【Unity】多平台自定义宏和Scripting Define Symbols的使用

API地址:http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/PlatformDependentCompilation.htmlhtml 平台定义linux UNITY_EDITOR 编辑器调用。android UNITY_STANDALONE_OSX 专门为Mac OS(包括Universal,PPC和Intelarchitectures)平台的定义。服务
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