooks[key] = existing ? mergeHook(toMerge, existing) : toMerge
}
}
}
const hooksToMerge = Object.keys(componentVNodeHooks)
function mergeHook (f1: any, f2: any): Function {
const merged = (a, b) => {
f1(a, b)
f2(a, b)
}
merged._merged = true
return merged
}
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上面的 componentVNodeHooks
则是组件初始化的时候实现的几个钩子函数,分别有 init
、prepatch
、insert
、destroy
web
const componentVNodeHooks = {
init (vnode: VNodeWithData, hydrating: boolean): ?boolean {
if (
vnode.componentInstance &&
!vnode.componentInstance._isDestroyed &&
vnode.data.keepAlive
) {
const mountedNode: any = vnode
componentVNodeHooks.prepatch(mountedNode, mountedNode)
} else {
const child = vnode.componentInstance = createComponentInstanceForVnode(
vnode,
activeInstance
)
child.$mount(hydrating ? vnode.elm : undefined, hydrating)
}
},
prepatch (oldVnode: MountedComponentVNode, vnode: MountedComponentVNode) {
const options = vnode.componentOptions
const child = vnode.componentInstance = oldVnode.componentInstance
updateChildComponent(
child,
options.propsData, // updated props
options.listeners, // updated listeners
vnode, // new parent vnode
options.children // new children
)
},
insert (vnode: MountedComponentVNode) {
const { context, componentInstance } = vnode
if (!componentInstance._isMounted) {
componentInstance._isMounted = true
callHook(componentInstance, 'mounted')
}
if (vnode.data.keepAlive) {
if (context._isMounted) {
queueActivatedComponent(componentInstance)
} else {
activateChildComponent(componentInstance, true /* direct */)
}
}
},
destroy (vnode: MountedComponentVNode) {
const { componentInstance } = vnode
if (!componentInstance._isDestroyed) {
if (!vnode.data.keepAlive) {
componentInstance.$destroy()
} else {
deactivateChildComponent(componentInstance, true /* direct */)
}
}
}
}
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接下来咱们来仔细看看 componentVNodeHooks
里面的四个钩子函数都作了些什么
init
:当 vnode
为 keep-alive
组件时、存在实例且没被销毁,为了防止组件流动,直接执行了 prepatch
。不然直接经过执行 createComponentInstanceForVnode
建立一个 Component
类型的 vnode
实例,并进行 $mount
操做prepatch
:将已有组件更新成最新的 vnode
上的数据,这里没啥好说的insert
:insert
钩子函数
mounted
,若没被渲染,则直接将 componentInstance
做为参数执行 mounted
钩子函数。keep-alive
内置组件的状况。这里有个操做有点骚,就是当它已经 mounted
了的时候,进入 insert
阶段的时候,为了防止 keep-alive
子组件更新触发 activated
钩子函数,直接就放弃了 walking tree
的更新机制,而是直接将组件实例 componentInstance
丢到 activatedChildren
这个数组中。固然没有 mounted
的状况则直接触发 activated
钩子函数进行 mounted
便可destroy
:组件销毁操做,这里一样对 keep-alive
组件作了兼容。若是不是 keep-alive
组件,直接执行 $destory
销毁组件实例,不然触发 deactivated
钩子函数进行销毁。上面用的一些辅助函数以下
export function createComponentInstanceForVnode ( vnode: any, // we know it's MountedComponentVNode but flow doesn't parent: any, // activeInstance in lifecycle state ): Component {
const options: InternalComponentOptions = {
_isComponent: true,
_parentVnode: vnode,
parent
}
// check inline-template render functions
const inlineTemplate = vnode.data.inlineTemplate
if (isDef(inlineTemplate)) {
options.render = inlineTemplate.render
options.staticRenderFns = inlineTemplate.staticRenderFns
}
return new vnode.componentOptions.Ctor(options)
}
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VNode
,而后返回const name = Ctor.options.name || tag
const vnode = new VNode(
`vue-component-${Ctor.cid}${name ? `-${name}` : ''}`,
data, undefined, undefined, undefined, context,
{ Ctor, propsData, listeners, tag, children },
asyncFactory
)
return vnode
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createComponent
的所有过程就是:首先先构建 Vue
的子类构造函数,而后安装组件的钩子函数,最后实例化 VNode
,而后返回。里面的不少操做都对 keep-alive
内置组件作了不少兼容。因此假如你用过 keep-alive
组件,而且恰巧看到这,相信你会有不少感悟。
一般来讲,设计一款插件或者组件,为了保证其可定制化、可扩展性,通常会在自身定义一些默认配置,而后在内部作好 merge
配置项的操做,让你能在其初始化阶段进行自定义的配置。
固然,Vue
在这块设计也是如此。vue
中对于 options
合并策略其实我上面也列出过代码,具体在 src/core/instance/init.js
中(这里我只保留相关代码)。
export function initMixin (Vue: Class<Component>) {
Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
const vm: Component = this
// ...
// merge options
if (options && options._isComponent) {
initInternalComponent(vm, options)
} else {
vm.$options = mergeOptions(
resolveConstructorOptions(vm.constructor),
options || {},
vm
)
}
// ...
}
}
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能看出来,合并策略有两个。一种是为 Component
组件的状况下,执行 initInternalComponent
进行内部组件配置合并,一种是非组件的状况,直接经过 mergeOptions
作配置合并。
这里直接将 resolveConstructorOptions(vm.constructor)
的返回值和 options
进行合并
vm.$options = mergeOptions(
resolveConstructorOptions(vm.constructor),
options || {},
vm
)
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咱们先来看下 Vue.options
的定义
// src/core/global-api/index.js
export function initGlobalAPI (Vue: GlobalAPI) {
// ...
Vue.options = Object.create(null)
ASSET_TYPES.forEach(type => {
Vue.options[type + 's'] = Object.create(null)
})
// ...
}
// src/shared/constants.js
export const ASSET_TYPES = [
'component',
'directive',
'filter'
]
复制代码
接着,咱们再来看看 mergeOptions
的逻辑:它是 vue
核心合并策略之一,它主要功能就是将 parant
和 child
进行策略合并,而后返回一个新的对象,代码在 src/core/util/options.js
中。
child
上面的 props
、inject
、directives
进行 object format
操做(具体逻辑可自行研究,主要就是对其进行 object
转换操做)child._base
不存在,遍历 child.extends
和 child.mixins
,将其合并到 parent
上parent
,调用 mergeField
合并到变量 options
上child
,若 child
有 parent
不存在的属性,则调用 mergeField
将该属性合并到 options
上export function mergeOptions ( parent: Object, child: Object, vm?: Component ): Object {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
checkComponents(child)
}
if (typeof child === 'function') {
child = child.options
}
normalizeProps(child, vm)
normalizeInject(child, vm)
normalizeDirectives(child)
if (!child._base) {
if (child.extends) {
parent = mergeOptions(parent, child.extends, vm)
}
if (child.mixins) {
for (let i = 0, l = child.mixins.length; i < l; i++) {
parent = mergeOptions(parent, child.mixins[i], vm)
}
}
}
const options = {}
let key
for (key in parent) {
mergeField(key)
}
for (key in child) {
if (!hasOwn(parent, key)) {
mergeField(key)
}
}
function mergeField (key) {
const strat = strats[key] || defaultStrat
options[key] = strat(parent[key], child[key], vm, key)
}
return options
}
复制代码
vue
中除了对 options
的合并外,还有不少合并策略,感兴趣的能够本身去 src/core/util/options.js
中查阅研究
在分析 createComponent
的时候咱们了解到组件的构造函数是经过 Vue.extend
对 Vue
进行继承的,代码以下
// src/core/global-api/index.js
Vue.options._base = Vue
// src/core/vdom/create-component.js
const baseCtor = context.$options._base
if (isObject(Ctor)) {
Ctor = baseCtor.extend(Ctor)
}
复制代码
咱们再来 Vue.extend
, 它的定义在 src/core/global-api/extend.js
中(仅保留关键逻辑),它经过执行 mergeOptions()
将 Super.options
,即 Vue.options
合并到 Sub.options
中
export function initExtend (Vue: GlobalAPI) {
// ...
Vue.extend = function (extendOptions: Object): Function {
extendOptions = extendOptions || {}
const Super = this
// ...
const Sub = function VueComponent (options) {
this._init(options)
}
// ...
Sub.options = mergeOptions(
Super.options,
extendOptions
)
// ...
Sub.superOptions = Super.options
Sub.extendOptions = extendOptions
Sub.sealedOptions = extend({}, Sub.options)
// ...
return Sub
}
}
复制代码
而后在 componentVNodeHooks
的 init
钩子函数中,即子组件的初始化阶段,会执行 createComponentInstanceForVnode
进行组件实例的初始化。createComponentInstanceForVnode
函数中的 vnode.componentOptions.Ctor
指向的其实就是上面 Vue.extend
中返回的 Sub
,因此执行 new
操做的时候会执行到 this._init(options)
,即 Vue._init(options)
操做,又由于 options._isComponent
的定义是 true
,因此直接进入了 initInternalComponent
操做
// componentVNodeHooks init()
const child = vnode.componentInstance = createComponentInstanceForVnode(
vnode,
activeInstance
)
// createComponentInstanceForVnode()
export function createComponentInstanceForVnode ( vnode: any, // we know it's MountedComponentVNode but flow doesn't parent: any, // activeInstance in lifecycle state ): Component {
const options: InternalComponentOptions = {
_isComponent: true,
_parentVnode: vnode,
parent
}
// ...
return new vnode.componentOptions.Ctor(options)
}
复制代码
initInternalComponent
只是作了一些简单的对象赋值,具体我就不分析了,代码以下:
export function initInternalComponent (vm: Component, options: InternalComponentOptions) {
const opts = vm.$options = Object.create(vm.constructor.options)
// doing this because it's faster than dynamic enumeration.
const parentVnode = options._parentVnode
opts.parent = options.parent
opts._parentVnode = parentVnode
const vnodeComponentOptions = parentVnode.componentOptions
opts.propsData = vnodeComponentOptions.propsData
opts._parentListeners = vnodeComponentOptions.listeners
opts._renderChildren = vnodeComponentOptions.children
opts._componentTag = vnodeComponentOptions.tag
if (options.render) {
opts.render = options.render
opts.staticRenderFns = options.staticRenderFns
}
}
复制代码
讲到这,可能有些小伙伴会有些懵,我举个例子来讲明下
<template>
<div class="hello">
{{ msg }}
</div>
</template>
<script> export default { name: 'HelloWorld', props: { msg: String }, created () { console.log('this is child') } } </script>
复制代码
而后在父组件进行调用
<template>
<div class="home">
<HelloWorld msg="Welcome to Your Vue.js App"/>
</div>
</template>
<script> import HelloWorld from '@/components/HelloWorld.vue' export default { name: 'home', components: { HelloWorld }, created () { console.log('this is parent') } } </script>
复制代码
走完上面的合并策略后,vm.$options
的值大体以下
vm.$options = {
parent: VueComponent, // 父组件实例
propsData: {
msg: 'Welcome to Your Vue.js App'
},
_componentTag: 'HelloWorld',
_parentListeners: undefined,
_parentVnode: VNode, // 父节点 vnode 实例
_propKeys: ['msg'],
_renderChildren: undefined,
__proto__: {
components: {
HelloWorld: function VueComponent(options) {}
},
directives: {},
filters: {},
_base: function Vue(options) {},
_Ctor: {},
created: [
function created() {
console.log('this is parent')
},
function created() {
console.log('this is child')
}
]
}
}
复制代码
在上面分析 createComponent
的时候,咱们留下几种特殊状况没有分析,其中一种就是异步组件的状况。它的场景是,当 Ctor.cid
未定义的状况下,则直接走异步组件建立的流程,具体代码以下
let asyncFactory
if (isUndef(Ctor.cid)) {
asyncFactory = Ctor
Ctor = resolveAsyncComponent(asyncFactory, baseCtor)
if (Ctor === undefined) {
// return a placeholder node for async component, which is rendered
// as a comment node but preserves all the raw information for the node.
// the information will be used for async server-rendering and hydration.
return createAsyncPlaceholder(
asyncFactory,
data,
context,
children,
tag
)
}
}
复制代码
在作具体分析前,咱们先经过官方示例来看下异步组件的用法和普通组件的用法有何不一样
// 普通组件
Vue.component('my-component-name', {
// ... options ...
})
// 异步组件
Vue.component('async-webpack-example', function (resolve, reject) {
// 这个特殊的 require 语法
// 将指示 webpack 自动将构建后的代码,
// 拆分到不一样的 bundle 中,而后经过 Ajax 请求加载。
require(['./my-async-component'], resolve)
})
复制代码
在例子中,Vue
普通组件是一个对象,而异步组件则是一个工厂函数,它接收2个参数,一个 resolve
回调函数用来从服务器获取到组件定义的对象,另一个 reject
回调函数来代表加载失败。除了上面的写法外,异步组件还支持如下两种写法
// Promise 异步组件
Vue.component(
'async-webpack-example',
// `import` 函数返回一个 Promise.
() => import('./my-async-component')
)
// 高级异步组件
const AsyncComponent = () => ({
// 加载组件(最终应该返回一个 Promise)
component: import('./MyComponent.vue'),
// 异步组件加载中(loading),展现为此组件
loading: LoadingComponent,
// 加载失败,展现为此组件
error: ErrorComponent,
// 展现 loading 组件以前的延迟时间。默认:200ms。
delay: 200,
// 若是提供 timeout,而且加载用时超过此 timeout,
// 则展现错误组件。默认:Infinity。
timeout: 3000
})
Vue.component('async-component', AsyncComponent)
复制代码
resolveAsyncComponent
主要功能就是对上面说起的 3 种异步组件建立方式进行支持,具体代码以下
export function resolveAsyncComponent ( factory: Function, baseCtor: Class<Component> ): Class<Component> | void {
if (isTrue(factory.error) && isDef(factory.errorComp)) {
return factory.errorComp
}
if (isDef(factory.resolved)) {
return factory.resolved
}
const owner = currentRenderingInstance
if (owner && isDef(factory.owners) && factory.owners.indexOf(owner) === -1) {
// already pending
factory.owners.push(owner)
}
if (isTrue(factory.loading) && isDef(factory.loadingComp)) {
return factory.loadingComp
}
if (owner && !isDef(factory.owners)) {
const owners = factory.owners = [owner]
let sync = true
let timerLoading = null
let timerTimeout = null
;(owner: any).$on('hook:destroyed', () => remove(owners, owner))
const forceRender = (renderCompleted: boolean) => {
for (let i = 0, l = owners.length; i < l; i++) {
(owners[i]: any).$forceUpdate()
}
if (renderCompleted) {
owners.length = 0
if (timerLoading !== null) {
clearTimeout(timerLoading)
timerLoading = null
}
if (timerTimeout !== null) {
clearTimeout(timerTimeout)
timerTimeout = null
}
}
}
const resolve = once((res: Object | Class<Component>) => {
// cache resolved
factory.resolved = ensureCtor(res, baseCtor)
// invoke callbacks only if this is not a synchronous resolve
// (async resolves are shimmed as synchronous during SSR)
if (!sync) {
forceRender(true)
} else {
owners.length = 0
}
})
const reject = once(reason => {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
`Failed to resolve async component: ${String(factory)}` +
(reason ? `\nReason: ${reason}` : '')
)
if (isDef(factory.errorComp)) {
factory.error = true
forceRender(true)
}
})
const res = factory(resolve, reject)
if (isObject(res)) {
if (isPromise(res)) {
// () => Promise
if (isUndef(factory.resolved)) {
res.then(resolve, reject)
}
} else if (isPromise(res.component)) {
res.component.then(resolve, reject)
if (isDef(res.error)) {
factory.errorComp = ensureCtor(res.error, baseCtor)
}
if (isDef(res.loading)) {
factory.loadingComp = ensureCtor(res.loading, baseCtor)
if (res.delay === 0) {
factory.loading = true
} else {
timerLoading = setTimeout(() => {
timerLoading = null
if (isUndef(factory.resolved) && isUndef(factory.error)) {
factory.loading = true
forceRender(false)
}
}, res.delay || 200)
}
}
if (isDef(res.timeout)) {
timerTimeout = setTimeout(() => {
timerTimeout = null
if (isUndef(factory.resolved)) {
reject(
process.env.NODE_ENV !== 'production'
? `timeout (${res.timeout}ms)`
: null
)
}
}, res.timeout)
}
}
}
sync = false
// return in case resolved synchronously
return factory.loading
? factory.loadingComp
: factory.resolved
}
}
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首先咱们先来看看对于异步组件是如何加载的。这里咱们先跳过 resolveAsyncComponent
一开始就对咱们前面说起的高级异步组件作的处理。
在分析 resolveAsyncComponent
异步组件建立逻辑前,咱们先过看看其中会用到的一些核心的方法
forceRender
:对组件强制进行从新渲染,而后在 render
完成的时候清掉工厂函数中当前的渲染实例 owners
,顺带把 timerLoading
和 timerTimeout
清除掉。
$forceUpdate
:调用 watcher
的 update
方法,即组件的从新渲染。对 vue
中通常只有数据变动才会触发视图的从新渲染,而异步组件在加载过程当中数据是不会发生变化的,那么这个时候是不会触发组件从新渲染的,因此须要经过执行 $forceUpdate
强制对组件进行从新渲染
const forceRender = (renderCompleted: boolean) => {
for (let i = 0, l = owners.length; i < l; i++) {
(owners[i]: any).$forceUpdate()
}
if (renderCompleted) {
owners.length = 0
if (timerLoading !== null) {
clearTimeout(timerLoading)
timerLoading = null
}
if (timerTimeout !== null) {
clearTimeout(timerTimeout)
timerTimeout = null
}
}
}
Vue.prototype.$forceUpdate = function () {
const vm: Component = this
if (vm._watcher) {
vm._watcher.update()
}
}
复制代码
once
:利用闭包以及一个标识变量 called
保证其包装的函数只会执行一次export function once (fn: Function): Function {
let called = false
return function () {
if (!called) {
called = true
fn.apply(this, arguments)
}
}
}
复制代码
resolve
:内部 resolve
函数,首先会执行 ensureCtor
并将其返回值做为 factory
的 resolved
值。紧接着若 sync
异步变量为 false
,则直接执行 forceRender
强制让组件从新渲染,不然则清空 owners
ensureCtor
则是为了保证能找到异步组件上定义的组件对象而定义的函数。若是发现它是普通对象,则直接经过 Vue.extend
将其转换成组件的构造函数
const resolve = once((res: Object | Class<Component>) => {
factory.resolved = ensureCtor(res, baseCtor)
if (!sync) {
forceRender(true)
} else {
owners.length = 0
}
})
function ensureCtor (comp: any, base) {
if (
comp.__esModule ||
(hasSymbol && comp[Symbol.toStringTag] === 'Module')
) {
comp = comp.default
}
return isObject(comp)
? base.extend(comp)
: comp
}
复制代码
reject
:内部 reject
函数,异步组件加载失败时执行const reject = once(reason => {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
`Failed to resolve async component: ${String(factory)}` +
(reason ? `\nReason: ${reason}` : '')
)
if (isDef(factory.errorComp)) {
factory.error = true
forceRender(true)
}
})
复制代码
看完其中的核心方法后,接下来咱们具体异步组件是如何建立的。
resolveAsyncComponent
的定义中知道该方法接收 2 个参数,一个是 factory
工厂函数,一个是 baseCtor
,即 Vue
。factory.owners
中存在的状况下,即组件进入 pending
阶段,则直接将当前实例丢到 factory.owners
中。factory
是不会有 owners
滴,那这个时候又该怎么办呢?很简单呗,直接执行 factory
工厂函数,并把内部定义的 resolve
和 reject
函数做为其参数,这样咱们就能直接经过 resolve
和 reject
作点事了,这些逻辑也正是对普通异步组件支持的逻辑,相关代码以下const owner = currentRenderingInstance
if (owner && isDef(factory.owners) && factory.owners.indexOf(owner) === -1) {
// already pending
factory.owners.push(owner)
}
if (owner && !isDef(factory.owners)) {
const owners = factory.owners = [owner]
let sync = true
;(owner: any).$on('hook:destroyed', () => remove(owners, owner))
const forceRender = (renderCompleted: boolean) => {
// ...
}
const resolve = once((res: Object | Class<Component>) => {
// ...
})
const reject = once(reason => {
// ...
})
const res = factory(resolve, reject)
// ...
}
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Promise
异步组件在 vue
中,你可使用 webpack2+
+ ES6 的方式来异步加载组件,以下
Vue.component(
'async-webpack-example',
// `import` 函数返回一个 Promise.
() => import('./my-async-component')
)
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即执行完 res = factory(resolve, reject)
时,res
的值为 import('./my-async-component')
的返回值,是一个 Promise
对象。以后进入 Promise
异步组件的处理逻辑,异步组件加载成功后执行 resolve
,加载失败则执行 reject
const res = factory(resolve, reject)
if (isPromise(res)) {
// () => Promise
if (isUndef(factory.resolved)) {
res.then(resolve, reject)
}
}
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其实这里所谓的高级,其实就是 vue
在 2.3.0+ 版本新增了加载状态处理的功能,即抛出了一些可配置的字段给用户,其中有 component
、 loading
、error
、delay
、timeout
,其中 component
支持 Promise
异步组件加载的形式,具体案例代码以下
const AsyncComponent = () => ({
// 加载组件(最终应该返回一个 Promise)
component: import('./MyComponent.vue'),
// 异步组件加载中(loading),展现为此组件
loading: LoadingComponent,
// 加载失败,展现为此组件
error: ErrorComponent,
// 展现 loading 组件以前的延迟时间。默认:200ms。
delay: 200,
// 若是提供 timeout,而且加载用时超过此 timeout,
// 则展现错误组件。默认:Infinity。
timeout: 3000
})
Vue.component('async-component', AsyncComponent)
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和刚分析 Promise
异步组件加载逻辑同样,若执行完 res = factory(resolve, reject)
,res.component
的返回值是 Promise
的话,直接执行 then
方法,代码以下
else if (isPromise(res.component)) {
res.component.then(resolve, reject)
}
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紧接着就是对其它 4 个可配置字段的处理
error
组件,若是有,执行 ensureCtor(res.error, baseCtor)
并将返回值直接赋值给 factory.errorComp
loading
组件,则执行 ensureCtor(res.loading, baseCtor)
并将返回值直接赋值给 factory.loadingComp
loading
组件的逻辑中,若设置了 delay
值为 0,则直接将 factory.loading
值设为 true
,不然延时 delay
执行,delay
未设置,延时默认为 200mstimeout
加载时长的话,若组件在 res.timeout
时间后还未加载成功,则直接执行 reject
进行抛错if (isDef(res.error)) {
factory.errorComp = ensureCtor(res.error, baseCtor)
}
if (isDef(res.loading)) {
factory.loadingComp = ensureCtor(res.loading, baseCtor)
if (res.delay === 0) {
factory.loading = true
} else {
timerLoading = setTimeout(() => {
timerLoading = null
if (isUndef(factory.resolved) && isUndef(factory.error)) {
factory.loading = true
forceRender(false)
}
}, res.delay || 200)
}
}
if (isDef(res.timeout)) {
timerTimeout = setTimeout(() => {
timerTimeout = null
if (isUndef(factory.resolved)) {
reject(
process.env.NODE_ENV !== 'production'
? `timeout (${res.timeout}ms)`
: null
)
}
}, res.timeout)
}
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而后最后经过断定 factory.loading
进行不一样值的返回,从上面自定义字段 loading
的处理咱们得知,若自定义字段 delay
设为 0,则说明此次直接渲染 loading
组件,不然会直接延时并执行到 forceRender
方法,这样就会触发组件的从新渲染,从而再次执行 resolveAsyncComponent
sync = false
return factory.loading
? factory.loadingComp
: factory.resolved
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而后咱们再次回到 resolveAsyncComponent
开篇被咱们跳过的一些操做
if (isTrue(factory.error) && isDef(factory.errorComp)) {
return factory.errorComp
}
if (isDef(factory.resolved)) {
return factory.resolved
}
if (isTrue(factory.loading) && isDef(factory.loadingComp)) {
return factory.loadingComp
}
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从上面的对 resolveAsyncComponent
的分析中,咱们得知,若是是第一次执行 resolveAsyncComponent
,返回值会是 undefined
,固然,你将 delay
值设置为 0 的时候除外。为了不 Ctor
为 undefined
时,致使节点信息没法捕获的状况,会直接经过 createAsyncPlaceholder
建立一个注释的 vnode
节点,做为异步组件的占位符,同时用来保留该 vnode
节点全部的原始信息。具体代码以下
export function createAsyncPlaceholder ( factory: Function, data: ?VNodeData, context: Component, children: ?Array<VNode>, tag: ?string ): VNode {
const node = createEmptyVNode()
node.asyncFactory = factory
node.asyncMeta = { data, context, children, tag }
return node
}
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分析 createComponent
组件建立的时候咱们还留下一个问题没讲,那就是 functional component
(函数式组件),具体场景以下
// functional component
if (isTrue(Ctor.options.functional)) {
return createFunctionalComponent(Ctor, propsData, data, context, children)
}
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分析前,防止有小伙伴不是很了解函数式组件是啥,我先列举两个官方支持的函数式组件写法
// 方式一 render function
Vue.component('my-component', {
functional: true,
// Props 是可选项
props: {
// ...
},
// 为了弥补缺乏的实例
// 咱们提供了第二个参数 context 做为上下文
render: function (createElement, context) {
// ...
}
})
// 方式二 template functional
<template functional></template>
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想了解更多的,能够直接去官方文档先仔细阅读。
函数式组件官方定义:组件被标记成 functional
,它无状态,无响应式 data
,无实例,即没有 this
上下文。
下面咱们就来揭开函数式组件的面纱。
createFunctionalComponent
主要核心分为三步
Ctor.options
中的 props
合并到新对象 props
中。若 Ctor.options
存在 props
,直接遍历其 props
,执行 validateProp
对 Ctor.options.props
当前属性进行校验并将当前属性复制给 props[key]
。若 Ctor.options.props
未定义,则将 data
上定义好的 attrs
和 props
经过执行 mergeProps
函数合并到新对象 props
上。new FunctionalRenderContext
实例化 functional
组件的上下文,并执行 options
上的 render
函数实例化 vnode
节点vnode
进行特殊的克隆操做并进行返回export function createFunctionalComponent ( Ctor: Class<Component>, propsData: ?Object, data: VNodeData, contextVm: Component, children: ?Array<VNode> ): VNode | Array<VNode> | void {
const options = Ctor.options
const props = {}
const propOptions = options.props
if (isDef(propOptions)) {
for (const key in propOptions) {
props[key] = validateProp(key, propOptions, propsData || emptyObject)
}
} else {
if (isDef(data.attrs)) mergeProps(props, data.attrs)
if (isDef(data.props)) mergeProps(props, data.props)
}
const renderContext = new FunctionalRenderContext(
data,
props,
children,
contextVm,
Ctor
)
const vnode = options.render.call(null, renderContext._c, renderContext)
if (vnode instanceof VNode) {
return cloneAndMarkFunctionalResult(vnode, data, renderContext.parent, options, renderContext)
} else if (Array.isArray(vnode)) {
const vnodes = normalizeChildren(vnode) || []
const res = new Array(vnodes.length)
for (let i = 0; i < vnodes.length; i++) {
res[i] = cloneAndMarkFunctionalResult(vnodes[i], data, renderContext.parent, options, renderContext)
}
return res
}
}
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上面说起的两个辅助函数以下
cloneAndMarkFunctionalResult
:为了不复用节点,fnContext
致使命名槽点不匹配的状况,直接在设置 fnContext
以前克隆节点,最后返回克隆好的 vnode
mergeProps
: props
合并策略function cloneAndMarkFunctionalResult (vnode, data, contextVm, options, renderContext) {
const clone = cloneVNode(vnode)
clone.fnContext = contextVm
clone.fnOptions = options
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
(clone.devtoolsMeta = clone.devtoolsMeta || {}).renderContext = renderContext
}
if (data.slot) {
(clone.data || (clone.data = {})).slot = data.slot
}
return clone
}
function mergeProps (to, from) {
for (const key in from) {
to[camelize(key)] = from[key]
}
}
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从文档中咱们知道函数式组件支持两种书写方式,第一种是 render function
的方式,另一种则是 <template functional>
单文件组件的方式。render function
的方式在 createFunctionalComponent
的处理中已经作了支持,它会直接执行 Ctor.options
上的 render
方法。在函数式组件渲染上下文构造函数 FunctionalRenderContext
中则是对 <template functional>
单文件组件的方式也进行了支持。
createElement
函数可以得到惟一的上下文,将克隆的 parent
对象赋值给上下文 vm
变量 contextVm
,contextVm._original
则赋值为 parent
,当作其上下文来源的标记。其中有种比较临界的状况就是,若传入的上下文 vm
也是函数式上下文,这该怎么办呢?其实只要按照 _uid
存在的状况来逆向推进下逻辑便可,contextVm
接收 parent
,parent
接收 parent._original
便可,由于往上继续找,总能找着存在 _uid
的 parent
不是。data
、props
、listeners
、injections
等进行支持处理,这里对于 slots
作了一层转换处理,即将 normal slots
对象转换成 scoped slots
options._scopeId
存在与否的场景进行不一样的 createElement
节点建立操做export function FunctionalRenderContext ( data: VNodeData, props: Object, children: ?Array<VNode>, parent: Component, Ctor: Class<Component> ) {
const options = Ctor.options
let contextVm
if (hasOwn(parent, '_uid')) {
contextVm = Object.create(parent)
contextVm._original = parent
} else {
contextVm = parent
parent = parent._original
}
const isCompiled = isTrue(options._compiled)
const needNormalization = !isCompiled
this.data = data
this.props = props
this.children = children
this.parent = parent
this.listeners = data.on || emptyObject
this.injections = resolveInject(options.inject, parent)
this.slots = () => {
if (!this.$slots) {
normalizeScopedSlots(
data.scopedSlots,
this.$slots = resolveSlots(children, parent)
)
}
return this.$slots
}
Object.defineProperty(this, 'scopedSlots', ({
enumerable: true,
get () {
return normalizeScopedSlots(data.scopedSlots, this.slots())
}
}: any))
// support for compiled functional template
if (isCompiled) {
// exposing $options for renderStatic()
this.$options = options
// pre-resolve slots for renderSlot()
this.$slots = this.slots()
this.$scopedSlots = normalizeScopedSlots(data.scopedSlots, this.$slots)
}
if (options._scopeId) {
this._c = (a, b, c, d) => {
const vnode = createElement(contextVm, a, b, c, d, needNormalization)
if (vnode && !Array.isArray(vnode)) {
vnode.fnScopeId = options._scopeId
vnode.fnContext = parent
}
return vnode
}
} else {
this._c = (a, b, c, d) => createElement(contextVm, a, b, c, d, needNormalization)
}
}
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对于抽象组件,我曾经写过几篇文章对其进行分析,因此这里就再也不赘述了,想看的能够点击传送门自行去阅读。
文章到这,通过了大篇幅的文字分析,咱们对 vue
中组件的建立(其中包括异步组件的建立、函数式组件的建立以及抽象组件的建立)、组件的钩子函数、组件配置合并等都有了一个较为全面的了解。
这里我也但愿各位小伙伴能在了解组件的这些原理之后,在自身业务开发中,能够结合业务进行最佳的组件开发实践,好比我我的曾因业务中的权限操做的统一管理而采用了我的认为的最佳方案 - 抽象组件,它很好的解决权限管理这一业务痛点
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