产品策划在选择用户的时候,每每会有两个方向。一是解决大部分用户的小问题,二是解决小部分人的大问题。在一个时代的早期红利时期,务必要选择第一种就是针对大部分人群的小问题,这样你的想象空间与发展方向才可以大,而在红利期没有的时候,在市场一片红海的时候,这个时候新的产品要选择第二种,针对单一领域的小众用户,解决这一小部分的大问题,是一个不错的思路小程序
作产品的,都知道要发掘需求,只要需求肯定了,你的产品才有价值。可是需求怎么来?往深了讲,其实需求就是跟人性相关,多少年来,衣食住行是人类最原始,最恒定的需求,无论社会如何发展,无论时代如何进步,衣食住行每每都是巨头必争之地,好比,微信、支付宝、淘宝、美团、京东、滴滴等等,基本都涉及到衣食住行,只不过,随着人们的生活水平提升,衣食无忧以后,开始注重精神上的愉悦,好比各类视频网站、游戏之类的。
说道人性,什么是人性呢?贪、嗔、痴、爱、美、攀比、贪小便宜、虚荣、炫耀等等都属于人性。这些人最深处的东西。若是把这些握住,产品就很难被离开。好比各类美颜、自拍,好比各类诈骗,其实就是利用人性的种种弱点,从需求的角度来说,他们都对人性把握的很精准。
可是需求又分痛点和爽点,痛点每每就是所谓的刚用,好比天气类APP,人们都要看天气,那么天气类APP算是解决一个痛点吧,都是没有说我用一个天气APP用的爽的,可是刷抖音,看视频就是知足了你的爽点,咱们暂且很少抖音的价值观,咱们只是从产品层面来分析,抖音很厉害,他就知足了需求的一个爽点
因此,若是产品只是知足了需求一个痛点,它就已经颇有价值了,可是也就只是让人们离不开你,可是在用的时候会打开,不用的时候不会想起你,一些工具类APP就是表明,可是若是你的产品知足了需求的爽点,那价值就大的多了,人们会一直用你的产品,一直粘着你,而这类产品每每商业价值巨大,表明的好比YouTube、Netflix、抖音等,理论上来讲Facebook、微信这里社交APP也是知足了社交的爽点微信
其实互联网发展到如今这个时代,场景异常重要,如今的创新的产品几乎都在场景上作了文章,并且场景,会伴随着每一个时代,都有其独特的创新之处,啥是场景呢?举个例子。
之前打车你是在下线路边等,碰到出租车开过,而后招手的,可是滴滴把线下这种场景映射到线上,在移动互联网时代用APP来解决,这就是场景的创新
而场景的创新,其实不可胜数,好比之前的现金支付,支付宝和微信就是把这种支付场景改变了,在手机时代,直接就火了,甚至改变了人民的生活,移动时代,能够说吃喝玩乐、衣食住行,几乎每一个领域都从的PC时代与线下时代,映射到了手机上,而每一个领域基本上都有巨头。在一个全新的时代的初期,把以前的场景,带入新时代的场景,就是一种巨大的创新
不过在移动互联网后期,不少领域基本上都被占有了,但不表明没有新的机会,发掘新的场景,其实每每是产品创新的地方。好比这两年火爆的拼多多,不说就是以往使用淘宝购买便宜货的场景,带到了微信上,由于微信的普及,一大批人是刚接触互联网,这批人一样有购买便宜货的需求,拼多多在需求上没有创新,不过是场景发生了变化而已,而单单这种使用的场景变化,让拼多多短时间内发展这么迅速,足见场景创新上的威力工具
解决方案也就是你的产品了,当你发现了一个新的未被知足的需求,或者发觉了一个新场景,接下来就是解决方案了,而解决方案上其实上没啥好说的,可是有一点,就是要心态开放,拥抱新事物,跟上趋势。在移动互联网初期,其实不少需求以及场景未被知足,可是一大批人,有好的解决方案的时候,没有跟上时代,仍是用原来PC的那套,最后错失机会,这样的案例数不胜数。
因此,解决方案,也就是你的产品,必定要跟上趋势,就像移动互联网时代,你的创新还只是作网站,而小程序时代你创业还优先作APP,那你解决方案再好,也容易错失很大的机会网站