java的集合和泛型的知识点概括1

day02【Collection、泛型】

主要内容

  • Collection集合
  • 迭代器
  • 加强for
  • 泛型

教学目标

  • [ ] 可以说出集合与数组的区别
  • [ ] 说出Collection集合的经常使用功能
  • [ ] 可以使用迭代器对集合进行取元素
  • [ ] 可以说出集合的使用细节
  • [ ] 可以使用集合存储自定义类型
  • [ ] 可以使用foreach循环遍历集合
  • [ ] 可以使用泛型定义集合对象
  • [ ] 可以理解泛型上下限
  • [ ] 可以阐述泛型通配符的做用

第一章 Collection集合

1.1 集合概述

在前面基础班咱们已经学习过并使用过集合ArrayList<E> ,那么集合究竟是什么呢?java

  • 集合:集合是java中提供的一种容器,能够用来存储多个数据。

集合和数组既然都是容器,它们有啥区别呢?数组

  • 数组的长度是固定的。集合的长度是可变的。
  • 数组中存储的是同一类型的元素,能够存储基本数据类型值。集合存储的都是对象。并且对象的类型能够不一致。在开发中通常当对象多的时候,使用集合进行存储。

1.2 集合框架

JAVASE提供了知足各类需求的API,在使用这些API前,先了解其继承与接口操做架构,才能了解什么时候采用哪一个类,以及类之间如何彼此合做,从而达到灵活应用。架构

集合按照其存储结构能够分为两大类,分别是单列集合java.util.Collection和双列集合java.util.Map,今天咱们主要学习Collection集合,在day04时讲解Map集合。框架

  • Collection:单列集合类的根接口,用于存储一系列符合某种规则的元素,它有两个重要的子接口,分别是java.util.Listjava.util.Set。其中,List的特色是元素有序、元素可重复。Set的特色是元素无序,并且不可重复。List接口的主要实现类有java.util.ArrayListjava.util.LinkedListSet接口的主要实现类有java.util.HashSetjava.util.TreeSet

从上面的描述能够看出JDK中提供了丰富的集合类库,为了便于初学者进行系统地学习,接下来经过一张图来描述整个集合类的继承体系。ide

其中,橙色框里填写的都是接口类型,而蓝色框里填写的都是具体的实现类。这几天将针对图中所列举的集合类进行逐一地讲解。工具

集合自己是一个工具,它存放在java.util包中。在Collection接口定义着单列集合框架中最最共性的内容。学习

1.3 Collection 经常使用功能

Collection是全部单列集合的父接口,所以在Collection中定义了单列集合(List和Set)通用的一些方法,这些方法可用于操做全部的单列集合。方法以下:this

  • public boolean add(E e): 把给定的对象添加到当前集合中 。
  • public void clear() :清空集合中全部的元素。
  • public boolean remove(E e): 把给定的对象在当前集合中删除。
  • public boolean contains(E e): 判断当前集合中是否包含给定的对象。
  • public boolean isEmpty(): 判断当前集合是否为空。
  • public int size(): 返回集合中元素的个数。
  • public Object[] toArray(): 把集合中的元素,存储到数组中。

方法演示:.net

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;

public class Demo1Collection {
    public static void main(String[] args) {
        // 建立集合对象 
        // 使用多态形式
        Collection<String> coll = new ArrayList<String>();
        // 使用方法
        // 添加功能  boolean  add(String s)
        coll.add("小李广");
        coll.add("扫地僧");
        coll.add("石破天");
        System.out.println(coll);

        // boolean contains(E e) 判断o是否在集合中存在
        System.out.println("判断  扫地僧 是否在集合中"+coll.contains("扫地僧"));

        //boolean remove(E e) 删除在集合中的o元素
        System.out.println("删除石破天:"+coll.remove("石破天"));
        System.out.println("操做以后集合中元素:"+coll);
        
        // size() 集合中有几个元素
        System.out.println("集合中有"+coll.size()+"个元素");

        // Object[] toArray()转换成一个Object数组
        Object[] objects = coll.toArray();
        // 遍历数组
        for (int i = 0; i < objects.length; i++) {
            System.out.println(objects[i]);
        }

        // void  clear() 清空集合
        coll.clear();
        System.out.println("集合中内容为:"+coll);
        // boolean  isEmpty()  判断是否为空
        System.out.println(coll.isEmpty());      
    }
}
tips: 有关Collection中的方法可不止上面这些,其余方法能够自行查看API学习。

第二章 Iterator迭代器

2.1 Iterator接口

在程序开发中,常常须要遍历集合中的全部元素。针对这种需求,JDK专门提供了一个接口java.util.IteratorIterator接口也是Java集合中的一员,但它与CollectionMap接口有所不一样,Collection接口与Map接口主要用于存储元素,而Iterator主要用于迭代访问(即遍历)Collection中的元素,所以Iterator对象也被称为迭代器。设计

想要遍历Collection集合,那么就要获取该集合迭代器完成迭代操做,下面介绍一下获取迭代器的方法:

  • public Iterator iterator(): 获取集合对应的迭代器,用来遍历集合中的元素的。

下面介绍一下迭代的概念:

  • 迭代:即Collection集合元素的通用获取方式。在取元素以前先要判断集合中有没有元素,若是有,就把这个元素取出来,继续在判断,若是还有就再取出出来。一直把集合中的全部元素所有取出。这种取出方式专业术语称为迭代。

Iterator接口的经常使用方法以下:

  • public E next():返回迭代的下一个元素。
  • public boolean hasNext():若是仍有元素能够迭代,则返回 true。

接下来咱们经过案例学习如何使用Iterator迭代集合中元素:

public class IteratorDemo {
      public static void main(String[] args) {
        // 使用多态方式 建立对象
        Collection<String> coll = new ArrayList<String>();

        // 添加元素到集合
        coll.add("串串星人");
        coll.add("吐槽星人");
        coll.add("汪星人");
        //遍历
        //使用迭代器 遍历   每一个集合对象都有本身的迭代器
        Iterator<String> it = coll.iterator();
        //  泛型指的是 迭代出 元素的数据类型
        while(it.hasNext()){ //判断是否有迭代元素
            String s = it.next();//获取迭代出的元素
            System.out.println(s);
        }
      }
}
tips::在进行集合元素取出时,若是集合中已经没有元素了,还继续使用迭代器的next方法,将会发生java.util.NoSuchElementException没有集合元素的错误。

2.2 迭代器的实现原理

咱们在以前案例已经完成了Iterator遍历集合的整个过程。当遍历集合时,首先经过调用t集合的iterator()方法得到迭代器对象,而后使用hashNext()方法判断集合中是否存在下一个元素,若是存在,则调用next()方法将元素取出,不然说明已到达了集合末尾,中止遍历元素。

Iterator迭代器对象在遍历集合时,内部采用指针的方式来跟踪集合中的元素,为了让初学者能更好地理解迭代器的工做原理,接下来经过一个图例来演示Iterator对象迭代元素的过程:

在调用Iterator的next方法以前,迭代器的索引位于第一个元素以前,不指向任何元素,当第一次调用迭代器的next方法后,迭代器的索引会向后移动一位,指向第一个元素并将该元素返回,当再次调用next方法时,迭代器的索引会指向第二个元素并将该元素返回,依此类推,直到hasNext方法返回false,表示到达了集合的末尾,终止对元素的遍历。

2.3 加强for

加强for循环(也称for each循环)是JDK1.5之后出来的一个高级for循环,专门用来遍历数组和集合的。它的内部原理实际上是个Iterator迭代器,因此在遍历的过程当中,不能对集合中的元素进行增删操做。

格式:

for(元素的数据类型  变量 : Collection集合or数组){ 
      //写操做代码
}

它用于遍历Collection和数组。一般只进行遍历元素,不要在遍历的过程当中对集合元素进行增删操做。

练习1:遍历数组

public class NBForDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {3,5,6,87};
           //使用加强for遍历数组
        for(int a : arr){//a表明数组中的每一个元素
            System.out.println(a);
        }
    }
}

练习2:遍历集合

public class NBFor {
    public static void main(String[] args) {        
        Collection<String> coll = new ArrayList<String>();
        coll.add("小河神");
        coll.add("老河神");
        coll.add("神婆");
        //使用加强for遍历
        for(String s :coll){//接收变量s表明 表明被遍历到的集合元素
            System.out.println(s);
        }
    }
}
tips: 新for循环必须有被遍历的目标。目标只能是Collection或者是数组。新式for仅仅做为遍历操做出现。

第三章 泛型

3.1 泛型概述

在前面学习集合时,咱们都知道集合中是能够存听任意对象的,只要把对象存储集合后,那么这时他们都会被提高成Object类型。当咱们在取出每个对象,而且进行相应的操做,这时必须采用类型转换。

你们观察下面代码:

public class GenericDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add("abc");
        coll.add("itcast");
        coll.add(5);//因为集合没有作任何限定,任何类型均可以给其中存放
        Iterator it = coll.iterator();
        while(it.hasNext()){
            //须要打印每一个字符串的长度,就要把迭代出来的对象转成String类型
            String str = (String) it.next();
            System.out.println(str.length());
        }
    }
}

程序在运行时发生了问题java.lang.ClassCastException。 为何会发生类型转换异常呢? 咱们来分析下:因为集合中什么类型的元素均可以存储。致使取出时强转引起运行时 ClassCastException。 怎么来解决这个问题呢? Collection虽然能够存储各类对象,但实际上一般Collection只存储同一类型对象。例如都是存储字符串对象。所以在JDK5以后,新增了泛型(Generic)语法,让你在设计API时能够指定类或方法支持泛型,这样咱们使用API的时候也变得更为简洁,并获得了编译时期的语法检查。

  • 泛型:能够在类或方法中预支地使用未知的类型。
tips:通常在建立对象时,将未知的类型肯定具体的类型。当没有指定泛型时,默认类型为Object类型。

3.2 使用泛型的好处

上一节只是讲解了泛型的引入,那么泛型带来了哪些好处呢?

  • 将运行时期的ClassCastException,转移到了编译时期变成了编译失败。
  • 避免了类型强转的麻烦。

经过咱们以下代码体验一下:

public class GenericDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        Collection<String> list = new ArrayList<String>();
        list.add("abc");
        list.add("itcast");
        // list.add(5);//当集合明确类型后,存放类型不一致就会编译报错
        // 集合已经明确具体存放的元素类型,那么在使用迭代器的时候,迭代器也一样会知道具体遍历元素类型
        Iterator<String> it = list.iterator();
        while(it.hasNext()){
            String str = it.next();
            //当使用Iterator<String>控制元素类型后,就不须要强转了。获取到的元素直接就是String类型
            System.out.println(str.length());
        }
    }
}
tips:泛型是数据类型的一部分,咱们将类名与泛型合并一块儿看作数据类型。

3.3 泛型的定义与使用

咱们在集合中会大量使用到泛型,这里来完整地学习泛型知识。

泛型,用来灵活地将数据类型应用到不一样的类、方法、接口当中。将数据类型做为参数进行传递。

定义和使用含有泛型的类

泛型是什么,类变量的类型就是什么
定义格式:

修饰符 class 类名<表明泛型的变量> {  }

例如,API中的ArrayList集合:

class ArrayList<E>{ 
    public boolean add(E e){ }

    public E get(int index){ }
       ....
}

使用泛型: 即何时肯定泛型。

在建立对象的时候肯定泛型

例如,ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();

此时,变量E的值就是String类型,那么咱们的类型就能够理解为:

class ArrayList<String>{ 
     public boolean add(String e){ }

     public String get(int index){  }
     ...
}

再例如,ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();

此时,变量E的值就是Integer类型,那么咱们的类型就能够理解为:

class ArrayList<Integer> { 
     public boolean add(Integer e) { }

     public Integer get(int index) {  }
     ...
}

举例自定义泛型类

public class MyGenericClass<MVP> {
    //没有MVP类型,在这里表明 未知的一种数据类型 将来传递什么就是什么类型
    private MVP mvp;
     
    public void setMVP(MVP mvp) {
        this.mvp = mvp;
    }
     
    public MVP getMVP() {
        return mvp;
    }
}

使用:

public class GenericClassDemo {
      public static void main(String[] args) {         
         // 建立一个泛型为String的类
         MyGenericClass<String> my = new MyGenericClass<String>();        
         // 调用setMVP
         my.setMVP("大胡子登登");
         // 调用getMVP
         String mvp = my.getMVP();
         System.out.println(mvp);
         //建立一个泛型为Integer的类
         MyGenericClass<Integer> my2 = new MyGenericClass<Integer>(); 
         my2.setMVP(123);         
         Integer mvp2 = my2.getMVP();
    }
}

含有泛型的方法

泛型是什么,方法传递的参数的类型就是什么
定义格式:

修饰符 <表明泛型的变量> 返回值类型 方法名(参数){  }

例如,

public class MyGenericMethod {      
    public <MVP> void show(MVP mvp) {
        System.out.println(mvp.getClass());
    }
    
    public <MVP> MVP show2(MVP mvp) {    
        return mvp;
    }
}

使用格式:调用方法时,肯定泛型的类型

public class GenericMethodDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 建立对象
        MyGenericMethod mm = new MyGenericMethod();
        // 演示看方法提示
        mm.show("aaa");
        mm.show(123);
        mm.show(12.45);
    }
}

含有泛型的接口

定义格式:

修饰符 interface接口名<表明泛型的变量> {  }

例如,

public interface MyGenericInterface<E>{
    public abstract void add(E e);
    
    public abstract E getE();  
}

使用格式:

一、定义类时肯定泛型的类型

例如

public class MyImp1 implements MyGenericInterface<String> {
    @Override
    public void add(String e) {
        // 省略...
    }

    @Override
    public String getE() {
        return null;
    }
}

此时,泛型E的值就是String类型。

二、始终不肯定泛型的类型,直到建立对象时,肯定泛型的类型

例如

public class MyImp2<E> implements MyGenericInterface<E> {
    @Override
    public void add(E e) {
            // 省略...
    }

    @Override
    public E getE() {
        return null;
    }
}

肯定泛型:

/*
 * 使用
 */
public class GenericInterface {
    public static void main(String[] args) {
        MyImp2<String>  my = new MyImp2<String>();  
        my.add("aa");
    }
}

3.4 泛型通配符

当使用泛型类或者接口时,传递的数据中,泛型类型不肯定,能够经过通配符<?>表示。可是一旦使用泛型的通配符后,只能使用Object类中的共性方法,集合中元素自身方法没法使用。

通配符基本使用

泛型的通配符:不知道使用什么类型来接收的时候,此时可使用?,?表示未知通配符。

此时只能接受数据,不能往该集合中存储数据。

举个例子你们理解使用便可:

public static void main(String[] args) {
    Collection<Intger> list1 = new ArrayList<Integer>();
    getElement(list1);
    Collection<String> list2 = new ArrayList<String>();
    getElement(list2);
}
public static void getElement(Collection<?> coll){}
//?表明能够接收任意类型
tips:泛型不存在继承关系 Collection<Object> list = new ArrayList<String>();这种是错误的。

通配符高级使用----受限泛型

以前设置泛型的时候,其实是能够任意设置的,只要是类就能够设置。可是在JAVA的泛型中能够指定一个泛型的上限下限

泛型的上限

  • 格式类型名称 <? extends 类 > 对象名称
  • 意义只能接收该类型及其子类

泛型的下限

  • 格式类型名称 <? super 类 > 对象名称
  • 意义只能接收该类型及其父类型

好比:现已知Object类,String 类,Number类,Integer类,其中Number是Integer的父类

public static void main(String[] args) {
    Collection<Integer> list1 = new ArrayList<Integer>();
    Collection<String> list2 = new ArrayList<String>();
    Collection<Number> list3 = new ArrayList<Number>();
    Collection<Object> list4 = new ArrayList<Object>();
    
    getElement(list1);
    getElement(list2);//报错
    getElement(list3);
    getElement(list4);//报错
  
    getElement2(list1);//报错
    getElement2(list2);//报错
    getElement2(list3);
    getElement2(list4);
  
}
// 泛型的上限:此时的泛型?,必须是Number类型或者Number类型的子类
public static void getElement1(Collection<? extends Number> coll){}
// 泛型的下限:此时的泛型?,必须是Number类型或者Number类型的父类
public static void getElement2(Collection<? super Number> coll){}

第四章 集合综合案例

4.1 案例介绍

按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动做。
具体规则:

使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留做底牌。

4.2 案例分析

  • 准备牌:

    牌能够设计为一个ArrayList<String>,每一个字符串为一张牌。
    每张牌由花色数字两部分组成,咱们可使用花色集合与数字集合嵌套迭代完成每张牌的组装。
    牌由Collections类的shuffle方法进行随机排序。

  • 发牌

    将每一个人以及底牌设计为ArrayList<String>,将最后3张牌直接存放于底牌,剩余牌经过对3取模依次发牌。

  • 看牌

    直接打印每一个集合。

4.3 代码实现

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;

public class Poker {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        * 1: 准备牌操做
        */
        //1.1 建立牌盒 未来存储牌面的 
        ArrayList<String> pokerBox = new ArrayList<String>();
        //1.2 建立花色集合
        ArrayList<String> colors = new ArrayList<String>();

        //1.3 建立数字集合
        ArrayList<String> numbers = new ArrayList<String>();

        //1.4 分别给花色 以及 数字集合添加元素
        colors.add("♥");
        colors.add("♦");
        colors.add("♠");
        colors.add("♣");

        for(int i = 2;i<=10;i++){
            numbers.add(i+"");
        }
        numbers.add("J");
        numbers.add("Q");
        numbers.add("K");
        numbers.add("A");
        //1.5 创造牌  拼接牌操做
        // 拿出每个花色  而后跟每个数字 进行结合  存储到牌盒中
        for (String color : colors) {
            //color每个花色 
            //遍历数字集合
            for(String number : numbers){
                //结合
                String card = color+number;
                //存储到牌盒中
                pokerBox.add(card);
            }
        }
        //1.6大王小王
        pokerBox.add("小☺");
        pokerBox.add("大☠");      
        // System.out.println(pokerBox);
        //洗牌 是否是就是将  牌盒中 牌的索引打乱 
        // Collections类  工具类  都是 静态方法
        // shuffer方法   
        /*
         * static void shuffle(List<?> list) 
         *     使用默认随机源对指定列表进行置换。 
         */
        //2:洗牌
        Collections.shuffle(pokerBox);
        //3 发牌
        //3.1 建立 三个 玩家集合  建立一个底牌集合
        ArrayList<String> player1 = new ArrayList<String>();
        ArrayList<String> player2 = new ArrayList<String>();
        ArrayList<String> player3 = new ArrayList<String>();
        ArrayList<String> dipai = new ArrayList<String>();      

        //遍历 牌盒  必须知道索引   
        for(int i = 0;i<pokerBox.size();i++){
            //获取 牌面
            String card = pokerBox.get(i);
            //留出三张底牌 存到 底牌集合中
            if(i>=51){//存到底牌集合中
                dipai.add(card);
            } else {
                //玩家1   %3  ==0
                if(i%3==0){
                      player1.add(card);
                }else if(i%3==1){//玩家2
                      player2.add(card);
                }else{//玩家3
                      player3.add(card);
                }
            }
        }
        //看看
        System.out.println("令狐冲:"+player1);
        System.out.println("田伯光:"+player2);
        System.out.println("绿竹翁:"+player3);
        System.out.println("底牌:"+dipai);  
    }
}
相关文章
相关标签/搜索