Perishable Press网站近日发表了一篇文章《3 Ways to Preload Images with CSS, JavaScript, or Ajax》,分享了利用CSS、JavaScript及Ajax实现图片预加载的三大方法。下面为译文。 javascript
预加载图片是提升用户体验的一个很好方法。图片预先加载到浏览器中,访问者即可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度。这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来讲十分有利,它保证了图片快速、无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时得到更好的用户体验。本文将分享三个不一样的预加载技术,来加强网站的性能与可用性。 css
方法一:用CSS和JavaScript实现预加载 java
实现预加载图片有不少方法,包括使用CSS、JavaScript及二者的各类组合。这些技术可根据不一样设计场景设计出相应的解决方案,十分高效。 ajax
单纯使用CSS,可容易、高效地预加载图片,代码以下: 浏览器
#preload-01 { background: url( http://domain.tld/image-01.png) no-repeat -9999px -9999px; } #preload-02 { background: url( http://domain.tld/image-02.png) no-repeat -9999px -9999px; } #preload-03 { background: url( http://domain.tld/image-03.png) no-repeat -9999px -9999px; }
将这三个ID选择器应用到(X)HTML元素中,咱们即可经过CSS的background属性将图片预加载到屏幕外的背景上。只要这些图片的路径保持不变,当它们在Web页面的其余地方被调用时,浏览器就会在渲染过程当中使用预加载(缓存)的图片。简单、高效,不须要任何JavaScript。 缓存
该方法虽然高效,但仍有改进余地。使用该法加载的图片会同页面的其余内容一块儿加载,增长了页面的总体加载时间。为了解决这个问题,咱们增长了一些JavaScript代码,来推迟预加载的时间,直到页面加载完毕。代码以下: app
// better image preloading @ <a href=" http://perishablepress.com/press/2009/12/28/3-ways-preload-images-css-javascript-ajax/"> http://perishablepress.com/press/2009/12/28/3-ways-preload-images-css-javascript-ajax/</a> function preloader() { if (document.getElementById) { document.getElementById("preload-01").style.background = "url( http://domain.tld/image-01.png) no-repeat -9999px -9999px"; document.getElementById("preload-02").style.background = "url( http://domain.tld/image-02.png) no-repeat -9999px -9999px"; document.getElementById("preload-03").style.background = "url( http://domain.tld/image-03.png) no-repeat -9999px -9999px"; } } function addLoadEvent(func) { var oldonload = window.onload; if (typeof window.onload != 'function') { window.onload = func; } else { window.onload = function() { if (oldonload) { oldonload(); } func(); } } } addLoadEvent(preloader);
在该脚本的第一部分,咱们获取使用类选择器的元素,并为其设置了background属性,以预加载不一样的图片。 dom
该脚本的第二部分,咱们使用addLoadEvent()函数来延迟preloader()函数的加载时间,直到页面加载完毕。 函数
若是JavaScript没法在用户的浏览器中正常运行,会发生什么?很简单,图片不会被预加载,当页面调用图片时,正常显示便可。 性能
方法二:仅使用JavaScript实现预加载
上述方法有时确实很高效,但咱们逐渐发现它在实际实现过程当中会耗费太多时间。相反,我更喜欢使用纯JavaScript来实现图片的预加载。下面将提供两种这样的预加载方法,它们能够很漂亮地工做于全部现代浏览器之上。
JavaScript代码段1
只需简单编辑、加载所须要图片的路径与名称便可,很容易实现:
<div class="hidden"> <script type="text/javascript"> <!--//--><![CDATA[//><!-- var images = new Array() function preload() { for (i = 0; i < preload.arguments.length; i++) { images[i] = new Image() images[i].src = preload.arguments[i] } } preload( " http://domain.tld/gallery/image-001.jpg", " http://domain.tld/gallery/image-002.jpg", " http://domain.tld/gallery/image-003.jpg" ) //--><!]]> </script> </div>
该方法尤为适用预加载大量的图片。个人画廊网站使用该技术,预加载图片数量达50多张。将该脚本应用到登陆页面,只要用户输入登陆账号,大部分画廊图片将被预加载。
JavaScript代码段2
该方法与上面的方法相似,也能够预加载任意数量的图片。将下面的脚本添加入任何Web页中,根据程序指令进行编辑便可。
<div class="hidden"> <script type="text/javascript"> <!--//--><![CDATA[//><!-- if (document.images) { img1 = new Image(); img2 = new Image(); img3 = new Image(); img1.src = " http://domain.tld/path/to/image-001.gif"; img2.src = " http://domain.tld/path/to/image-002.gif"; img3.src = " http://domain.tld/path/to/image-003.gif"; } //--><!]]> </script> </div>
正如所看见,每加载一个图片都须要建立一个变量,如“img1 = new Image();”,及图片源地址声明,如“img3.src = "../path/to/image-003.gif";”。参考该模式,你可根据须要加载任意多的图片。
咱们又对该方法进行了改进。将该脚本封装入一个函数中,并使用 addLoadEvent(),延迟预加载时间,直到页面加载完毕。
function preloader() { if (document.images) { var img1 = new Image(); var img2 = new Image(); var img3 = new Image(); img1.src = " http://domain.tld/path/to/image-001.gif"; img2.src = " http://domain.tld/path/to/image-002.gif"; img3.src = " http://domain.tld/path/to/image-003.gif"; } } function addLoadEvent(func) { var oldonload = window.onload; if (typeof window.onload != 'function') { window.onload = func; } else { window.onload = function() { if (oldonload) { oldonload(); } func(); } } } addLoadEvent(preloader);
方法三:使用Ajax实现预加载
上面所给出的方法彷佛不够酷,那如今来看一个使用Ajax实现图片预加载的方法。该方法利用DOM,不只仅预加载图片,还会预加载CSS、JavaScript等相关的东西。使用Ajax,比直接使用JavaScript,优越之处在于JavaScript和CSS的加载不会影响到当前页面。该方法简洁、高效。
window.onload = function() { setTimeout(function() { // XHR to request a JS and a CSS var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('GET', ' http://domain.tld/preload.js'); xhr.send(''); xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('GET', ' http://domain.tld/preload.css'); xhr.send(''); // preload image new Image().src = " http://domain.tld/preload.png"; }, 1000); };
上面代码预加载了“preload.js”、“preload.css”和“preload.png”。1000毫秒的超时是为了防止脚本挂起,而致使正常页面出现功能问题。
下面,咱们看看如何用JavaScript来实现该加载过程:
window.onload = function() { setTimeout(function() { // reference to <head> var head = document.getElementsByTagName('head')[0]; // a new CSS var css = document.createElement('link'); css.type = "text/css"; css.rel = "stylesheet"; css.href = " http://domain.tld/preload.css"; // a new JS var js = document.createElement("script"); js.type = "text/javascript"; js.src = " http://domain.tld/preload.js"; // preload JS and CSS head.appendChild(css); head.appendChild(js); // preload image new Image().src = " http://domain.tld/preload.png"; }, 1000); };
这里,咱们经过DOM建立三个元素来实现三个文件的预加载。正如上面提到的那样,使用Ajax,加载文件不会应用到加载页面上。从这点上看,Ajax方法优越于JavaScript。
若是你还有什么好的图片预加载方法,及对上述方法的改进建议,欢迎在评论中分享。(编译:陈秋歌 审校:夏梦竹)