一个基于appnet的游戏服务器架构

为什么80%的码农都做不了架构师?>>>    随着appnet功能的完善,支持异步任务的特性,可以将耗时的任务或独立的逻辑,addTask()投递到指定的进程task worker内处理。因此可以将游戏逻辑按功能分类,对于不需要交互的请求可以在主逻辑进程worker中直接处理并返回结果, 而对于需要交互的逻辑可以放到单独进程处理,并将结果直接发送给客户端。有需要的话,也可以使用taskCallb
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