caffe可重入单例机制分析

一个函数可重入是指该函数能够被多个线程同时调用。大多数函数都不是可重如的,由于不少函数会修改静态数据结构里的内容,若是多个线程同时调用,势必破坏共享的静态结构。能够在不改变公共接口的状况下,将一个非重入函数修改成可重入函数。思想是使用线程的本地存储来实现,而boost::thread_specific_ptr正好提供了使用TLS(thread local storage)的机制。ios

在caffe框架中,class Caffe是一个单例类,这个类是能够重入的,便可以被多个线程同时使用:git

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进入到上图109行的Get()函数:github

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这个函数是一个static的函数,它的返回值是Caffe对象的引用,第13行定义了一个指向Caffe对象的智能指针,类型为boost::thread_specific_ptr<Caffe>.代码的16行首先判断thread_instance_智能指针指向的对象是否为空,若是为空则说明进入到这个函数的线程是第一次运行这个函数,那么就执行17行,从新new一个caffe对象,这个对象是属于该线程独有的,存放在该线程的TLS(Thread local storage)中。若是thread_instance_智能指针指向的对象不为空,说明进入到这个函数的线程已经不是第一次运行到这行代码了,那么就直接将本身TLS中的Caffe对象拿来使用就好了。boost::thread_specific_ptr中Get()函数的定义以下图82行所示:数据结构

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这个函数其实就是返回线程私有存储空间中的对象而已。框架

能够用下面的示例代码来验证boost::thread_specific_ptr的机制:函数

#include <iostream>
#include <boost/thread/mutex.hpp>
#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <boost/thread/tss.hpp>

boost::mutex io_mutex;
boost::thread_specific_ptr<int> ptr;

struct count{
    count(int id) : id(id) {  }
    void operator()(){
        if(ptr.get() == 0){
            ptr.reset(new int(0));
        }
        for(int i = 0; i < 10; i++) {
            (*ptr)++;
            boost::mutex::scoped_lock lock(io_mutex);
            std::cout << id << ": " << *ptr << std::endl;
        }
    }
    int id;

};

int main() {
    boost::thread thrd1(count(1));
    boost::thread thrd2(count(2));
    thrd1.join();
    thrd2.join();
    return 0;
}

    这段代码声明了一个指向int类型的智能指针,main函数中使用了两个线程来访问该ptr,每一个线程都会对ptr指向的值执行加法操做,从输出结果能够看到,两个线程的值互不干扰:spa

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该代码采用cmake编写,完整的工程项目点击这里线程

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