OculusRiftS开发笔记

1:与ui交互 在Canvas上面添加ovrRaycaster脚本,而且禁用Graphic Raycaster 将UIHelpers预制体拖入场景在uihelpers上添加UILaserPointer脚本,能够看见射线 web 2:手的预制体更改 将手的预制体添加到rightHandAnchor下面,而且禁用LocalAvatarsvg End: OVRInput.Get(OVRInput.Raw
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