高并发、低延迟之玩转CPU高速缓存(附C#示例)

高并发、低延迟之玩转CPU高速缓存(附C#示例) 写在前面 一直在不断地探索响应式DDD,又get到了很多新知识,解惑了很多老问题,最近读了Martin Fowler大师一篇非常精彩的博客The LMAX Architecture,里面有一个术语Mechanical Sympathy,姑且翻译成软硬件协同编程(Hardware and software working together in ha
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