Go编程语言:支持并发、垃圾回收的编译型系统级编程语言!本文主要是按照无闻的《Go 编程基础》开源视频学习并记录笔记。编程
Go 语言提供了另一种数据类型即接口,它把全部的具备共性的方法定义在一块儿,任何其余类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口
。并发
/* 定义接口 */ type interface_name interface { method_name1 [return_type] method_name2 [return_type] method_name3 [return_type] ... method_namen [return_type] } /* 定义结构体 */ type struct_name struct { /* variables */ } /* 实现接口方法 */ func (struct_name_variable struct_name) method_name1() [return_type] { /* 方法实现 */ } ... func (struct_name_variable struct_name) method_namen() [return_type] { /* 方法实现*/ }
示例:编程语言
package main import ( "fmt" ) type Phone interface { call() } type NokiaPhone struct { } func (nokiaPhone NokiaPhone) call() { fmt.Println("I am Nokia, I can call you!") } type IPhone struct { } func (iPhone IPhone) call() { fmt.Println("I am iPhone, I can call you!") } func main() { var phone Phone phone = new(NokiaPhone) phone.call() phone = new(IPhone) phone.call() }
在上面的例子中,咱们定义了一个接口Phone,接口里面有一个方法call()。而后咱们在main函数里面定义了一个Phone类型变量,并分别为之赋值为NokiaPhone和IPhone。而后调用call()方法,输出结果以下:函数
I am Nokia, I can call you! I am iPhone, I can call you!
方法
签名的集合示例:学习
package main import "fmt" // 定义一个接口类型 type USB interface { Name() string Connect() } // 上边的方法可使用下面的一种嵌入式修改 /* type Connecter interface { Connect() } type USB interface { Name() string Connecter } */ // 定义一个结构体 type PhoneConnecter struct { name string } // 定义一个类型为结构体类型的方法 func (pc PhoneConnecter) Name() string { return pc.name } func (pc PhoneConnecter) Connect() { fmt.Println("Connect:", pc.name) } func Disconnect(usb USB) { if pc, ok := usb.(PhoneConnecter); ok { fmt.Println("Disconnect:", pc.name) return } fmt.Println("Unknow device") } func main() { var a USB a = PhoneConnecter{"PhoneConnecter"} a.Connect() Disconnect(a) }
打印:指针
➜ myfirstgo go run interface.go Connect: PhoneConnecter Disconnect: PhoneConnecter
在运行时反射是程序检查其所拥有的结构,尤为是类型的一种能力;这是元编程的一种形式。它同时也是形成混淆的重要来源。code
interface{}
有更大的发挥余地TypeOf
和 ValueOf
函数从接口中获取目标对象信息示例:视频
package main import ( "fmt" "reflect" ) type User struct { Id int Name string Age int } func (u User) Hello() { fmt.Println("Hello, world") } func main() { u := User{1, "ok", 25} Info(u) } // 传递一个空接口 func Info(o interface{}) { t := reflect.TypeOf(o) fmt.Println("Type:", t.Name()) v := reflect.ValueOf(o) fmt.Println("Fields:", v) // 获取方法字段 for i := 0; i < t.NumField(); i++ { f := t.Field(i) val := v.Field(i).Interface() fmt.Println("%6s: %v = %v\n", f.Name, f.Type, val) } // 获取方法 for i := 0; i < t.NumMethod(); i++ { m := t.Method(i) fmt.Println("%s: %v\n", m.Name, m.Type) } }
打印结果:对象
➜ src go run myfirstgo/reflection.go Type: User Fields: {1 ok 25} %6s: %v = %v Id int 1 %6s: %v = %v Name string ok %6s: %v = %v Age int 25 %s: %v Hello func(main.User) ➜ src
反射匿名字段接口
package main import ( "fmt" "reflect" ) type User struct { Id int Name string Age int } // 匿名字段处理 type Manager struct { User title string } func main() { m := Manager{User: User{1, "Corwien", 18}, title:"123456"} t := reflect.TypeOf(m) // fmt.Println("%#v\n", t.Field(1)) fmt.Println("%#v\n", t.FieldByIndex([]int{0,1})) }
打印:
➜ src go run myfirstgo/reflection.go %#v {Name string 8 [1] false}
如何经过反射来进行方法的调用?
package main import ( "fmt" "reflect" ) type User struct { Id int Name string Age int } func (u User) Hello(name string) { fmt.Println("Hello", name, ", my name is", u.Name) } // 如何经过反射来进行方法的调用? func main() { u := User{1, "ok", 25} v := reflect.ValueOf(u) mv := v.MethodByName("Hello") args := []reflect.Value{reflect.ValueOf("Corwien")} mv.Call(args) }
打印:
➜ src go run myfirstgo/reflection.go Hello Corwien , my name is ok