AVFoundation 能支持非线性、无损的编辑工具,而且能够在原始媒体资源不破坏的状况下无约束地编辑。async
AVFoundation 有关资源组合的功能均须要用到 AVComposition 类,这个类将其余几种媒体资源组合成一个临时的排列,这个临时排列能够像 AVAsset 同样使用。一个 AVComposition 中的轨道都是 AVCompositionTrack,而 AVCompositionTrack 又由多个 AVCompositionTrackSegment 组成,表明这个组合中的实际媒体区域。AVComposition 及其相关类没有遵循 NSCoding 协议,所以不能将其简单归档到存储磁盘里,须要自定义数据模型来保存。ide
为了不浮点数的不精确性致使的偏差,AVFoundation 广泛使用 CMTime 数据类型来表达时间格式。工具
{
CMTimeValue value;
CMTimeScale timescale;
CMTimeFlags flags;// 表示时间状态,如是否有效、是否有舍入值
CMTimeEpoch epoch;
} CMTime;
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另外使用 CMTimeRange 来表达时间范围ui
{
CMTime start;
CMTime duration;
} CMTimeRange;
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下面是一些经常使用方法spa
组合媒体资源时要注意对一个 AVAsset 的 videoTrack 和 audioTrack 分别进行组合。首先须要初始化一个 AVMutableComposition,还须要初始化两个 AVMutableCompositionTrack,一个用于附加 video,一个用于附加 audio。code
AVMutableComposition *composition = [AVMutableComposition composition];
__block CMTime cursor = kCMTimeZero;// 标识当前附加资源的时间轴位置
AVMutableCompositionTrack *videoCompositionTrack = [composition addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeVideo preferredTrackID:kCMPersistentTrackID_Invalid];
AVMutableCompositionTrack *audioCompositionTrack = [composition addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeAudio preferredTrackID:kCMPersistentTrackID_Invalid];
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对于每个 AVAsset,须要取出其中的 videoTrack 和 audioTrack,分别加入到对应的 AVMutableCompositionTrack 中orm
[mediaAssets enumerateObjectsUsingBlock:^(MTBKDBImerchantMediaAsset * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
AVAsset *targetAsset = obj.videoAsset;
AVAssetTrack *videoTrack = [[targetAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo] firstObject];
[videoCompositionTrack insertTimeRange:CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, targetAsset.duration) ofTrack:videoTrack atTime:cursor error:nil];
AVAssetTrack *audioTracck = [[targetAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio] firstObject];
[audioCompositionTrack insertTimeRange:CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, targetAsset.duration) ofTrack:audioTracck atTime:cursor error:nil];
cursor = CMTimeAdd(cursor, targetAsset.duration);
}];
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这样就完成了一个临时排列 AVMutableComposition,能够将其直接用于播放。视频
AVMutableComposition 能够在内存中进行使用,可是若是想持久化到磁盘中,就须要进行导出,导出后的媒体资源是一个完整的独立资源。内存
{
NSString *preset = AVAssetExportPresetHighestQuality;
AVAssetExportSession *export = [AVAssetExportSession exportSessionWithAsset:[composition copy] presetName:preset];
export.outputURL = [self outputUrl];
export.outputFileType = AVFileTypeMPEG4;
[export exportAsynchronouslyWithCompletionHandler:^{
AVAssetExportSessionStatus status = export.status;
if (status == AVAssetExportSessionStatusCompleted) {
[self saveVideo:export.outputURL];
}
}];
}
- (NSURL *)outputUrl
{
NSString *filePath = nil;
NSUInteger count = 0;
do {
filePath = NSTemporaryDirectory();
NSString *numberString = count > 0 ?
[NSString stringWithFormat:@"-%li", (unsigned long) count] : @"";
NSString *fileNameString =
[NSString stringWithFormat:@"Masterpiece-%@.m4v", numberString];
filePath = [filePath stringByAppendingPathComponent:fileNameString];
count++;
} while ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:filePath]);
return [NSURL fileURLWithPath:filePath];
}
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最终在导出结束后,经过导出 URL 能够将目标视频保存到系统相册里。资源
__block NSString *imageIdentifier;
@weakify(self)
[[PHPhotoLibrary sharedPhotoLibrary] performChanges:^{
PHAssetChangeRequest *changeRequest = [PHAssetChangeRequest creationRequestForAssetFromVideoAtFileURL:videoURL];
imageIdentifier = changeRequest.placeholderForCreatedAsset.localIdentifier;
} completionHandler:^( BOOL success, NSError * _Nullable error ) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[MTBProgressHUD dismiss];
if (!success) {
} else {
}
});
}];
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