Assetbundle使用LAMA还是LZ4的一些注意事项

如需转载请注明出处 最近遇到了一个assetbundle打包使用LZMA还是LZ4导致内存差异很大的问题。 在进入到相同的场景里面的时候就是出生场景,使用LZMA+LoadFromFile比使用LZ4+LoadFromFile大了足足200M,然后去官网上查看了这两种格式的差异 文档里面说LZMA在使用LoadFromFile加载的时候会先把LZMA的bundle解压然后再压缩成LZ4,内存中会有
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