EventBus是个什么东西?有什么用?html
EventBus是一个发布 / 订阅的事件总线。简单点说,就是两人约定好怎么通讯,一人发布消息,另一个约定好的人立马接收到你发的消息。java
用处:相信你们都用过Handle了进行线程通讯,回调方法进行通讯,是否是以为特麻烦。EventBus就能够帮减小不少事,无论你在任何地方任何位置发布一个事件,接收者都能立马接收到你的消息,不用你考虑android子线程操做UI线程的问题!!!!并且还有个好处,就这这个框架很容易上手!!!android
项目地址:git
关系:github
订阅者能够订阅多个事件,发送者能够发布任何事件,发布者同时也能够是订阅者。面试
具体使用:服务器
订阅者相关:网络
注册订阅者: EventBus.getDefault().register(this);app
这个方法一般在onCreate方法中进行注册。框架
解绑订阅者: EventBus.getDefault().unregister(this);
这个方法一般在onDestroy方法中进行解绑。
约定的收到事件要执行的方法:EventBus已经规定好了使用以下四个方法:
onEvent:若是使用onEvent做为订阅函数,那么该事件在哪一个线程发布出来的,onEvent就会在这个线程中运行,也就是说发布事件和接收事件线程在同一个线程。使用这个方法时,在onEvent方法中不能执行耗时操做,若是执行耗时操做容易致使事件分发延迟。
onEventMainThread:若是使用onEventMainThread做为订阅函数,那么不论事件是在哪一个线程中发布出来的,onEventMainThread都会在UI线程中执行,接收事件就会在UI线程中运行,这个在Android中是很是有用的,由于在Android中只能在UI线程中跟新UI,因此在onEvnetMainThread方法中是不能执行耗时操做的。
onEventBackground:若是使用onEventBackgrond做为订阅函数,那么若是事件是在UI线程中发布出来的,那么onEventBackground就会在子线程中运行,若是事件原本就是子线程中发布出来的,那么onEventBackground函数直接在该子线程中执行。
onEventAsync:使用这个函数做为订阅函数,那么不管事件在哪一个线程发布,都会建立新的子线程在执行onEventAsync.
例子: public void onEvent(Object object){
Log.e(hongliang,onEvent);
}
当订阅者收到事件后,就会自动执行上面这四个方法,根据需求写某个方法就能够了,若是写了多个,则都会执行。
或许,你会问,要是多个类都是订阅者,那究竟是谁收到事件呢?
EventBus是根据这四个方法的参数来决定哪一个类接收事件的,发布者的参数和某个订阅者这四个方法的参数同样,则执行这个订阅者的这个方法。
发布者相关:
发布事件: EventBus.getDefault().post( new 一个你本身的事件 );
能够在任意位置发布。
注意post方法的参数:EventBus会根据这个参数去找订阅者那四个方法参数和它一致的执行。
例如:
发布者:EventBus.getDefault().post( new String(发布者) );
订阅者:public void onEvent(String str){
Log.e(hongliang,str);
}
由于post的参数是String ,四个方法中onEvent参数String,因此会这个方法会被执行。
还不明白的能够参考:
转载请代表出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40794879,本文出自:【张鸿洋的博客】
最近你们面试说常常被问到EventBus,github上果断down了一份,地址:https://github.com/greenrobot/EventBus,的确是个不错的框架,主要用于事件的发布和订阅。
EventBus定义:是一个发布 / 订阅的事件总线。
这么说应该包含4个成分:发布者,订阅者,事件,总线。
那么这四者的关系是什么呢?
很明显:订阅者订阅事件到总线,发送者发布事件。
大致应该是这样的关系:
订阅者能够订阅多个事件,发送者能够发布任何事件,发布者同时也能够是订阅者。
好了,大致了解基本的关系之后,咱们经过案例驱动来教你们如何使用;
相信你们对Fragment都有所了解,如今咱们的需求是这样的,两个Fragment组成主界面,左边的Fragment是个目录、即列表,右边的Fragment是详细信息面板;
a、目录的列表是从网络获取的。
b、当点击目录上的条目时,动态更新详细信息面板;
效果图:
看了这个需求,咱们传统的作法是:
a、目录Fragment在onCreate中去开启线程去访问网络获取数据,获取完成之后,经过handler去更新界面。
b、在目录的Fragment中提供一个接口,而后详细信息面板去注册这个接口,当发生点击时,去回调这个接口,让详细信息面板发生改变。
其实这种作法也仍是不错的,可是有了EventBus以后,咱们交互会发生什么样的变化呢?拭目以待吧。
首先提一下:
EventBus.getDefault().register(this);//订阅事件
EventBus.getDefault().post(object);//发布事件
EventBus.getDefault().unregister(this);//取消订阅
[java] view plaincopy
package com.angeldevil.eventbusdemo;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.FragmentActivity;
public class MainActivity extends FragmentActivity
{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
[html] view plaincopy
package com.angeldevil.eventbusdemo;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Item
{
public String id;
public String content;
public static List
ITEMS = new ArrayList();
static
{
// Add 6 sample items.
addItem(new Item(1, Item 1));
addItem(new Item(2, Item 2));
addItem(new Item(3, Item 3));
addItem(new Item(4, Item 4));
addItem(new Item(5, Item 5));
addItem(new Item(6, Item 6));
}
private static void addItem(Item item)
{
ITEMS.add(item);
}
public Item(String id, String content)
{
this.id = id;
this.content = content;
}
@Override
public String toString()
{
return content;
}
}
[java] view plaincopy
package com.angeldevil.eventbusdemo;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.TextView;
import de.greenrobot.event.EventBus;
public class ItemDetailFragment extends Fragment
{
private TextView tvDetail;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
// register
EventBus.getDefault().register(this);
}
@Override
public void onDestroy()
{
super.onDestroy();
// Unregister
EventBus.getDefault().unregister(this);
}
/** List点击时会发送些事件,接收到事件后更新详情 */
public void onEventMainThread(Item item)
{
if (item != null)
tvDetail.setText(item.content);
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState)
{
View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_item_detail,
container, false);
tvDetail = (TextView) rootView.findViewById(R.id.item_detail);
return rootView;
}
}
果真不出咱们的所料,真的存在onEventMainThread(Item item)的方法。固然了,必须在onCreate里面首先书写EventBus.getDefault().register(this);让EventBus扫描再说。
那么这个Fragment的流程就是:onCreate时,EventBus扫描当前类,将onEventMainThread以键值对的形式进行存储,键为Item.class ,值为包含该方法的对象。
而后当ItemListFragment中Item被点击时,发布了一个事件:EventBus.getDefault().post(getListView().getItemAtPosition(position));实参的类型刚好是Item,因而触发咱们的
onEventMainThread方法,并把Item实参传递进来,咱们更新控件。
这里还有个事件类:
[java] view plaincopy
package com.angeldevil.eventbusdemo;
import java.util.List;
public class Event
{
/** 列表加载事件 */
public static class ItemListEvent
{
private List
items;
public ItemListEvent(List
items)
{
this.items = items;
}
public List
getItems()
{
return items;
}
}
} ItemListEvent咱们在ItemListFragment中使用的,做为的是onEventMainThread中的参数。为何封装这么个类呢?会在以后的EventBus源码解析中说明。
到此咱们的EventBus的初步用法就介绍完毕了。纵观整个代码,木有handler、木有AsynTask,木有接口回调;but,咱们像魔术般的实现了咱们的需求;来告诉我,什么是耦合,没见到~~~
EventBus包含4个ThreadMode:PostThread,MainThread,BackgroundThread,Async
MainThread咱们已经不陌生了;咱们已经使用过。
具体的用法,极其简单,方法名为:onEventPostThread, onEventMainThread,onEventBackgroundThread,onEventAsync便可
具体什么区别呢?
onEventMainThread表明这个方法会在UI线程执行
onEventPostThread表明这个方法会在当前发布事件的线程执行
BackgroundThread这个方法,若是在非UI线程发布的事件,则直接执行,和发布在同一个线程中。若是在UI线程发布的事件,则加入后台任务队列,使用线程池一个接一个调用。
Async 加入后台任务队列,使用线程池调用,注意没有BackgroundThread中的一个接一个。
你们能够利用EventBus尝试作如下操做:
当接收到某个广播,例如短信,在界面上显示。
开启一个Service,在服务器里面启动一个定时线程,不断更新ActivityUI。
等等...以后,你会发现EventBus的魅力!
声明一下:上面两个Fragment的例子是我在网上down到的,作了简单的修改,虽然很简单,可是很能说明问题。看包名应该是angeldevil写的,在此表示感谢。
顺便吐槽一个官方给的例子,什么性能对比,而后一堆TestCase,不直观。
若是你但愿深刻理解Eventbus,请看:Android EventBus源码解析 带你深刻理解EventBus,相信能够为你解除不少困惑,了解该框架的设计之美。
package com.angeldevil.eventbusdemo;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.ListFragment;
import android.view.View;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.ListView;
import com.angeldevil.eventbusdemo.Event.ItemListEvent;
import de.greenrobot.event.EventBus;
public class ItemListFragment extends ListFragment
{
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
// Register
EventBus.getDefault().register(this);
}
@Override
public void onDestroy()
{
super.onDestroy();
// Unregister
EventBus.getDefault().unregister(this);
}
@Override
public void onViewCreated(View view, Bundle savedInstanceState)
{
super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
// 开启线程加载列表
new Thread()
{
public void run()
{
try
{
Thread.sleep(2000); // 模拟延时
// 发布事件,在后台线程发的事件
EventBus.getDefault().post(new ItemListEvent(Item.ITEMS));
} catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
};
}.start();
}
public void onEventMainThread(ItemListEvent event)
{
setListAdapter(new ArrayAdapter
(getActivity(),
android.R.layout.simple_list_item_activated_1,
android.R.id.text1, event.getItems()));
}
@Override
public void onListItemClick(ListView listView, View view, int position,
long id)
{
super.onListItemClick(listView, view, position, id);
EventBus.getDefault().post(getListView().getItemAtPosition(position));
}
}
ItemListFragment里面在onCreate里面进行了事件的订阅,onDestroy里面进行了事件的取消;onViewCreated中咱们模拟了一个子线程去网络加载数据,获取成功后咱们调用
了EventBus.getDefault().post(new ItemListEvent(Item.ITEMS));发布了一个事件;
onListItemClick则是ListView的点击事件,咱们调用了EventBus.getDefault().post(getListView().getItemAtPosition(position));去发布一个事件,
getListView().getItemAtPosition(position)的类型为Item类型;
细心的你必定发现了一些诡异的事,直接new Thread()获取到数据之后,居然没有使用handler;咱们界面居然发生了变化,那么List是什么时候绑定的数据?
仔细看下代码,发现这个方法:
public void onEventMainThread(ItemListEvent event)
{
setListAdapter(new ArrayAdapter(getActivity(),
android.R.layout.simple_list_item_activated_1,
android.R.id.text1, event.getItems()));
}
应该是这个方法为List绑定的数据。那么这个方法是怎么被调用的呢?
如今就能够细谈订阅事件与发布事件了:
若是方法名以onEvent开头,则表明要订阅一个事件,MainThread意思,这个方法最终要在UI线程执行;当事件发布的时候,这个方法就会被执行。
那么这个事件何时发布呢?
咱们的onEventMainThread触发时机应该在new Thread()执行完成以后,能够看到子线程执行完成以后,执行了EventBus.getDefault().post(new ItemListEvent(Item.ITEMS));
意味着发布了一个事件,当这个事件发布,咱们的onEventMainThread就执行了,那么两者的关联关系是什么呢?
其实和参数的类型,咱们onEventMainThread须要接收一个ItemListEvent ,咱们也发布了一个ItemListEvent的实例。
如今咱们完整的理一下:
在onCreate里面执行 EventBus.getDefault().register(this);意思是让EventBus扫描当前类,把全部onEvent开头的方法记录下来,如何记录呢?使用Map,Key为方法的参数类型,Value中包含咱们的方法。
这样在onCreate执行完成之后,咱们的onEventMainThread就已经以键值对的方式被存储到EventBus中了。
而后当子线程执行完毕,调用EventBus.getDefault().post(new ItemListEvent(Item.ITEMS))时,EventBus会根据post中实参的类型,去Map中查找对于的方法,因而找到了咱们的onEventMainThread,最终调用反射去执行咱们的方法。
如今应该明白了,整个运行的流程了;那么没有接口却能发生回调应该也能解释了。
如今咱们在看看代码,当Item点击的时候EventBus.getDefault().post(getListView().getItemAtPosition(position));咱们一样发布了一个事件,参数为Item;这个事件是为了让详细信息的Fragment去更新数据,不用说,按照上面的推测,详细信息的Fragment里面一个有个这样的方法: public void onEventMainThread(Item item) ; 是否是呢?咱们去看看。
[java] view plaincopy
xmlns:tools=http://schemas.android.com/tools
android:layout_width=match_parent
android:layout_height=match_parent
android:baselineAligned=false
android:divider=?android:attr/dividerHorizontal
android:orientation=horizontal
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android:layout_weight=1 />
android:id=@+id/item_detail_container
android:name=com.angeldevil.eventbusdemo.ItemDetailFragment
android:layout_width=0dip
android:layout_height=match_parent
android:layout_weight=2 />
能够看到,咱们MainActvity能够说没有一行代码,布局文件即两个Fragment组成;
首先看个实体类:
[java] view plaincopy