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Nebula3绘制基本图元
时间 2021-01-03
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看了好久好逮能让N3画出东西来了, 感觉它的架构就是专门为DX而设计的^_^. 虽说也能编写GL的中间层(因为N3的API是处于继承树的中间, 而不是最底下), 但是很多习惯一看就是DX嘛. 可能用惯API的会比较好上手点. 命令行程序都是从ConsoleApplication派生, 那么图形程序就是从RenderApplication派生了^_^. 先看看RenderApplication都有哪
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