基于c#的角色扮演游戏设计与实现

         本游戏利用C#实现了目前市场上主流2D游戏的各项功能,包括角色、召唤角色、怪物的所有类属性设计;界面设计,包括地图设计,按钮设计,血条设计,头像设计,升级条设计,物品栏设计,包裹栏设计等;游戏运行的引擎设计,包括设计角色、召唤角色及怪物的移动系统,攻击系统,防御系统,闪避系统,暴击系统,装备系统、随机爆装备系统、随机攻击技能算法、物品栏包裹栏物品交换系统设计、物品栏提示框系统设计
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