*前言:上篇文章介绍了js中经过构造函数来实例化对象的各类方法js构造函数,这篇文章主要介绍构造函数的继承(类的继承),一样包括 ES5 和 ES6 两部分的介绍,能力所限,文中不免有不合理或错误的地方,还望各位大神批评指正~segmentfault
首先简单介绍一下实例属性/方法 和 原型属性/方法,以便更好理解下文数组
function Persion(name){ this.name = name; // 属性 this.setName = function(nameName){ // 实例方法 this.name = newName; } } Persion.prototype.sex = 'man'; // 向 Persion 原型中追加属性(原型方法) var persion = new Persion('张三'); // 此时咱们实例化一个persion对象,看一下name和sex有什么区别
在控制台查看 persion 打印以下:
原来经过 prototype 添加的属性将出如今实例对象的原型链中,
每一个对象都会有一个内置 proto 对象,当在当前对象中找不到属性的时候就会在其原型链中查找(即原型链)函数
咱们再来看下面的例子
注意:在构造函数中,通常不多有数组形式的引用属性,大部分状况都是:基本属性 + 方法。this
function Animal(n) { // 声明一个构造函数 this.name = n; // 实例属性 this.arr = []; // 实例属性(引用类型) this.say = function(){ // 实例方法 return 'hello world'; } } Animal.prototype.sing = function() { // 追加原型方法 return '吹呀吹呀,个人骄傲放纵~~'; } Animal.prototype.pArr = []; // 追加原型属性(引用类型)
接下来咱们看一下实例属性/方法 和 原型属性/方法的区别
原型对象的用途是为每一个实例对象存储共享的方法和属性,它仅仅是一个普通对象而已。而且全部的实例是共享同一个原型对象,所以有别于实例方法或属性,原型对象仅有一份。而实例有不少份,且实例属性和方法是独立的。spa
var cat = new Animal('cat'); // 实例化cat对象 var dog = new Animal('dog'); // 实例化狗子对象 cat.say === dog.say // false 不一样的实例拥有不一样的实例属性/方法 cat.sing === dog.sing // true 不一样的实例共享相同的原型属性/方法 cat.arr.push('zz'); // 向cat实例对象的arr中追加元素;(私有) cat.pArr.push('xx'); // 向cat原型对象的pArr中追加元素;(共享) console.log(dog.arr); // 打印出 [],由于cat只改变了其私有的arr console.log(dog.pArr); // 打印出 ['xx'], 由于cat改变了与狗子(dog)共享的pArr
固然,原型属性为基本数据类型,则不会被共享
在构造函数中:为了属性(实例基本属性)的私有性、以及方法(实例引用属性)的复用、共享。咱们提倡:
一、将属性封装在构造函数中
二、将方法定义在原型对象上prototype
首先,咱们定义一个Animal父类code
function Animal(n) { this.name = n; // 实例属性 this.arr = []; // 实例属性(引用类型) this.say = function(){ // 实例方法 return 'hello world'; } } Animal.prototype.sing = function() { // 追加原型方法 return '吹呀吹呀,个人骄傲放纵~~'; } Animal.prototype.pArr = []; // 追加原型属性(引用类型)
function Cat(n) { this.cName = n; } Cat.prototype = new Animal(); // 父类的实例做为子类的原型对象 var tom = new Cat('tom'); // 此时Tom拥有Cat和Animal的全部实例和原型方法/属性,实现了继承 var black = new Cat('black'); tom.arr.push('Im tom'); console.log(black.arr); // 打印出 ['Im tom'], 结果其方法变成了共享的,而不是每一个实例所私有的,这是由于父类的实例方法/属性变成了子类的原型方法/属性了;
优势: 实现了子对象对父对象的实例 方法/属性 和 原型方法/属性 的继承;
缺点: 子类实例共享了父类构造函数的引用数据类型属性。对象
function Cat(n) { this.cName = n; Animal.call(this, this.cName); // 核心,把父类的实例方法属性指向子类 } var tom = new Cat('tom'); // 此时Tom拥有Cat和Animal的全部实例和原型方法/属性,实现了继承 var black = new Cat('black'); tom.arr.push('Im tom'); console.log(black.arr); // 打印出 [], 其方法和属性是每一个子类实例所私有的; tom.sing(); // undefind 没法继承父类的原型属性及方法;
优势:
一、实现了子对象对父对象的实例 方法/属性 的继承,每一个子类实例所继承的父类实例方法和属性都是其私有的;
二、 建立子类实例,能够向父类构造函数传参数;
缺点: 子类实例不能继承父类的构造属性和方法;继承
function Cat(n) { this.cName = n; Animal.call(this, this.cName); // 核心,把父类的实例方法属性指向子类 } Cat.prototype = new Parent() // 核心, 父类的实例做为子类的原型对象 Cat.prototype.constructor = Cat; // 修复子类Cat的构造器指向,防止原型链的混乱 tom.arr.push('Im tom'); console.log(black.arr); // 打印出 [], 其方法和属性是每一个子类实例所私有的; tom.sing(); // 打印出 '吹呀吹呀,个人骄傲放纵~~'; 子类继承了父类的原型方法及属性
优势:
一、建立子类实例,能够向父类构造函数传参数;
二、父类的实例方法定义在父类的原型对象上,能够实现方法复用;
三、不共享父类的构造方法及属性;
缺点: 调用了2次父类的构造方法原型链
function Cat(n) { this.cName = n; Animal.call(this, this.cName); // 核心,把父类的实例方法属性指向子类 } Cat.prototype = Parent.prototype; // 核心, 将父类原型赋值给子类原型(子类原型和父类原型,实质上是同一个) Cat.prototype.constructor = Cat; // 修复子类Cat的构造器指向,防止原型链的混乱 tom.arr.push('Im tom'); console.log(black.arr); // 打印出 [], 其方法和属性是每一个子类实例所私有的; tom.sing(); // 打印出 '吹呀吹呀,个人骄傲放纵~~'; 子类继承了父类的原型方法及属性 tom.pArr.push('publish'); // 修改继承于父类原型属性值 pArr; console.log(black.pArr); // 打印出 ['publish'], 父类的原型属性/方法 依旧是共享的, // 至此简直是完美呀~~~ 然鹅! Cat.prototype.childrenProp = '我是子类的原型属性!'; var parent = new Animal('父类'); console.log(parent.childrenProp); // 打印出'我是子类的原型属性!' what? 父类实例化的对象拥有子类的原型属性/方法,这是由于父类和子类使用了同一个原型
优势:
一、建立子类实例,能够向父类构造函数传参数;
二、子类的实例不共享父类的构造方法及属性;
三、只调用了1次父类的构造方法;
缺点: 父类和子类使用了同一个原型,致使子类的原型修改会影响父类;
function Cat(n) { this.cName = n; Animal.call(this, this.cName); // 核心,把父类的实例方法属性指向子类; } var F = function(){}; // 核心,利用空对象做为中介; F.prototype = Parent.prototype; // 核心,将父类的原型赋值给空对象F; Cat.prototype = new F(); // 核心,将F的实例赋值给子类; Cat.prototype.constructor = Cat; // 修复子类Cat的构造器指向,防止原型链的混乱; tom.arr.push('Im tom'); console.log(black.arr); // 打印出 [], 其方法和属性是每一个子类实例所私有的; tom.sing(); // 打印出 '吹呀吹呀,个人骄傲放纵~~'; 子类继承了父类的原型方法及属性; tom.pArr.push('publish'); // 修改继承于父类原型属性值 pArr; console.log(black.pArr); // 打印出 ['publish'], 父类的原型属性/方法 依旧是共享的; Cat.prototype.childrenProp = '我是子类的原型属性!'; var parent = new Animal('父类'); console.log(parent.childrenProp); // undefind 父类实例化的对象不拥有子类的原型属性/方法;
优势: 完美实现继承;
缺点:实现相对复杂
function extend(Child, Parent) { var F = function(){}; F.prototype = Parent.prototype; hild.prototype = new F(); Child.prototype.constructor = Child; Child.uber = Parent.prototype; } // 使用 extend(Cat,Animal);
Child.uber = Parent.prototype;
的意思是为子对象设一个uber属性,这个属性直接指向父对象的prototype属性。(uber是一个德语词,意思是"向上"、"上一层"。)这等于在子对象上打开一条通道,能够直接调用父对象的方法。这一行放在这里,只是为了实现继承的完备性,纯属备用性质。
class Animal{ // 父类 constructor(name){ // 构造函数 this.name=name; } eat(){ // 实例方法 return 'hello world'; } } class Cat extends Animal{ // 子类 constructor(name){ super(name); // 调用实现父类的构造函数 this.pName = name; } sing(){ return '吹呀吹呀,个人骄傲放纵~~'; } }