Java设计模式 -- 简单工厂模式(SimpleFactory)

1、什么是简单工厂模式

      简单工厂模式属于类的建立型模式,又叫作静态工厂方法模式。经过专门定义一个类来负责建立其余类的实例,被建立的实例一般都具备共同的父类。java

2、模式中包含的角色及其职责

1.工厂(Creator)角色 简单工厂模式的核心,它负责实现建立全部实例的内部逻辑。工厂类能够被外界直接调用,建立所需的产品对象。
2.抽象(Product)角色 简单工厂模式所建立的全部对象的父类,它负责描述全部实例所共有的公共接口。
3.具体产品(Concrete Product)角色 简单工厂模式所建立的具体实例对象app

3、具体实例

如今有两个类,分别是Apple和Banana,都有一个Get方法:优化

Apple.javaui

package cc.dewdrop;

public class Apple{
	public void get(){
		System.out.println("采集苹果");
	}
}

 Banana.java对象

package cc.dewdrop;

public class Banana{
	public void get(){
		System.out.println("采集香蕉");
	}
}

 在主方法中实例化并分别调用个体方法:blog

package cc.dewdrop;

public class SimpleFactory {

	public static void main(String[] args) {
		Apple apple = new Apple();
		Banana banana = new Banana();
		apple.get();
		banana.get();
    }
}

 发现两个类都有一个共同的get方法,那么咱们就能够抽象出一个接口,而后Apple和Banana两个类分别实现这个接口:接口

Fruit.javaget

package cc.dewdrop;

public interface Fruit {
	public void get();
}

 Apple.java产品

package cc.dewdrop;

public class Apple implements Fruit{
	public void get(){
		System.out.println("采集苹果");
	}
}

 Banana.javait

package cc.dewdrop;

public class Banana implements Fruit{
	public void get(){
		System.out.println("采集香蕉");
	}
}

 在主方法中就可使用下面这种方式来建立对象:

public class SimpleFactory {

	public static void main(String[] args) {
		 Fruit apple = new Apple();
		 Fruit banana = new Banana();
		 apple.get();
		 banana.get();
    }
}

 根据简单工厂模式的特色,如今就须要建立一个类来建立类的对象:

FruitFactory.java

package cc.dewdrop;

public class FruitFactory {
	 /**
	 * 得到Apple实例
	 */
	 public Fruit getApple() {
	 return new Apple();
	 }
	
	 /**
	 * 得到Banana实例
	 */
	 public Fruit getBanana() {
	 return new Banana();
	 }
}

 在主方法中就可使用以下方式进行调用:

public class SimpleFactory {

	public static void main(String[] args) {
		Fruit apple = new FruitFactory().getApple();
		Fruit banana = new FruitFactory().getBanana();
		apple.get();
		banana.get();
    }
}

 再进一步,咱们能够修改工厂类,使用静态方法来建立对象:

FruitFactory.java

package cc.dewdrop;

public class FruitFactory {
	 /**
	 * 得到Apple实例
	 */
	 public static Fruit getApple() {
	 return new Apple();
	 }
	
	 /**
	 * 得到Banana实例
	 */
	 public static Fruit getBanana() {
	 return new Banana();
	 }
}

 在主方法中就能够直接使用类名来调用:

public class SimpleFactory {

	public static void main(String[] args) {
		Fruit apple = FruitFactory.getApple();
		Fruit banana = FruitFactory.getBanana();
		apple.get();
		banana.get();
    }
}

 进一步改进工厂类,但愿有一个公用的方法来建立全部产品的对象:

FruitFactory.java

package cc.dewdrop;

public class FruitFactory {
	public static Fruit getFruit(String type) throws InstantiationException, IllegalAccessException {
		if (type.equalsIgnoreCase("apple")) {
			return Apple.class.newInstance();
		} else if (type.equalsIgnoreCase("banana")) {
			return Banana.class.newInstance();
		} else {
			System.out.println("class not found");
		}
		return null;
	}
}

 在主方法中使用以下方式调用:

public class SimpleFactory {

	public static void main(String[] args) {
		Fruit apple = FruitFactory.getFruit("apple");
		Fruit banana = FruitFactory.getFruit("banana");
		apple.get();
		banana.get();
    }
}

 这样调用工厂类建立对象的操做就简化了不少,可是还有一个缺点,就是若是在新增长一个类是,就必须修改工厂类。那么此时工厂类能够作出以下修改:

FruitFactory.java

package cc.dewdrop;

public class FruitFactory {
	public static Fruit getFruit(String type)
			throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException {
		return (Fruit) Class.forName(type).newInstance();
	}
}

 须要注意一点的是,在调用的时候须要使用类的完整路径(包括包名):

public class SimpleFactory {

	public static void main(String[] args) {
		Fruit apple = FruitFactory.getFruit("cc.dewdrop.Apple");
		Fruit banana = FruitFactory.getFruit("cc.dewdrop.Banana");
		apple.get();
		banana.get();
    }
}

 4、简单工厂模式的优缺点

      在这个模式中,工厂类是整个模式的关键所在。它包含必要的判断逻辑,可以根据外界给定的信息,决定究竟应该建立哪一个具体类的对象。用户在使用时能够直接根据工厂类去建立所需的实例,而无需了解这些对象是如何建立以及如何组织的。有利于整个软件体系结构的优化      不难发现,简单工厂模式的缺点也正体如今其工厂类上,因为工厂类集中了全部实例的建立逻辑,因此“高内聚”方面作的并很差。另外,当系统中的具体产品类不断增多时,可能会出现要求工厂类也要作相应的修改,扩展性并不很好。

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