framebuffer驱动框架

1. 翻译为:帧缓冲(抽象的显存) 2. 是内核中的虚拟字符设备(类/sys/class/graphics) 3.framebuffer的使用    1):打开framebuffer设备文件: /dev/fb0    2):获取framebuffer设备信息 #include <linux/fb.h>:通过ioctl获取fix info、var info等,根据屏幕参数可计算屏幕缓冲区的大小。  
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