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Unity之认识编辑器
时间 2020-12-20
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编辑器视图: Project:项目视图; 存储整个项目所有资源的载体。项目中无论是从外部导入的包(Package)资源(后面有详细 讲解)、模型资源,音频资源,还是自己建立的各种脚本、材质等,都需要在本视图中存 储、编辑与展现出来。 Hierarchy:层级视图(场景里面对象的关系) Scene:场景视图; 可视化展现与编辑当前场景中所有的游戏对象。本视图与上面层级视图的区别是:场景视图 是可视化
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