threejs对象拾取

对象拾取 对象拾取也就是要得到鼠标事件发生位置的图形对象。在threejs中,是经过Raycaster 对象来拾取对象的,ray是射线,caster是投射器,从字面上便可理解其工做原理是:从某个方向发射一条射线,穿过鼠标所在的点,则这条射线通过的对象就是鼠标点击的对象。示例以下:html let raycaster = new THREE.Raycaster(); let mouse = new
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