1、引言
php
做为一名IT从业者,不只要有扎实的知识储备,出色的业务能力,还须要具有必定的软实力。软实力体如今具体事务的处理能力,包括沟通,协做,团队领导,问题的解决方案等,这些能力在关键时刻比硬性的技术水平更能体现一名工程师的价值,它决定了IT职业生涯的高度和视野。nginx
而本文所分享的绘图能力,与其说是软实力,不妨说是基本功。不管从事的是开发、运维、通讯,甚至产品经理,交互设计、运营这些有交集的岗位,都会在工做中用到。由于在计算机的世界里,大多数场景都是抽象的,当咱们在描述他们的时候,必定是经过其实现原理和机制,抽象出一个行为逻辑,最后再具象到一张图。想象一下,当咱们在浏览器中输入了一个地址,在敲击回车以后,所发生的一切是多么地复杂,若是能拍成电影,那么能够取名叫《一个数据包的奇幻漂流》。若是你可以以具象的画面来表述一个计算机世界中发生的一个场景,那很好,说明你的思路清晰,对原理的理解很是透彻,而后你要作的工做就像导演创做分镜同样,将它们体如今画纸上。web
这是一种所谓抽象思惟的能力,最好的锻炼方式之一即是画图。不少时候,咱们会以为说不清楚,一旦你发现说不清楚,那么咱们就能够用画图来讲明,这些图包含了你想要表达的思想或者逻辑,而不是一个画得很是逼真的主机箱。所以,在工做学习中,养成画图的习惯,把复杂模糊的文字描述转换成一张清晰直白的图,不只能够下降许多沟通的成本,还能够锻炼我的的抽象思惟能力。redis
下图(从新绘制)取自Jesse James Garrett 的《用户体验的要素:以用户为中心的Web设计》一书中的用户体验模型,能够说整本书就是围绕这张图展开论述的,是不少产品经理的入门经典书籍。从2000年3月初次发布到网上以来,Jesse所绘制的这个模型已经被下载了2万屡次。事实上,用户体验是一种很是抽象的东西,所谓大师就是具有这样的能力,将极为抽象的思想,投射到一个简单的二维空间上,表现为具象的图表,从而造成具备逻辑的信息,这就是真正意义上的深刻浅出。spring
那么不少人会问,说了这么多,用什么工具画图比较好等等,这里要说明的是,本文所要分享的内容,并不局限于某一种画图的工具和技巧,工具自己没有什么高低之差,差异在因而否具有抽象思惟的能力,在于绘图的操做是否规范高效,在因而否理解事务的机理,关注这些才可以提高绘图能力,而不是陷入工具之争,这没有任何意义,即使是最普通的windows画图板,同样能够画图,无非图标不够漂亮,但咱们并不在意这些,对于IT从业者来讲,并不须要视觉上艺术上的美感,而是这张图背后承载的信息。数据库
下面要介绍的基本是各个绘图软件都相通的功能特性,使用这些功能能够提高咱们绘图的效率,另外还提出了一些绘图的规范建议,供你们参考,毕竟这不是一份绘图软件的说明书。但愿你们可以了解绘图的思想,而不是工具自己的使用。apache
2、ProcessOn简介
windows
本文所使用的是在线绘图工具——ProcessOn,这是一个方便易用、免费高效的在线做图工具,运用它能够免费制做多种图。数组
之因此会使用这个工具,主要有几个缘由:浏览器
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一是由于它是一个在线的工具,天然也就有了跨平台的特性。做为一个IT从业者,不少状况下会穿梭在Windows,Linux,Mac OS这些操做系统之间工做,而经常使用的绘图软件,一般只能运行在Windows,固然Linux和Mac OS也有很是不错的绘图软件,但终究没法实现移动办公。而做为在线工具,也就屏蔽了由于不一样操做系统带来的麻烦,你能够方便地在家中MacBook中使用它打开公司下班前画的一张半成品图,继续完成,而后明天上班就能够直接给领导做汇报了。
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二是由于其在线存储,这也很重要,能够避免一些悲剧的发生,例如赶了一夜的图,忽然断电,蓝屏什么的,然而并无保存,不得不满腹怨气地重画。
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三是由于它操做简单,它基本吸收了visio之类经常使用绘图软件的操做特色,所以对于有绘图经验的用户,学习成本几乎为零。
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四是由于结合网络社交的特性,不一样图表的做者能够轻松地在平台分享各自做品,用户也能够方便地对公开的做品进行搜索,同时还支持多人协做的功能,适合团队内部协同工做
固然,这个工具也不是十全十美的,毕竟是2015年才上线提供服务,产品还存在或大或小的不稳定因素,如丢失数据(据其余网友反馈存在这样的状况,不过笔者在实际使用中未遇到过),菜单功能卡住,图标相对比较少等,不过这些问题也还在可忍受的范围以内。做为国内免费的在线绘图工具,能够作到这般实为不易。
3、操做技巧
对于ProcessOn登陆注册等其余操做,这里不过多介绍(说多了就像软文),下面介绍一些经常使用的操做技巧,这些技巧一般也适用于visio等其余绘图软件,你们能够自行对应。能够说,这些技巧至关于绘图效率的催化剂,可让咱们实际的绘图工做提高效率,而且完成的图又不失美观和专业。
对于已经掌握这些技巧的读者能够跳过本节
3.1 平均分布
在不少场景下,咱们会画一排,或者一串矩形之类的元素,可是因为手动拖拽的随意性,致使这些元素的间距不尽相同,这时咱们可使用图形分布的功能,将这些元素调整为相等间距,这样在元素比较多的状况下,能够保持整幅图的整洁。
操做时,选中对应的元素,而后选择屏幕顶部的工具栏中的“排列“,并选择“图形分布“->”垂直平均分布”
对应有两种分布:
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水平平均分布,即水平方向上,使多个元素以相等的间距进行排列
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垂直平均分布,即垂直方向上,使多个元素以相等的间距进行排列
3.2 元素对齐
大多数绘图软件中,在拖动一个元素的时候,会自动地出现一些对齐线,方便用户将元素对齐到特定的位置,可是一旦元素比较多,拖动的操做就有点杯水车薪了,事实上,咱们可使用对齐的功能快速地进行元素对齐,以下图:
咱们能够将须要对齐元素选中,而后右键(或者点击屏幕顶部的工具栏中的“排列“),并选择“图形对齐“->”居中对齐”
这些对齐方式,能够从字面意思理解:
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左对齐,即选中的全部元素,向处于屏幕最左侧的元素对齐
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居中对齐:即选中的全部元素,根据屏幕最左侧和最右侧的位置计算获得中线,并向该中线对齐
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右对齐,即选中的全部元素,向处于屏幕最右侧的元素对齐
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顶端对齐:即选中的全部元素,向处于屏幕最上方的元素对齐
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垂直居中对齐:即选中的全部元素,根据处于屏幕最上方和最下方的位置计算获得中线,并向该中线对齐
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底端对齐:即选中的全部元素,向处于屏幕最下方的元素对齐
3.3 大小控制
有时候,咱们在框内会标注上一些文字,因为标注的文字长短一步,就出现框自己的宽度不一致,为了保持整齐,一般就会将这些元素宽度(或高度)保持统一,通常操做就是手动地逐个调整方框大小,或者选中以后统一调整高宽的数值,固然也可使用批量操做的方式
选中对应的元素,而后选择屏幕顶部的工具栏中的“排列“,并选择“匹配大小“->”宽度”
说明:不管是调整高度仍是宽度,都是调整为所选元素中高度最大或宽度最大的数值
3.4 Z轴排列
这里所谓“Z轴“的概念,是从CSS中的“z-index”属性借鉴过来的,亦即垂直屏幕向外的方向。
在多个元素进行组合的时候,一般会涉及到先后遮挡的问题,这时候须要用到z轴排列,以下图中的圆环,其中就是由三个圆层叠而成,其中橙色的圆在最底层,红色的圆在中间,白色的圆在最顶层。
默认状况下,元素的z轴值是根据建立的前后顺序决定大小的,越是后建立的元素,其Z轴的数值越大,也就是能遮挡在它以前建立的元素。
绘制该图形时,首先须要选中这3个圆,而后使用“居中对齐“和“垂直居中对齐“,使其成为同心圆,若是此时,橙圆遮挡住了其余两个圆,则点击橙圆,并选择屏幕顶部的工具栏中的“排列“,而后点击“置于底层“,因而橙圆就会被推到最底层,接着能够选中红圆,先一样的操做将它置于底层,而后点击“上移一层“,这样红圆就会叠在橙圆之上,若是此时白圆仍然没有出如今最顶层,能够选中它,点击“置于顶层“,这样就完成了
3.5 分组
分组这个功能在复杂元素组成的图形中,很是实用,它至关于将某几个元素封装成为一个组件,以总体的方式进行拖拽,旋转,连线等操做,而且能够有效地防止意外拖动而打乱布局之类的误操做。
下图是表示负载均衡结构的一个简单拓扑图,图中load balancer 节点和web server的节点,是由3个元素组成:“主机“,“图标“和“圆角矩形“。一般咱们会把这个三个元素进行组合,而后再链接线等其余操做,这样一旦这个拓扑图趋于复杂,而又须要作调整的时候,就能够方便地选中相关的节点,不至于元素漏选或错选而致使整个布局失败。
操做也很是简单,这样选中想要组合的元素,而后右键(或选择屏幕顶部的工具栏中的“排列“),并选择“组合“,便可完成。
3.6 框内文字对齐
在不少框图中,为了表示一个集合的概念,一般会在表示父元素的框内标注上集合的名字,下图所示的是spring框架内核容器的组成。通常状况下,父元素内的标注文字会使用“顶端对齐“的方式,而子元素则是居中,这也是框内文字默认的对齐方式。
操做时,先选中元素,而后打开屏幕上方工具栏中的“对齐“菜单,就能够选择相应的对齐方式。
其中第一排表示水平方向的对齐方式,从左往右依次是:左对齐,水平居中对齐,右对齐;第二排表示垂直方向的对齐方式,从左往右依次是:顶端对齐,垂直居中对齐,底端对齐。
3.7 快捷键
点击屏幕顶部的工具栏中的“帮助“,咱们能够查看Processon目前支持的快捷键,整理以下:
通用 |
|||||
Alt |
按住Alt,经过数据能够对页面进行拖动 |
Alt+(+/) |
视图放大或缩小 |
T |
插入文本 |
Ctrl |
按住Ctrl,点击一个图形,将其添加到选择图形中,或者从中移除 |
Ctrl+A |
所有选中 |
I |
插入图片 |
L |
插入连线 |
||||
图形被选中时 |
|||||
箭头 (←↑↓→) |
将选中图形向左、向上、向下、向右移动 |
Ctrl + 箭头 (←↑↓→) |
每次微移一个像素 |
调整图形大小时按住Ctrl |
调整图形大小,而且约束比例 |
Ctrl+Z |
撤销 |
Ctrl+Y |
恢复 |
Ctrl+X |
剪切 |
Ctrl+C |
复制 |
Ctrl+V |
粘贴 |
Ctrl+D |
复用 |
Ctrl+Shift+B |
格式刷 |
Delete,Backspace |
删除 |
Ctrl+] |
将选中的图形置于顶层 |
Ctrl+[ |
将选中的图形置于底层 |
Ctrl+shift+] |
将选中的图形上移一层 |
Ctrl+shift+[ |
将选中的图形下移一层 |
Ctrl+L |
锁定选中的图形 |
Ctrl+shift+L |
将选中的图形解锁 |
Ctrl+G |
组合选中的图形 |
Ctrl+shift+G |
将选中的图形取消组合 |
||||
编辑文本 |
|||||
空格 |
编辑文本 |
Ctrl+B |
粗体 |
Ctrl+I |
斜体 |
Ctrl+U |
下划线 |
Ctrl+Enter |
保存文本编辑 |
其中,除了Ctrl+C,Ctrl+V,Ctrl+A等经常使用的快捷键,咱们会常用Ctrl+D,该快捷键至关于按了一次Ctrl+C,再按一次Ctrl+V,也就是复制和粘贴一键完成,在复制多个元素的时候很是实用,效率提高一倍。
另外组合功能Ctrl+G,插入文本T,插入连线L,置于顶层Ctrl+],置于底层Ctrl+[,按住Ctrl约束比例调整大小也是使用率极高的快捷键。
咱们在实践过程,必定要多使用快捷键来提高操做效率,不要在对齐排列,调整大小,拖拽布局等操做上浪费过多的时间。
3.8 综合案例
下面介绍一个综合案例,咱们将运用上述技巧,绘制Linux中的awk数据处理模型示意图,以下图所示。了解awk命令的人都知道,awk是以行为单位处理数据的,而且能够按照指定的分隔符,将数据切割成多列,其中RS为行分隔符,FS为列,$+数字表示取列。
下面列举几个重要的操做步骤:
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绘制表示行的横向矩形
首先建立5个矩形,使用复用快捷键Ctrl+D,而后全选完成对齐操做,接着将最下方的矩形,拖动到合适的位置,最后使用“垂直平均分布“功能,完成。
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绘制表示列的垂直矩形
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将行置于列之上,使用“置于底层“的功能,这里最好将列的各个矩形进行分组。这样,若是以为布局不是特别合适,就能够比较方便地从新进行水平分布。
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最后完成:
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标注文字说明,尽可能使用Ctrl+D进行元素的复用
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调整行矩形的透明度
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列矩形中的文字使用“顶端对齐“便可
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4、规范建议
4.1 大小
在默认状况下,processon的画纸比A4略大,即1250px*1550px,不过也能够按照须要进行调整。在绘图时,全部的元素应当尽可能布局在一张画纸上,这样置于A4大小的文档或者宽度为1000px左右的网页,不会显得特别突兀,尺寸过大,会致使总体比例缩小以后,局部元素显得太小,看不清楚。
另外,咱们在生成相同元素的时候,尽可能先手动地配置大小,而且这个大小是你记得住的,而后使用Ctrl+D进行复用,那么当某一个元素被误拖拽而致使大小发生了变化以后,就能够迅速地调整回来,另外,若是在后期还想添加一个相同元素,那么也能够直接配置对应的大小。简言之,配置元素的大小,使用一个你能够记住的数值,从而提升工做效率。
4.2 字体
先来介绍一些关于字体的背景知识:
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一般,字体能够分为衬线体和无衬线体,熟悉CSS的同窗必定知道设置字体时有san-serif属性,san-serif即无衬线体,词根serif即衬线的意思。所谓的衬线,就是在每一个字符的边缘部分有必定的描边修饰。举例来讲,中文字体中的“宋体“,英文字体中的“Times New Roma”就是典型的衬线体,而中文字体中的“黑体“,英文字体中的“Arial”就是典型的无衬线体。
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按照字符的宽度,还能够将字体分为等宽字体和非等宽字体,顾名思义,等宽字体也就是每一个字符的宽度都相同。在IT领域,通常都倾向于使用等宽字体,例如微软开发的Consolas字体就是典型的等宽字体,它被使用在windows的控制台中,新版本eclipse默认也使用该字体(旧版本默认的是Courier New字体)。从下面的对比中,能够很清楚地看到等宽字体和非等宽字体的差异。
通常来讲,因为衬线体具备笔画上的修饰,使得感官上字符之间有必定的连续性,这样对于大段的文字就比较方便横向阅读,这也就是咱们的课本,报纸等读物使用宋体进行印刷的缘由之一,而无衬线体更符合现代美学从简的观念,也比较适合做为标语来印刷,例如挂着的大红横幅一般就是用黑体来印刷的。
咱们在绘图的过程当中,并不须要大段的文字,所以建议尽可能使用同一种无衬线体,而且除了标题部分等进行特殊大小处理的字体,其余元素的文字都统一字号。在processon提供的字体中,笔者建议统一使用“微软雅黑“字体,字号大小为14px,而且加粗。这样可使得导出的图片,粘贴在word等文档中时显得比较和谐。
若是咱们要在图中引入代码或配置文件等专业性的内容,则尽可能使用等宽字体,以保证内容排版的整齐性,这里建议使用Lucida Console,由于它既是等宽字体,又是无衬线字体。
4.3 配色
仍是先介绍一些关于颜色的背景知识(引用自《超越平凡的平面设计:版式设计原理与应用》):
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色轮:由12基本颜色组成,首先由红、黄、蓝三原色,而后两两混合获得间色,间色再两两混合获得三级色
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明度:色彩有明暗,有明度值来衡量,深色就是在纯色里加入黑色,浅色就是在纯色里加入白色。
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色彩关系:由色轮和明度就能够产生颜色之间的关系,一个有6种基本关系:单色、近似色、补色、分裂补色、原色、间色
毕竟笔者不是学设计或美术出身,谈不上专业角度的美学配色方案,这里就引用网络上一篇关于中国街头广告牌设计的文章,以此借鉴对颜色的运用方法
素材来源微博《中国的招牌为何这么丑|大象公会》
上图就是充斥各个城市街头的广告牌,高纯度的大红色背景,高纯度颜色的字体,且没有充分留白,不一样的色彩占据类似的面积,相比之下,下图的排版采用的是低纯度的暗色,以及充分的留白,档次明显高了不少,这就是一般讲的“素色审美“,有时候咱们会称之为“小清新“,相似于宜家给人们的印象。
绘图中使用颜色的时候,建议不要过于追求高饱和度和鲜艳的色彩,而是采用低纯度和充分的留白。这一点,processon的调色板也给出很是好的示范,
processon的调色板提供的颜色基本属于web安全色,所谓web安全色,就是在不一样浏览器均可以显示相同的颜色,它们用十六进制的00,33,66,99,cc,ff表示三原色,其中咱们能够方便地找到饱和度低的配色,如上图的颜色方案,他们位于调色板的第二行,将其应用于框内背景色,可让整幅图显得比较柔和,不会刺眼。
4.4 最小化原则
在运维的工做中,有一个重要的指导思想,即“最小化原则“,例如最小化安装操做系统,最小化启动服务,最小化安全权限等等。一样,咱们也能够把这个思想引入到绘图的实践中来,主要体如今一下几点:
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一个方块,除了包含文字和足够留白,就能够应该保持在最小的尺寸,而不该该毫无逻辑地扩大,建议四个方向上的留白大约保持在5px左右;
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元素之间连线,除了在连续上标注足够的文字,就应该保持的在最短的长度;
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相邻的元素之间,也应该保持在最小的间隔以内,不该该过大,大约在5px-20px之间;
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总体比例保持在最小,不该该留有大面积的空白,但也不该过于拥挤,留有适当空间,可让总体具备呼吸属性,不会让人以为“密不透风“;
5、实战
由于IT细分领域内有着很是多的专业图表,但笔者知识边界有限,因此下面着重介绍两种通用性比较高的图:基本流程图和系统拓扑图
5.1 基本流程图
有关流程图的概念,最先是在软件工程中接触到的程序流程图,早期,流程图目的就是描述程序的执行过程,一直以来就是软件设计的重要工具,随着使用者增多,流程图的概念也再也不限制于软件设计,只要涉及有关流程的任何场景,咱们均可以用流程图来表示。
这里所谓的基本流程图,是相对于其余流程图来讲的。这里简单介绍一下泳道图,下图所示,泳道图包含了流程中每个步骤对应的相关单位,其中单位能够是部门,也能够是职位等,泳道图能够很好地表现了一个流程中不一样的职能分工,以及协做的逻辑关系,是项目管理者制定项目计划的经常使用工具。
5.1.1 经常使用符号
下面整理了基本流程图经常使用的符号图示,掌握如下10个足够应付99%的流程图,其中最经常使用也就是第一行的符号:
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开始和结束用圆弧矩形表示
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处理过程用矩形表示
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分支判断用菱形表示
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元素之间用带箭头的线链接
5.1.2 基本结构
了解了经常使用符号以后,就能够画出流程图中的三个基本结构,即顺序结构,分支结构和循环结构:
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顺序结构:也是最简单的结构,即按照事务的顺序依次执行
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分支结构:流程中会进行条件的判断,根据不一样的判断结果采起不一样的处理,例如启动服务时,先检查pid文件是否存在,若是不存在,则启动服务,不然报错
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循环结构:当条件不被知足时,重复执行同一个(或几个)处理,例如常会被用于遍历数组等操做
事实上,流程图就是由这三种基本的结构,根据实际业务状况,相互组合而成。咱们在绘制流程图,首先就是要肯定所要描述的业务实际的流程逻辑,而后推敲每一个步骤的执行,是否存在分支和循环,目的就是要阅读流程图的人一目了然,迅速地理解流程的每一个环节。
5.1.3 流程图案例
下面咱们以“超市购物“为案例,综合运用一下上述3个基本结构。
如图,其中购物是一个循环结构,若是购物清单上的物品尚未买全,则继续购买物品,不然就能够去收银台结算了,而支付环节就是一个分支结构,若是现金足够的话,就选择用现金支付,不然就使用手机的APP支付。
像这样的流程,咱们在工做和学习中仍是有很是多的实战案例的,例如部署服务,安装软件等等,在整个流程中,必定是会出现各类问题,那么对于各类异常的处理,就能够用一个分支结构来表示,咱们能够试着把工做遇到的问题和排查过程,经过流程图的方式落实到文档中,那么长久下来,对于经验的积累会起到很是大的帮助做用。
5.2 系统拓扑图
这里分享的系统拓扑图,主要是指集群架构图,对于其余拓扑图,从绘图的角度来讲,本质上是同样的,能够融会贯通。
下面仍是以一个案例来分享一些笔者浅薄的经验,如图,这是一个经典的中小规模web集群架构(参考自《跟老男孩学Linux运维:web集群实战》),包括负载均衡,web服务,数据库主从复制,读写分离,网络文件系统,文件备份,批量管理,yum仓库等诸多单元。
5.2.1 方案规划
首先在新建一张空白画纸以前,咱们应该对当前这个系统架构有充分了解,不论你是否已经实现了这个架构,都至少有一个方案规划,方案描述了这个系统应该要完成的哪些功能,以及为了完成这些功能,须要提供哪些基础的服务等,另外还应当包含服务器规划表,用来讲明为了完成这个系统,至少须要哪些服务器,这些服务器提供哪些服务等信息。
5.2.2 模块分割
在肯定方案以后,就能够对系统中的各个模块进行分割,这个过程与软件设计的模块设计比较类似,先肯定功能模块,先无论这个功能模块如何实现,只要肯定他在系统架构中的位置和做用,以及提供服务的方式,数据的流向等。这些肯定以后,整个系统的框架就设计完成了。如图,咱们抽象出了几个模块:负载均衡,web服务,数据库,文件存储,以及管理五个模块。这些模块就能够实现一个基本的web服务解决方案了。
通常来讲,每一个模块内部,能够根据不一样需求和资源,实现不一样的方案:
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负载均衡能够由nginx,lvs或者硬件等实现;
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web服务根据开发语言的特性实现不一样web容器,如apache+tomcat,nginx+php等;
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数据库的实现就更多了,传统的关系型数据库和NoSQL数据库产品,甚至还能够实现利用redis,memcached等实现缓存;
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文件存储,能够经过GlusterFS等各类分布式文件系统实现;
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管理模块的功能比较多,例如安装,部署,监控等,对应有多种实现方式,这里就一一列举了;
但无论如何实现,之后即使模块内部进行调整,大的框架仍然不变。所以在绘图时,框架的肯定尤其重要,也是咱们着手绘制架构图的关键一步。
5.2.3 节点设计
接下来,就能够设计模块内部的实现了,咱们能够经过各种的图标绘制不一样服务的节点。processon提供的图标并无MS visio中的丰富,但也足够使用了。
笔者的作法是,使用“服务器“图标+”功能“图标+圆角矩形组合成一个节点(如上面3.5小节中看到的那个图)。之因此要用圆角矩形进行包裹,一方面为了方便输入文字标注,更重要的一点是在架构比较复杂,链接线比较多的状况下,矩形的边能够链接更多的线,而若是直接链接服务器的图标,会显得很是杂乱,有时候也会遮挡文字标注。
“服务器“和“功能“图标,在processon绘图界面右下角“更多图形“中的网络拓扑图下能够找到,分别在network和Azure子目录(这个Azure就是微软的云,另外也有aws的图标,可是不太看得懂-_-||)
绘制各个节点时,尽可能使用Ctrl+D进行复用。对于“功能“图标,因为默认的图标比较大,在调整大小时能够按住Ctrl键进行拖拽的操做,这样能够保持图标的大小比例,就不会失真了。
5.2.4 连线调整
当咱们须要将每一个节点链接起来的时候,务必记得对节点进行分组操做,否则一旦置于大框架以内,再想选择这个节点,或者再次添加连线操做就很是麻烦。比较遗憾的是processon的分组功能比较单薄,当咱们将一个分组做为一个元素与其余的元素再次分组时,原来的分组就会撤销掉,也就是说分组不具备嵌套的特性,这和MS visio不太同样,因此在分组操做时,最好的方式就是单个节点分组。
分组以后,节点中的三个元素就做为一个总体,此时再与其余节点进行相连,链接时也务必链接到对方的边上,这样在拖动时就能够跟着一块儿动。针对重要节点连线,须要进行必定的文字标注,说明其意义。
5.2.5 总体调整
这里就须要应用最小化原则进行调整。在设计节点的时候,为了可以包含各个节点,一般会把大框调整到比较大的尺寸,不至于影响节点的拖拽,而当模块内部完成以后,就要将整幅图的比例调整到合适的大小,去掉无心义的空白,使得布局趋于紧凑合理。
而后去掉框架之间的连线,将提供服务的节点和使用服务的节点直接相连,因为管理中的节点与其余节点都须要链接,若是画线就显得比较凌乱,而且连线的意义不大,故而省去。
最后再加上一些修饰,以及外部的调用状况,就完成了整个系统架构图。
6、总结
本文主要分享了如下几点
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介绍了绘图做为IT从业人员软实力的重要性,以及绘图在平常工做中的重要做用
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绘图工具processon中各个功能特性和使用技巧,主要有分布,对齐,z轴排列,快捷键等
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提出了一些绘图的规范建议,包括大小,字体,颜色,最小化原则,均是体如今细节上,不过,这些细节最终会影响到总体的质感
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流程图和系统拓扑图的绘制要领和经验。
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绘图是抽象思惟能力的培养方式之一
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流程图的经常使用符号,基本结构,以及实战运用
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以web集群架构为案例介绍了绘制系统拓扑图的步骤
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