cocos2d-x游戏开发系列教程-超级玛丽07-CMGameMap(四)-马里奥平移

上一篇博文提到,程序如何获取键盘输入,也就是D键按下,程序获取到前进指令,那么获取到前进指令以后,马里奥是如何前进的呢,这篇文章咱们重点讨论这个问题。函数 马里奥的移动,依旧是在帧刷新函数中,这个调用过程上个博文说过,这里再也不重复,简单来讲就是CMGameScene::OnCallPerFrame调用CMGameMap::OnCallPerFrame,再调用CMGameMap::MarioMov
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