1、不变模式:java
一个字符串对象建立后它的值不能改变。
String str1="hello";//建立一个对象hello,不会变;
System.out.println(str1);
str1+=" world!";//两个字符串对象粘粘,系统其实建立了一个新的对象,把Str1的指向改了,指向新的对象;hello就//变成了垃圾;
System.out.println(str1);
//若是一直这样建立会影响系统的效率;要频繁的改变字符串对象的值就用StringBuffer来描述;
StringBuffer sb=new StringBuffer("[");
sb.append("hehe");数组
sb.append("]");//append();不会制造垃圾,真正在改sb的值;
System.out.println(sb);app
2、对象池jvm
首先要明白,Object obj = new Object();测试
obj是对象的引用,它位于栈中, new Object() 才是对象,它位于堆中。ui
能够这样理解obj是拴在氢气球上的绳子,new Object() 是氢气球,咱们经过对象的引用访问对象,就像咱们那着绳子氢气球才不会跑掉。spa
建立一个Stirng对象,主要就有如下两种方式:.net
java 代码线程
虽然两个语句都是返回一个String对象的引用,可是jvm对二者的处理方式是不同的。对于第一种,jvm会立刻在heap中建立一个String对象,而后将该对象的引用返回给用户。对于第二种,jvm首先会在内部维护的strings pool中经过String的 equels 方法查找是对象池中是否存放有该String对象,若是有,则返回已有的String对象给用户,而不会在heap中从新建立一个新的String对象;若是对象池中没有该String对象,jvm则在heap中建立新的String对象,将其引用返回给用户,同时将该引用添加至strings pool中。注意:使用第一种方法建立对象时,jvm是不会主动把该对象放到strings pool里面的,除非程序调用 String的intern方法。看下面的例子:设计
java 代码
3、String / StringBuffer / StringBuilder
String类是字符串常量,是不可更改的常量。而StringBuffer是字符串变量,它的对象是能够扩充和修改的。
StringBuffer sb=new StringBuffer("[");//建立StringBuffer对象
sb.append("hehe");//把hehe加入字符串,变成 "[hehe"
sb.append("]");//append();不会制造垃圾,真正在改sb的值;
System.out.println(sb);
String str = sb.toString();//把"[hehe]",赋值给一个字符串对象str
StringBuilder,一个可变的字符序列。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用做StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种状况很广泛)。若是可能,建议优先采用该类,由于在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。
StringBuilder sb=new StringBuilder("[");//建立StringBuilder对象
sb.append("hehe");//把hehe加入字符串,变成 "[hehe"
sb.append("]");//append();不会制造垃圾,真正在改sb的值;
System.out.println(sb);
String str = sb.toString();//把"[hehe]",赋值给一个字符串对象str
4、String类中经常使用的方法
String 类包括的方法可用于检查序列的单个字符、比较字符串、搜索字符串、提取子字符串、建立字符串副本并将全部字符所有转换为大写或小写。不用去记,用到的时候查API,用的多了天然就熟悉了。
java.lang.String
char charAt (int index) |
返回index所指定的字符 |
String concat(String str) |
将两字符串链接 |
boolean endsWith(String str) |
测试字符串是否以str结尾 |
boolean equals(Object obj) |
比较两对象 |
char[] getBytes |
将字符串转换成字符数组返回 |
char[] getBytes(String str) |
将指定的字符串转成制服数组返回 |
boolean startsWith(String str) |
测试字符串是否以str开始 |
int length() |
返回字符串的长度 |
String replace(char old ,char new) |
将old用new替代 |
char[] toCharArray |
将字符串转换成字符数组 |
String toLowerCase() |
将字符串内的字符改写成小写 |
String toUpperCase() |
将字符串内的字符改写成大写 |
String valueOf(Boolean b) |
将布尔方法b的内容用字符串表示 |
String valueOf(char ch) |
将字符ch的内容用字符串表示 |
String valueOf(int index) |
将数字index的内容用字符串表示 |
String valueOf(long l) |
将长整数字l的内容用字符串表示 |
String substring(int1,int2) |
取出字符串内第int1位置到int2的字符串 |
view plaincopy to clipboardprint?
5、SCJP题目
String a="Hello World!";
String b="Hello World!";
a=b? a和b是否相等? 为何?
String a=new String("Hello World!");
String b="Hello World!";
a=b? a和b是否相等 ? 为何?
解释:
1. 首先String不属于8种基本数据类型,String是一个对象。
由于对象的默认值是null,因此String的默认值也是null;但它又是一种特殊的对象,有其它对象没有的一些特性。
2. new String()和new String(“”)都是申明一个新的空字符串,是空串不是null;
3. String str="kvill";
String str=new String (“kvill”);的区别:
在这里,咱们不谈堆,也不谈栈,只先简单引入常量池这个简单的概念。
常量池(constant pool)指的是在编译期被肯定,并被保存在已编译的.class文件中的
一些数据。它包括了关于类、方法、接口等中的常量,也包括字符串常量。
看例1:
String s0="kvill";
String s1="kvill";
String s2="kv" + "ill";
System.out.println( s0==s1 );
System.out.println( s0==s2 );
结果为:
true
true
首先,咱们要知道Java会确保一个字符串常量只有一个拷贝。
由于例子中的s0和s1中的”kvill”都是字符串常量,它们在编译期就被肯定了,因此
s0==s1为true;而”kv”和”ill”也都是字符串常量,当一个字符串由多个字符串常量连
接而成时,它本身确定也是字符串常量,因此s2也一样在编译期就被解析为一个字符串常量,因此s2也是常量池中”kvill”的一个引用。因此咱们得出s0==s1==s2;
用new String() 建立的字符串不是常量,不能在编译期就肯定,因此new String()
建立的字符串不放入常量池中,它们有本身的地址空间。
看例2:
String s0="kvill";
String s1=new String("kvill");
String s2="kv"+ new String("ill");
System.out.println( s0==s1 );
System.out.println( s0==s2 );
System.out.println( s1==s2 );
结果为:
false
false
false
例2中s0仍是常量池中”kvill”的应用,s1由于没法在编译期肯定,因此是运行时创
建的新对象”kvill”的引用,s2由于有后半部分new String(“ill”)因此也没法在编译
期肯定,因此也是一个新建立对象”kvill”的应用;明白了这些也就知道为什么得出此结果了。
4. String.intern():
再补充介绍一点:存在于.class文件中的常量池,在运行期被JVM装载,而且能够扩充。String的intern()方法就是扩充常量池的一个方法;当一个String实例str调用intern()方法时,Java查找常量池中是否有相同Unicode的字符串常量,若是有,则返回其的引用,若是没有,则在常量池中增长一个Unicode等于str的字符串并返回它的引用;看例3就清楚了。
例3:
String s0= "kvill";
String s1=new String("kvill");
String s2=new String("kvill");
System.out.println( s0==s1 );
System.out.println( “**********” );
s1.intern();
s2=s2.intern(); //把常量池中"kvill"的引用赋给s2
System.out.println( s0==s1);
System.out.println( s0==s1.intern() );
System.out.println( s0==s2 );
结果为:
false
**********
false //虽然执行了s1.intern(),但它的返回值没有赋给s1
true //说明s1.intern()返回的是常量池中”kvill”的引用
true
最后我再破除一个错误的理解:
有人说,“使用String.intern()方法则能够将一个String类的保存到一个全局Strin
g表中,若是具备相同值的Unicode字符串已经在这个表中,那么该方法返回表中已有字符串的地址,若是在表中没有相同值的字符串,则将本身的地址注册到表中“若是我把他说的这个全局的String表理解为常量池的话,他的最后一句话,“若是在表中没有相同值的字符串,则将本身的地址注册到表中”是错的:
看例4:
String s1=new String("kvill");
String s2=s1.intern();
System.out.println( s1==s1.intern() );
System.out.println( s1+" "+s2 );
System.out.println( s2==s1.intern() );
结果:
false
kvill kvill
true
在这个类中咱们没有声名一个"kvill"常量,因此s1.intern()同new String("kvill")是不一样的,当咱们调用s1.intern()后就在常量池中新添加了一个"kvill"常量,原来的不在常量池中的"kvill"仍然存在,也就不是“将本身的地址注册到常量池中”了。
s1==s1.intern()为false说明原来的“kvill”仍然存在;
s2如今为常量池中“kvill”的地址,因此有s2==s1.intern()为true。
5. 关于equals()和==:
这个对于String简单来讲就是比较两字符串的Unicode序列是否至关,若是相等返回true;而==是比较两字符串的地址是否相同,也就是是不是同一个字符串的引用。
6. 关于String是不可变的
这一说又要说不少,你们只要知道String的实例一旦生成就不会再改变了,好比说:
String str=”kv”+”ill”+” “+”ans”;
就是有4个字符串常量,首先”kv”和”ill”生成了”kvill”存在内存中,而后”kvill”又和” “ 生成 ”kvill “存在内存中,最后又和生成了”kvill ans”;并把这个字符串的地址赋给了str,就是由于String的“不可变”产生了不少临时变量,这也就是为何建议用StringBuffer的缘由了,由于StringBuffer是可改变的