函数原型:express
const_cast < type-id > ( expression )
去掉const属性:const_cast<int*> (&num),经常使用,由于不能把一个const变量直接赋给一个非const变量,必需要转换。函数
加上const属性:const int* k = const_cast<const int*>(j),通常不多用,由于能够把一个非const变量直接赋给一个const变量,好比:const int* k = j;spa
class A { public: A() { m_iNum = 0; } public: int m_iNum; }; void foo() { //1. 指针指向类 const A *pca1 = new A; A *pa2 = const_cast<A*>(pca1); //常量对象转换为很是量对象 pa2->m_iNum = 200; //fine //转换后指针指向原来的对象 cout<< pca1->m_iNum <<pa2->m_iNum<<endl; //200 200 //2. 指针指向基本类型 const int ica = 100; int * ia = const_cast<int *>(&ica); *ia = 200; cout<< *ia <<ica<<endl; //200 100 }
class A { public: A() { m_iNum = 1; } public: int m_iNum; }; void foo() { A a0; const A &a1 = a0; A a2 = const_cast<A&>(a1); //常量引用转为很是量引用 a2.m_iNum = 200; //fine cout<< a0.m_iNum << a1.m_iNum << a2.m_iNum << endl; //1 1 200 }
void foo() { //常量对象被转换成很是量对象时出错 const A ca; A a = const_cast<A>(ca); //不容许 const int i = 100; int j = const_cast<int>(i); //不容许 }
这种转换只是开了一个接口,并非实质上的转换。(其实也算是实质上的转换了,只不过表达上不容许这样写).net
int main() { int i = 100; int *j = &i; const int *k = const_cast<const int*>(j); //const int *m = j; 感受和这样写差很少 //指的地址都同样 cout <<i<<","<<&i<<endl; //100, 0012FF78 cout <<*j<<","<<j<<endl; //100, 0012FF78 cout <<*k<<","<<k<<endl; //100, 0012FF78 *j = 200; //*k = 200; //error return 0; }
1. 使用const_cast去掉const属性,其实并非真的改变原类类型(或基本类型)的const属性,它只是又提供了一个接口(指针或引用),使你能够经过这个接口来改变类型的值。也许这也是const_cast只能转换指针或引用的一个缘由吧。指针
2. 使用const_cast添加const属性,也是提供了一个接口,来不让修改其值,不过这个添加const的操做没有什么实际的用途。code
https://blog.csdn.net/qq_26849233/article/details/62218385对象