一个函数可重入是指该函数能够被多个线程同时调用。大多数函数都不是可重如的,由于不少函数会修改静态数据结构里的内容,若是多个线程同时调用,势必破坏共享的静态结构。能够在不改变公共接口的状况下,将一个非重入函数修改成可重入函数。思想是使用线程的本地存储来实现,而boost::thread_specific_ptr正好提供了使用TLS(thread local storage)的机制。ios
在caffe框架中,class Caffe是一个单例类,这个类是能够重入的,便可以被多个线程同时使用:git
进入到上图109行的Get()函数:github
这个函数是一个static的函数,它的返回值是Caffe对象的引用,第13行定义了一个指向Caffe对象的智能指针,类型为boost::thread_specific_ptr<Caffe>.代码的16行首先判断thread_instance_智能指针指向的对象是否为空,若是为空则说明进入到这个函数的线程是第一次运行这个函数,那么就执行17行,从新new一个caffe对象,这个对象是属于该线程独有的,存放在该线程的TLS(Thread local storage)中。若是thread_instance_智能指针指向的对象不为空,说明进入到这个函数的线程已经不是第一次运行到这行代码了,那么就直接将本身TLS中的Caffe对象拿来使用就好了。boost::thread_specific_ptr中Get()函数的定义以下图82行所示:数据结构
这个函数其实就是返回线程私有存储空间中的对象而已。框架
能够用下面的示例代码来验证boost::thread_specific_ptr的机制:函数
#include <iostream> #include <boost/thread/mutex.hpp> #include <boost/thread/thread.hpp> #include <boost/thread/tss.hpp> boost::mutex io_mutex; boost::thread_specific_ptr<int> ptr; struct count{ count(int id) : id(id) { } void operator()(){ if(ptr.get() == 0){ ptr.reset(new int(0)); } for(int i = 0; i < 10; i++) { (*ptr)++; boost::mutex::scoped_lock lock(io_mutex); std::cout << id << ": " << *ptr << std::endl; } } int id; }; int main() { boost::thread thrd1(count(1)); boost::thread thrd2(count(2)); thrd1.join(); thrd2.join(); return 0; }
这段代码声明了一个指向int类型的智能指针,main函数中使用了两个线程来访问该ptr,每一个线程都会对ptr指向的值执行加法操做,从输出结果能够看到,两个线程的值互不干扰:spa
该代码采用cmake编写,完整的工程项目点击这里。线程