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菜鸟 理解Unity 优化
时间 2021-01-13
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所谓优化 无非就是三方面 CPU GPU 内存这三大块 CPU 方面 有 DrawC alls 本身代码质量 物理组件 GC调用(GC调用是用CPU调用,虽然GC是用来处理内存问题的) DrawCall是CPU调用底层图形接口。比如有上千个物体,每一个的渲染都需要去调用一次底层接口,而每一次的调用CPU都需要做很多工作,那么CPU必然不堪重负。。但是对于GPU来说,图形处理的工作量是一样的
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