HTML5 LocalStorage 本地存储javascript
说到本地存储,这玩意真是历尽千辛万苦才走到HTML5这一步,以前的历史大概以下图所示:java
最先的Cookies天然是你们都知道,问题主要就是过小,大概也就4KB的样子,并且IE6只支持每一个域名20个cookies,太少了。优点就是你们都支持,并且支持得还蛮好。很早之前那些禁用cookies的用户也都慢慢的不存在了,就好像之前禁用javascript的用户不存在了同样。json
userData是IE的东西,垃圾。如今用的最多的是Flash吧,空间是Cookie的25倍,基本够用。再以后Google推出了Gears,虽然没有限制,但不爽的地方就是要装额外的插件(没具体研究过)。到了HTML5把这些都统一了,官方建议是每一个网站5MB,很是大了,就存些字符串,足够了。比较诡异的是竟然全部支持的浏览器目前都采用的5MB,尽管有一些浏览器可让用户设置,但对于网页制做者来讲,目前的形势就5MB来考虑是比较稳当的。浏览器
支持的状况如上图,IE在8.0的时候就支持了,很是出人意料。不过须要注意的是,IE、Firefox测试的时候须要把文件上传到服务器上(或者localhost),直接点开本地的HTML文件,是不行的。服务器
首先天然是检测浏览器是否支持本地存储。在HTML5中,本地存储是一个window的属性,包括localStorage和sessionStorage,从名字应该能够很清楚的辨认两者的区别,前者是一直存在本地的,后者只是伴随着session,窗口一旦关闭就没了。两者用法彻底相同,这里以localStorage为例。cookie
if(window.localStorage){
alert('This browser supports localStorage');
}else{
alert('This browser does NOT support localStorage');
}session
存储数据的方法就是直接给window.localStorage添加一个属性,例如:window.localStorage.a 或者 window.localStorage["a"]。它的读取、写、删除操做方法很简单,是以键值对的方式存在的,以下:工具
localStorage.a = 3;//设置a为"3"
localStorage["a"] = "sfsf";//设置a为"sfsf",覆盖上面的值
localStorage.setItem("b","isaac");//设置b为"isaac"
var a1 = localStorage["a"];//获取a的值
var a2 = localStorage.a;//获取a的值
var b = localStorage.getItem("b");//获取b的值
localStorage.removeItem("c");//清除c的值测试
这里最推荐使用的天然是getItem()和setItem(),清除键值对使用removeItem()。若是但愿一次性清除全部的键值对,可使用clear()。另外,HTML5还提供了一个key()方法,能够在不知道有哪些键值的时候使用,以下:网站
var storage = window.localStorage;
function showStorage(){
for(var i=0;i<storage.length;i++){
//key(i)得到相应的键,再用getItem()方法得到对应的值
document.write(storage.key(i)+ " : " + storage.getItem(storage.key(i)) + "<br>");
}
}
写一个最简单的,利用本地存储的计数器:
var storage = window.localStorage;
if (!storage.getItem("pageLoadCount")) storage.setItem("pageLoadCount",0);
storage.pageLoadCount = parseInt(storage.getItem("pageLoadCount")) + 1;//必须格式转换
document.getElementByIdx_x("count").innerHTML = storage.pageLoadCount;
showStorage();
不断刷新就能看到数字在一点点上涨,以下图所示:
须要注意的是,HTML5本地存储只能存字符串,任何格式存储的时候都会被自动转为字符串,因此读取的时候,须要本身进行类型的转换。这也就是上一段代码中parseInt必需要使用的缘由。
另外,在iPhone/iPad上有时设置setItem()时会出现诡异的QUOTA_EXCEEDED_ERR错误,这时通常在setItem以前,先removeItem()就ok了。
HTML5的本地存储,还提供了一个storage事件,能够对键值对的改变进行监听,使用方法以下:
if(window.addEventListener){
window.addEventListener("storage",handle_storage,false);
}else if(window.attachEvent){
window.attachEvent("onstorage",handle_storage);
}
function handle_storage(e){
if(!e){e=window.event;}
//showStorage();
}
对于事件变量e,是一个StorageEvent对象,提供了一些实用的属性,能够很好的观察键值对的变化,以下表:
Property |
Type |
Description |
key |
String |
The named key that was added, removed, or moddified |
oldValue |
Any |
The previous value(now overwritten), or null if a new item was added |
newValue |
Any |
The new value, or null if an item was added |
url/uri |
String |
The page that called the method that triggered this change |
这里添加两个键值对a和b,并增长一个按钮。给a设置固定的值,当点击按钮时,修改b的值:
<body>
<p>You have viewed this page <span id="count">0</span> time(s).</p>
<p><input type="button" value="changeStorage" onClick="changeS()"/></p>
<script>
var storage = window.localStorage;
if (!storage.getItem("pageLoadCount")) storage.setItem("pageLoadCount",0);
storage.pageLoadCount = parseInt(storage.getItem("pageLoadCount")) + 1;//必须格式转换
document.getElementByIdx_x("count").innerHTML = storage.pageLoadCount;
showStorage();
if(window.addEventListener){
window.addEventListener("storage",handle_storage,false);
}else if(window.attachEvent){
window.attachEvent("onstorage",handle_storage);
}
function handle_storage(e){
if(!e){e=window.event;}
showObject(e);
}
function showObject(obj){
//递归显示object
if(!obj){return;}
for(var i in obj){
if(typeof(obj[i])!="object" || obj[i]==null){
document.write(i + " : " + obj[i] + "<br/>");
}else{
document.write(i + " : object" + "<br/>");
}
}
}
storage.setItem("a",5);
function changeS(){
//修改一个键值,测试storage事件
if(!storage.getItem("b")){storage.setItem("b",0);}
storage.setItem('b',parseInt(storage.getItem('b'))+1);
}
function showStorage(){
//循环显示localStorage里的键值对
for(var i=0;i<storage.length;i++){
//key(i)得到相应的键,再用getItem()方法得到对应的值
document.write(storage.key(i)+ " : " + storage.getItem(storage.key(i)) + "<br>");
}
}
</script>
</body>
测试发现,目前浏览器对这个支持不太好,仅iPad和Firefox支持,并且Firefox支持得乱糟糟,e对象根本没有那些属性。iPad支持很是好,用的是e.uri(不是e.url),台式机上的Safari不行,诡异。
目前浏览器都带有很好的开发者调试功能,下面分别是Chrome和Firefox的调试工具查看LocalStorage:
另外,目前javascript使用很是多的json格式,若是但愿存储在本地,能够直接调用JSON.stringify()将其转为字符串。读取出来后调用JSON.parse()将字符串转为json格式,以下所示:
var details = {author:"isaac","description":"fresheggs","rating":100};
storage.setItem("details",JSON.stringify(details));
details = JSON.parse(storage.getItem("details"));
JSON对象在支持localStorage的浏览器上基本都支持,须要注意的是IE8,它支持JSON,但若是添加了以下的兼容模式代码,切到IE7模式就不行了(此时依然支持localStorage,虽然显示window.localStorage是[object],而不是以前的[object Storage],但测试发现getItem()、setItem()等均能使用)。
<meta content="IE=7" http-equiv="X-UA-Compatible"/>