Singleton Pattern, 即单例模式,用于获取类的一个对象,该对象在整个应用中是其类的惟一对象。单例模式属于建立类的设计模式。设计模式
SingleObject 做为单例类,内含了一个静态私有的 SingleObject 成员变量,将构造方法私有化使得外部没法构造 SingleObject 的对象,同时提供一个公共的 getInstance 方法,提供惟一的对象。ide
代码实现:spa
单例类 SingleObject 设计
public class SingleObject { private static SingleObject singleObject; private SingleObject(){} public static SingleObject getInstance(){ if (singleObject == null){ singleObject = new SingleObject(); } return singleObject; } public void showMessage(){ System.out.println("Inside singleObject - showMessage"); } }
演示使用单例模式code
public class SingletonPatternDemo { public static void main(){ SingleObject singleObject = SingleObject.getInstance(); singleObject.showMessage(); } }
我的理解:htm
单例模式,确保应用在不一样时期获取的对象都是同一个对象
参考资料blog