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【记录于2018年2月】golang
在计算机科学领域,反射是指一类应用,它们可以自描述和自控制。也就是说,这类应用经过采用某种机制来实现对本身行为的描述(self-representation)和监测(examination),并能根据自身行为的状态和结果,调整或修改应用所描述行为的状态和相关的语义。编程
每种语言的反射模型都不一样,而且有些语言根本不支持反射。Golang语言实现了反射,反射机制就是在运行时动态的调用对象的方法和属性,官方自带的reflect包就是反射相关的,只要包含这个包就可使用。segmentfault
多插一句,Golang的gRPC也是经过反射实现的。bash
在讲反射以前,先来看看Golang关于类型设计的一些原则微信
变量包括(type, value)两部分框架
type 包括 static type和concrete type. 简单来讲 static type是你在编码是看见的类型(如int、string),concrete type是runtime系统看见的类型编程语言
类型断言可否成功,取决于变量的concrete type,而不是static type. 所以,一个 reader变量若是它的concrete type也实现了write方法的话,它也能够被类型断言为writer.函数
接下来要讲的反射,就是创建在类型之上的,Golang的指定类型的变量的类型是静态的(也就是指定int、string这些的变量,它的type是static type),在建立变量的时候就已经肯定,反射主要与Golang的interface类型相关(它的type是concrete type),只有interface类型才有反射一说。性能
在Golang的实现中,每一个interface变量都有一个对应pair,pair中记录了实际变量的值和类型:
(value, type)
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value是实际变量值,type是实际变量的类型。一个interface{}类型的变量包含了2个指针,一个指针指向值的类型【对应concrete type】,另一个指针指向实际的值【对应value】。
例如,建立类型为*os.File的变量,而后将其赋给一个接口变量r:
tty, err := os.OpenFile("/dev/tty", os.O_RDWR, 0)
var r io.Reader
r = tty
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接口变量r的pair中将记录以下信息:(tty, *os.File),这个pair在接口变量的连续赋值过程当中是不变的,将接口变量r赋给另外一个接口变量w:
var w io.Writer
w = r.(io.Writer)
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接口变量w的pair与r的pair相同,都是:(tty, *os.File),即便w是空接口类型,pair也是不变的。
interface及其pair的存在,是Golang中实现反射的前提,理解了pair,就更容易理解反射。反射就是用来检测存储在接口变量内部(值value;类型concrete type) pair对的一种机制。
既然反射就是用来检测存储在接口变量内部(值value;类型concrete type) pair对的一种机制。那么在Golang的reflect反射包中有什么样的方式可让咱们直接获取到变量内部的信息呢? 它提供了两种类型(或者说两个方法)让咱们能够很容易的访问接口变量内容,分别是reflect.ValueOf() 和 reflect.TypeOf(),看看官方的解释
// ValueOf returns a new Value initialized to the concrete value
// stored in the interface i. ValueOf(nil) returns the zero
func ValueOf(i interface{}) Value {...}
翻译一下:ValueOf用来获取输入参数接口中的数据的值,若是接口为空则返回0
// TypeOf returns the reflection Type that represents the dynamic type of i.
// If i is a nil interface value, TypeOf returns nil.
func TypeOf(i interface{}) Type {...}
翻译一下:TypeOf用来动态获取输入参数接口中的值的类型,若是接口为空则返回nil
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reflect.TypeOf()是获取pair中的type,reflect.ValueOf()获取pair中的value,示例以下:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
var num float64 = 1.2345
fmt.Println("type: ", reflect.TypeOf(num))
fmt.Println("value: ", reflect.ValueOf(num))
}
运行结果:
type: float64
value: 1.2345
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reflect.TypeOf: 直接给到了咱们想要的type类型,如float6四、int、各类pointer、struct 等等真实的类型
reflect.ValueOf:直接给到了咱们想要的具体的值,如1.2345这个具体数值,或者相似&{1 "Allen.Wu" 25} 这样的结构体struct的值
也就是说明反射能够将“接口类型变量”转换为“反射类型对象”,反射类型指的是reflect.Type和reflect.Value这两种
当执行reflect.ValueOf(interface)以后,就获得了一个类型为”relfect.Value”变量,能够经过它自己的Interface()方法得到接口变量的真实内容,而后能够经过类型判断进行转换,转换为原有真实类型。不过,咱们多是已知原有类型,也有多是未知原有类型,所以,下面分两种状况进行说明。
已知类型后转换为其对应的类型的作法以下,直接经过Interface方法而后强制转换,以下:
realValue := value.Interface().(已知的类型)
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示例以下:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
var num float64 = 1.2345
pointer := reflect.ValueOf(&num)
value := reflect.ValueOf(num)
// 能够理解为“强制转换”,可是须要注意的时候,转换的时候,若是转换的类型不彻底符合,则直接panic
// Golang 对类型要求很是严格,类型必定要彻底符合
// 以下两个,一个是*float64,一个是float64,若是弄混,则会panic
convertPointer := pointer.Interface().(*float64)
convertValue := value.Interface().(float64)
fmt.Println(convertPointer)
fmt.Println(convertValue)
}
运行结果:
0xc42000e238
1.2345
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不少状况下,咱们可能并不知道其具体类型,那么这个时候,该如何作呢?须要咱们进行遍历探测其Filed来得知,示例以下:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type User struct {
Id int
Name string
Age int
}
func (u User) ReflectCallFunc() {
fmt.Println("Allen.Wu ReflectCallFunc")
}
func main() {
user := User{1, "Allen.Wu", 25}
DoFiledAndMethod(user)
}
// 经过接口来获取任意参数,而后一一揭晓
func DoFiledAndMethod(input interface{}) {
getType := reflect.TypeOf(input)
fmt.Println("get Type is :", getType.Name())
getValue := reflect.ValueOf(input)
fmt.Println("get all Fields is:", getValue)
// 获取方法字段
// 1. 先获取interface的reflect.Type,而后经过NumField进行遍历
// 2. 再经过reflect.Type的Field获取其Field
// 3. 最后经过Field的Interface()获得对应的value
for i := 0; i < getType.NumField(); i++ {
field := getType.Field(i)
value := getValue.Field(i).Interface()
fmt.Printf("%s: %v = %v\n", field.Name, field.Type, value)
}
// 获取方法
// 1. 先获取interface的reflect.Type,而后经过.NumMethod进行遍历
for i := 0; i < getType.NumMethod(); i++ {
m := getType.Method(i)
fmt.Printf("%s: %v\n", m.Name, m.Type)
}
}
运行结果:
get Type is : User
get all Fields is: {1 Allen.Wu 25}
Id: int = 1
Name: string = Allen.Wu
Age: int = 25
ReflectCallFunc: func(main.User)
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经过运行结果能够得知获取未知类型的interface的具体变量及其类型的步骤为:
经过运行结果能够得知获取未知类型的interface的所属方法(函数)的步骤为:
reflect.Value是经过reflect.ValueOf(X)得到的,只有当X是指针的时候,才能够经过reflec.Value修改实际变量X的值,即:要修改反射类型的对象就必定要保证其值是“addressable”的。
示例以下:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
var num float64 = 1.2345
fmt.Println("old value of pointer:", num)
// 经过reflect.ValueOf获取num中的reflect.Value,注意,参数必须是指针才能修改其值
pointer := reflect.ValueOf(&num)
newValue := pointer.Elem()
fmt.Println("type of pointer:", newValue.Type())
fmt.Println("settability of pointer:", newValue.CanSet())
// 从新赋值
newValue.SetFloat(77)
fmt.Println("new value of pointer:", num)
////////////////////
// 若是reflect.ValueOf的参数不是指针,会如何?
pointer = reflect.ValueOf(num)
//newValue = pointer.Elem() // 若是非指针,这里直接panic,“panic: reflect: call of reflect.Value.Elem on float64 Value”
}
运行结果:
old value of pointer: 1.2345
type of pointer: float64
settability of pointer: true
new value of pointer: 77
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这算是一个高级用法了,前面咱们只说到对类型、变量的几种反射的用法,包括如何获取其值、其类型、若是从新设置新值。可是在工程应用中,另一个经常使用而且属于高级的用法,就是经过reflect来进行方法【函数】的调用。好比咱们要作框架工程的时候,须要能够随意扩展方法,或者说用户能够自定义方法,那么咱们经过什么手段来扩展让用户可以自定义呢?关键点在于用户的自定义方法是未可知的,所以咱们能够经过reflect来搞定
示例以下:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type User struct {
Id int
Name string
Age int
}
func (u User) ReflectCallFuncHasArgs(name string, age int) {
fmt.Println("ReflectCallFuncHasArgs name: ", name, ", age:", age, "and origal User.Name:", u.Name)
}
func (u User) ReflectCallFuncNoArgs() {
fmt.Println("ReflectCallFuncNoArgs")
}
// 如何经过反射来进行方法的调用?
// 原本能够用u.ReflectCallFuncXXX直接调用的,可是若是要经过反射,那么首先要将方法注册,也就是MethodByName,而后经过反射调动mv.Call
func main() {
user := User{1, "Allen.Wu", 25}
// 1. 要经过反射来调用起对应的方法,必需要先经过reflect.ValueOf(interface)来获取到reflect.Value,获得“反射类型对象”后才能作下一步处理
getValue := reflect.ValueOf(user)
// 必定要指定参数为正确的方法名
// 2. 先看看带有参数的调用方法
methodValue := getValue.MethodByName("ReflectCallFuncHasArgs")
args := []reflect.Value{reflect.ValueOf("wudebao"), reflect.ValueOf(30)}
methodValue.Call(args)
// 必定要指定参数为正确的方法名
// 3. 再看看无参数的调用方法
methodValue = getValue.MethodByName("ReflectCallFuncNoArgs")
args = make([]reflect.Value, 0)
methodValue.Call(args)
}
运行结果:
ReflectCallFuncHasArgs name: wudebao , age: 30 and origal User.Name: Allen.Wu
ReflectCallFuncNoArgs
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要经过反射来调用起对应的方法,必需要先经过reflect.ValueOf(interface)来获取到reflect.Value,获得“反射类型对象”后才能作下一步处理
reflect.Value.MethodByName这.MethodByName,须要指定准确真实的方法名字,若是错误将直接panic,MethodByName返回一个函数值对应的reflect.Value方法的名字。
[]reflect.Value,这个是最终须要调用的方法的参数,能够没有或者一个或者多个,根据实际参数来定。
reflect.Value的 Call 这个方法,这个方法将最终调用真实的方法,参数务必保持一致,若是reflect.Value'Kind不是一个方法,那么将直接panic。
原本能够用u.ReflectCallFuncXXX直接调用的,可是若是要经过反射,那么首先要将方法注册,也就是MethodByName,而后经过反射调用methodValue.Call
Golang的反射很慢,这个和它的API设计有关。在 java 里面,咱们通常使用反射都是这样来弄的。
Field field = clazz.getField("hello");
field.get(obj1);
field.get(obj2);
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这个取得的反射对象类型是 java.lang.reflect.Field。它是能够复用的。只要传入不一样的obj,就能够取得这个obj上对应的 field。
可是Golang的反射不是这样设计的:
type_ := reflect.TypeOf(obj)
field, _ := type_.FieldByName("hello")
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这里取出来的 field 对象是 reflect.StructField 类型,可是它没有办法用来取得对应对象上的值。若是要取值,得用另一套对object,而不是type的反射
type_ := reflect.ValueOf(obj)
fieldValue := type_.FieldByName("hello")
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这里取出来的 fieldValue 类型是 reflect.Value,它是一个具体的值,而不是一个可复用的反射对象了,每次反射都须要malloc这个reflect.Value结构体,而且还涉及到GC。
Golang reflect慢主要有两个缘由
涉及到内存分配以及后续的GC;
reflect实现里面有大量的枚举,也就是for循环,好比类型之类的。
上述详细说明了Golang的反射reflect的各类功能和用法,都附带有相应的示例,相信可以在工程应用中进行相应实践,总结一下就是:
反射能够大大提升程序的灵活性,使得interface{}有更大的发挥余地
反射能够将“接口类型变量”转换为“反射类型对象”
反射能够将“反射类型对象”转换为“接口类型变量
反射能够修改反射类型对象,可是其值必须是“addressable”
经过反射能够“动态”调用方法
由于Golang自己不支持模板,所以在以往须要使用模板的场景下每每就须要使用反射(reflect)来实现
The Go Blog : 其实看官方说明就足以了!
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