【面试准备·2】webpack

/** 若是您发现错误,请必定要告诉窝,拯救一个辣鸡(但很帅)的少年就靠您了!*/ css

本文基于 webpack4html

什么是 webpack

webpack 是一个打包工具。vue

本质上,webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序须要的每一个模块,而后将全部这些模块打包成一个或多个 bundle。node

什么是 loader 和 plugins

loader

loader 用于对模块的源代码进行转换。loader 可使你在 import 或"加载"模块时预处理文件。经过 loader 能够把其余格式的文件转为 webpack 能够打包的模块。react

loader 有三种配置方式webpack

  • 配置文件:经过 module.rules 字段配置。
  • 内联:能够在 import 等引入语句中指定 loader。使用 ! 将资源中的 loader 分开。分开的每一个部分都相对于当前目录解析。
  • CLI:经过 CLI 使用 loader

一组链式的 loader 将按照相反的顺序执行。git

经常使用 loader :babel-loader、style-loader、css-loader、less-loader、postcss-loader、eslint-loader、vue-loader ……github

plugins

插件目的在于解决 loader 没法实现的其余事。web

经常使用 plugins:DefinePlugin(定义全局常量)、copy-webpack-plugin(复制文件)、extract-text-webpack-plugin(分离出CSS文件)IgnorePlugin(忽略文件)……json

webpack 如何解析代码模块路径

webpack 可以解析三种文件路径

  • 绝对路径

  • 相对路径

    import/require 中给定的相对路径,会添加此上下文路径(context path),以产生模块的绝对路径(absolute path)。

  • 模块路径

    模块将在 resolve.modules 中指定的全部目录(默认是 [node_modules] )内搜索。

若是路径指向一个文件

  • 若是路径具备文件扩展名,则被直接将文件打包。
  • 不然,将使用 [resolve.extensions] 选项做为文件扩展名来解析,此选项告诉解析器在解析中可以接受哪些扩展名(例如 .js, .jsx)。

若是路径指向一个文件夹件

  • 若是文件夹中包含 package.json 文件,则按照顺序查找 resolve.mainFields 配置选项中指定的字段。而且 package.json 中的第一个这样的字段肯定文件路径。
  • 若是 package.json 文件不存在或者 package.json 文件中的 main 字段没有返回一个有效路径,则按照顺序查找 resolve.mainFiles 配置选项中指定的文件名,看是否能在 import/require 目录下匹配到一个存在的文件名。
  • 文件扩展名经过 resolve.extensions 选项采用相似的方法进行解析。

hash 和 chunkhash 的区别

Webpack中hash与chunkhash的区别,以及js与css的hash指纹解耦方案

  • hash:项目中任何一个文件改动后就会被从新建立,全部的文件名都会使用相同的 hash 指纹。
  • chunkhash:是根据具体模块文件的内容计算所得的 hash 值,因此某个文件的改动只会影响它自己的 hash 指纹,不会影响其余文件。
  • contenthash:表明的是文本文件内容的 hash 值,是指打包后文件的内容。

webpack-dev-server

启动 webpack-dev-server 至关于先经过 webpack 打包,而后,启动本地静态服务器运行打包后的代码。经过设置 modedevelopment 可使用一些 webpack 为 development 模式预设的一些配置。

能够经过 devServer 字段来配置 webpack-dev-server 。

模块热替换(HMR, hot module replacement)

模块热替换功能会在应用程序运行过程当中,替换、添加或删除模块,而无需从新加载整个页面。主要是经过如下几种方式,来显著加快开发速度:

  • 保留在彻底从新加载页面期间丢失的应用程序状态。
  • 只更新变动内容,以节省宝贵的开发时间。
  • 在源代码中对 CSS/JS 进行修改,会马上在浏览器中进行更新,这几乎至关于在浏览器 devtools 直接更改样式。

经过设置 devServer.hot=true 能够在 webpack-dev-server 中使用 HMR 。

手写 webpack 配置

一个简单的 react 项目配置。使用了经常使用插件和 loader ,完整配置可见 github.com/G-lory/fron…

点击查看代码
const path = require('path');
const webpack = require('webpack');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin');
const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin');
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin');


module.exports = {
  // mode: 'production'
  /** * 配置入口文件 * 至关于 * entry { main: './src/index.js' } * 能够配置多个入口 */
  entry: './src/index.js',

  /** * 配置输出路径和文件名 */
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
    filename: '[name].[chunkhash].js'
  },

  module: {
    rules: [
      /** * 配置 babel-loader 来使用 ES6 和 react 语法 * test 和 include/exclude 指定做用的文件 * use 指定 loader 和相关配置 */
      {
        test: /\.js$/,
        include: [
          path.resolve(__dirname, 'src') // 指定哪些路径下的文件须要通过 babel-loader 处理
        ],
        use: {
          loader: 'babel-loader',
          options: {
            presets: ['@babel/preset-env', '@babel/preset-react']
          }
        }
      },
      /** * 将 eslint-loader 设置为前置 loader * 由于 eslint 检查的是未经处理的源代码 * 要保证最早进行处理 * 经过 npx eslint --init 命令初始化一个 eslint 配置文件 */
      {
        enforce: "pre",
        test: /\.js$/,
        include: [
          path.resolve(__dirname, 'src')
        ],
        loader: "eslint-loader"
      },
      /** * v4 之后使用 mini-css-extract-plugin 代替 extract-text-webpack-plugin * style-loader 是把样式经过 js 生成样式插入到 html * MiniCssExtractPlugin 是提取样式到文件 * 因此使用 MiniCssExtractPlugin 就不须要 style-loader 了 * css-loader 处理 css 文件的引用 @import and url() like import/require() * postcss-loader 配置见文件 postcss.config.js 自动添加浏览器前缀 */
      {
        test: /\.css$/,
        use: [
          MiniCssExtractPlugin.loader,
          "css-loader",
          "postcss-loader"
        ]
      },
      /** * 处理图片 */
      {
        test: /\.(png|jpg|gif)$/,
        use: [
          {
            loader: 'file-loader',
            options: {
              name: '[name].[ext]'
            }
          },
        ],
      }
    ]
  },

  plugins: [
    /** * 将打包好的js和css文件在指定html文件中自动引入 */
    new HtmlWebpackPlugin({
      filename: 'index.html',
      template: 'public/index.html'
    }),
    /** * 提取css到指定文件 */
    new MiniCssExtractPlugin({
      filename: "[name].[contenthash].css",
      // chunkFilename: "[id].css"
    }),
    /** * 打包前删除以前的生成文件 * 默认删除 <PROJECT_DIR>/dist/ 下的全部文件 */
    new CleanWebpackPlugin(),
    /** * 用于建立一些在编译时能够配置的全局常量 */
    new webpack.DefinePlugin({
      VERSION: JSON.stringify('5fa3b9')
      // 若是指定了 mode 会自动添加变量 process.env.NODE_ENV = mode
      // "process.env.NODE_ENV": JSON.stringify("production")
    }),
    /** * 复制文件 不通过webpack处理 直接复制到指定目录 * from 配置来源,to 配置目标路径 */
    new CopyWebpackPlugin([
      { from: 'src/assets/favicon.ico', to: 'favicon.ico' }
    ])
  ],

  /** * 配置代码的解析路径 */
  resolve: {
    /** * 配置路径别名 */
    alias: {
      '@src': path.resolve(__dirname, 'src')
    },
    /** * 搜索模块路径的目录 */
    modules: [
      "node_modules"
    ],
    // 查找路径是自动添加的文件后缀
    // 减小配置以防下降查找效率
    extensions: [".js", ".jsx"]
  },

  optimization: {
    // mode 为 production 时
    // 默认开启压缩
    // minimize: true
    // 能够经过提供一个或多个定制过的 TerserPlugin 实例,覆盖默认压缩工具(minimizer)。
    minimizer: [new UglifyJsPlugin()],
  },

}
复制代码

webpack 的流程、webpack 的原理、手写 plugin 和 loader

看了多篇文章以后,肯定是我学不起的内容……只找到一篇相对简单的文章。

干货!撸一个webpack插件(内含tapable详解+webpack流程)

更深刻的之后再学习……

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