Skia绘制代码分析

原文出处:http://blog.csdn.net/hgl868/article/details/45584187 路径绘制尽管使用频率相对于图像绘制、文本绘制低,但却是非常重要的一个基本特性。所有不规则图形(椭圆、圆角矩形、三角形、简单的文字),最后都避不开路径绘制。 而且,若自己实现一个2D引擎,这块内容是很具有参考意义的,用OpenGL的话,图像采样等都很少关注了,对对坐标就好。但菱角、圆弧
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