不要小瞧数组

1、简介

  本文开始梳理数据结构的内容,从数组开始,逐层深刻。html

2、java中的数组

  在java中,数组是一种效率最高的存储和随机访问对象引用序列的方式。数组是一种线性序列,这使得元素访问很是快速。可是为了这种快速所付出的代价是数组对象的大小被固定,而且是在其整个生命周期中不可被改变,简单的来讲能够理解为数组一旦被初始化,则其长度不可被改变。java

  从上面一段话中咱们不难发现几个关键词:效率最高,随机访问,线性序列,长度固定。算法

  从而咱们对数组的优缺点就可见一斑:数组

优势:
  随机访问。数组的随机访问速度是O(1)的时间复杂度。效率极高。 缺点:
  长度固定。一旦初始化完成,数组的大小被固定。灵活性不足。

  上面咱们说数组是一种线性序列,如何理解这句话呢?简单来讲就是将数据码成一排进行存放。数据结构

3、数组的内存分配

int[] a = new int[5];//数组的静态初始化

 

执行上面这行代码,JVM的内存是如何分布的呢?ui

 

如图所示根据代码的定义,该数组的长度为5,则在栈内存中开辟长度为5的连续内存空间。而且JVM会自动根据类型分配初始值。int 类型的初始值为0。若是类型为Integer,初始值为null(这是java基础内容)。this

1 a[0] = 0;
2 a[1] = 1;
3 a[2] = 2;
4 a[3] = 3;
5 a[4] = 4;

 

若是再执行如上代码,内存分配以下:spa

正如以上代码所示,数组的存储效率也是极高的,可根据下标直接将目标元素存放至指定的位置。因此添加元素的时间复杂度也是O(1)级别的。3d

 

4、数组的二次封装。

  本章咱们的重点是封装一个属于本身的数组。对于二次封装的数组咱们想要达到的效果以下所示:code

1 使用java中的数组做为底层数据结构
2 数组的基本操做:增删改查等
3 使用泛型-增长灵活性
4 动态数组-解决数组最大的痛点

 

4.一、定义咱们的动态数组类

 1 /**
 2  * 描述:动态数组类
 3  *
 4  * @Author shf
 5  * @Date 2019/7/18 10:48
 6  * @Version V1.0
 7  **/
 8 public class Array<E> {// 使用泛型
 9     private final static int DEFAULT_SIZE = 10;// 默认的数组容量
10 
11     private E[] data;// 动态数组的底层容器
12     private int size;// 数组的长度
13 
14     /**
15      * 根据传入的 capacity 定义一个指定容量的数组
16      * @param capacity
17      */
18     public Array(int capacity){
19         this.data = (E[])new Object[capacity];
20         this.size = 0;
21     }
22 
23     /**
24      * 无参构造方法 - 默认容量为 DEFAULT_SIZE = 10;
25      */
26     public Array(){
27         this(DEFAULT_SIZE);
28     }
29 }

 

TIPS:
java中泛型不能直接 new 出来。须要new Object,而后强转为咱们的泛型。
以下所示:
this.data = (E[])new Object[capacity];

 

4.2,添加元素

  对于咱们的数组,咱们须要规定数组中的元素都存放在 size - 1的位置。这样作首先咱们能根据size参数知道,开辟的数组空间哪些被用了,哪些还没被用。另一个重要做用就是判断咱们的数组是否是已经满了,为后面的动态扩容奠基基础。

 

4.2.一、 向数组尾部添加元素

  最初咱们的数组以下图所示:

  咱们在数组的尾部添加一个元素也就是在size处添加一个元素。

  代码实现一下:

 1     /**
 2      * 向数组的尾部 添加 元素
 3      * @param e
 4      */
 5     public void addLast(int e){
 6         if(size == data.length){
 7             throw new IllegalArgumentException("AddLast failed. Array is full.");
 8         }
 9         data[size] = e;
10         size ++;
11     }

 

4.2.2 、向索引 index 处添加元素

  以下图所示,若是咱们想在 index 为2的位置添加一个元素66。

  如图中所示,咱们想在 index = 2 的位置添加元素,咱们须要将 index为2 到尾部的全部元素移动日后移动一个位置。而后将66方法 2索引位置。

  接下来咱们用代码实现一下这个过程。

 1     /**
 2      * 在 index 的位置插入一个新元素e
 3      * @param index
 4      * @param e
 5      */
 6     public void add(int index, int e){
 7 
 8         if(size == data.length)
 9             throw new IllegalArgumentException("Add failed. Array is full.");
10 
11         if(index < 0 || index > size)
12             throw new IllegalArgumentException("Add failed. Require index >= 0 and index <= size.");
13 
14         for(int i = size - 1; i >= index ; i --)
15             data[i + 1] = data[i];
16 
17         data[index] = e;
18 
19         size ++;
20     }

  咱们发现有了这个方法,4.2.1中的向数组尾部添加元素就能够直接调用该方法,而且对于向数组头添加元素也是显而易见了。

 1     /**
 2      * 向数组 尾部 添加元素
 3      * @param e
 4      */
 5     public void addLast(E e){
 6         this.add(this.size, e);
 7     }
 8 
 9     /**
10      * 向数组 头部 添加元素
11      * @param e
12      */
13     public void addFirst(E e){
14         this.add(0, e);
15     }

 

4.三、删除

  删除指定位置的元素。假设咱们删除 index = 2位置的元素66。

  如上图所示,我只须要将索引 2 之后的元素向前移动一个位置,并从新维护一下size便可。

  代码实现一下上面过程:

 1     /**
 2      * 删除指定位置上的元素
 3      * @param index
 4      * @return 返回删除的元素
 5      */
 6     public int remove(int index){
 7         if(index < 0 || index >= size)
 8             throw new IllegalArgumentException("Remove failed. Index is illegal.");
 9 
10         int ret = data[index];
11         for(int i = index + 1 ; i < size ; i ++)
12             data[i - 1] = data[i];
13         size --;
14         return ret;
15     }

   有了上面的方法,对于删除数组 头 或者 尾 部的元素就好办了

 1     /**
 2      * 删除第一个元素
 3      * @return
 4      */
 5     public E removeFirst(){
 6         return this.remove(0);
 7     }
 8 
 9     /**
10      * 从数组中删除最后一个元素
11      * @return
12      */
13     public E removeLast(){
14         return this.remove(this.size - 1);
15     }

 

4.四、查找,修改,搜索等操做

  这些操做都是不改变数组长度的操做,逻辑相对来讲就很简单了。

 1     /**
 2      * 获取 index 索引位置的元素
 3      * @param index
 4      * @return
 5      */
 6     public E get(int index){
 7         if(index < 0 || index >= size){
 8             throw new IllegalArgumentException("获取失败,Index 参数不合法");
 9         }
10         return this.data[index];
11     }
12 
13     /**
14      * 获取第一个
15      * @return
16      */
17     public E getFirst(){
18         return get(0);
19     }
20 
21     /**
22      * 获取最后一个
23      * @return
24      */
25     public E getLast(){
26         return get(this.size - 1);
27     }
28 
29     /**
30      * 修改 index 元素位置的元素为e
31      * @param index
32      * @param e
33      */
34     public void set(int index, E e){
35         if(index < 0 || index >= size){
36             throw new IllegalArgumentException("获取失败,Index 参数不合法");
37         }
38         this.data[index] = e;
39     }
40 
41     /**
42      * 查找数组中是否有元素 e
43      * @param e
44      * @return
45      */
46     public Boolean contains(E e){
47         for (int i = 0; i< size; i++){
48             if(this.data[i].equals(e)){
49                 return true;
50             }
51         }
52         return false;
53     }
54 
55     /**
56      * 查找数组中元素e所在的索引,若是不存在元素e,则返回-1
57      * @param e
58      * @return
59      */
60     public int find(E e){
61         for(int i=0; i< this.size; i++){
62             if(this.data[i].equals(e)){
63                 return i;
64             }
65         }
66         return -1;
67     }

 

4.五、resize操做

  既然是动态数组,resize操做就是咱们的重中之重了。

 

4.5.一、扩容

  扩容是添加操做触发的。

  如图所示,若是咱们继续往数组中添加元素100,这时咱们就须要进行扩容了。咱们将原来的容量 capacity 扩充为原来的两倍,而后再进行添加。即:capacity * 2 = 20;(以capacity默认为10为例)

  扩容的临界值:size == capacity时继续添加。

  首先将容量扩充为原来的2倍:

  而后添加元素100

  代码上,对于add方法咱们要作以下改变:

 1     /**
 2      * 在 index 的位置插入一个新元素e
 3      * @param index
 4      * @param e
 5      */
 6     public void add(int index, E e){
 7         if(index < 0 || this.size < index){
 8             throw new IllegalArgumentException("添加失败,要求参数 index >= 0 而且 index <= size");
 9         }
10         if(size == data.length){
11             this.resize(2 * data.length);//扩容
12         }
13         for (int i = size - 1; i >= index; i--) {
14             data[i + 1] = data[i];
15         }
16         data[index] = e;
17         size ++;
18     }

 

  在添加元素以前,咱们进行判断size == data.length(n*capacity,n表明扩容次数,若是咱们用capacity,须要维护一个n,或者每次操做都要维护capacity,咱们直接用data.length判断)

  对于resize方法,逻辑就很简单了。新建立一个容量为newCapacity的数组,将原数组中的元素拷贝到新数组便可。从这能够发现,每次resize操做因为须要有一个copy操做,时间复杂度为O(n)。

 1     /**
 2      * 将数组容量调整为 newCapacity 大小
 3      * @param newCapacity
 4      */
 5     public void resize(int newCapacity){
 6         E[] newData = (E[]) new Object[newCapacity];
 7         for (int i = 0; i< this.size; i++){
 8             newData[i] = this.data[i];
 9         }
10         this.data = newData;
11     }

 

4.5.二、缩容

  缩容在删除操做中触发。

  接着上面的步骤,若是咱们想删除元素100,该怎么作?

  删除100元素后才达到resize的临界值 size == 1/2*capacity。因此缩容的时机为删除元素后当 size == 1/2的capacity时。

  进行缩容操做:

  如上图所示,这时size == 1/2*capacity,已经到了咱们缩容的时机。

  咱们考虑一个问题,假如删除了元素100后,将容量缩为原来的1/2 = 10,若是这时,我又添加元素,是否是又得进行扩容,再删除一个元素,又得缩容。。。

  这样频繁的进行扩容,缩容是否是很耗时?这种频繁的进行缩容和扩容会引发复杂度震荡。那咱们该如何防止复杂度的震荡呢?很简单,假如咱们为扩容--缩容取一个过渡带,即当容量为原来的1/4时再进行缩容是否是就能够避免这种问题了?答案,是的。

  代码实现的两个重点:1,防止复杂度震荡。2,缩容发生在 删除一个元素后size == 当前容量的1/4时。

 1     /**
 2      * 删除指定位置上的元素
 3      * @param index
 4      * @return
 5      */
 6     public E remove(int index){
 7         if(index < 0 || this.size <= index){
 8             throw new IllegalArgumentException("删除失败,Index 参数不合法");
 9         }
10         E ret = this.data[index];
11         for(int i=index+1; i< this.size; i++){
12             data[i-1] = data[i];
13         }
14         size --;
15         this.data[this.size] = null;
16         if(size == this.data.length / 4 && this.data.length / 2 != 0){//防止复杂度的震荡,当size == 1/4capacity时。
17             this.resize(this.data.length / 2);
18         }
19         return ret;
20     }

 

5、动态数组的时间复杂度分析

 5.一、增

  addFirst(e)    O(n)

  addLast(e)    O(1)

  add(index, e)   O(1)-O(n) = O(n)

  因此add总体的复杂度最坏状况为O(n)。

 

5.二、删

  removeLast(e)    O(1)

  removeFirst(e)    O(n)

  remove(index, e)   O(1)-O(n) = O(n)

  因此remove总体的复杂度最坏状况为O(n)。

 

 5.三、resize的均摊复杂度

  对于resize来讲,每次进行一次resize,时间复杂度是O(n)。可是对于resize咱们仅仅经过resize操做来界定其时间复杂度合理吗?考虑一个问题,resize操做是每次add或者remove操做都会触发的吗?答案确定不是的。由于假设当前数组的容量为10,每次使用addLast添加一个元素,须要进行11次的添加操做,才会发生一次resize,一次resize对应10次的元素移动过程。也就是直到resize完成,一共进行了21次操做。假设capacity=n,addLast = n+1,触发resize共进行了2n+1次操做,因此对于addLast操做来讲每一次操做,须要进行2次基本操做。

  这样均摊计算,addLast的均摊复杂度就是O(1)级别的。均摊复杂度有时比计算最坏的状况更有意义,由于对坏的状况不是每次都发生的。

  同理对于removeLast操做来讲,均摊复杂度也是O(1)级别的。

 

5.四、resize操做的复杂度震荡

  对于addLast和removeLast操做而言,时间复杂度都是O(1)级别的,可是当咱们对这两个操做总体来看,在极端状况下可能会发生的有趣的案例

  假设对于添加操做当数组size == capacity 扩容为当前容量的2倍。对于removeLast,达到当前数组容量的1/2,进行缩容,缩为当前容量的1/2。

  当前数组的容量为10,这时反复进行addLast和removeLast操做。咱们会发现有意思的状况就是对于两个复杂度为O(1)级别的操做,因为每次都触发resize操做,时间复杂度每次都是最坏的状况O(n)。这种因为某种操做形成的复杂度不断变化的状况称为-复杂度的震荡。

  如何解决复杂度的震荡呢?上面咱们也提到过,就是添加一个缓冲带,减小这种状况的发生。那就是当容量变为原来的1/4时进行缩容。因此对于addLast和removeLast的操做,中间间隔1/4容量的操做才会发生复杂度的震荡。这样咱们就有效的减小了复杂度的震荡。

 

  看到这里若是你发现咱们手写的动态数组跟java中的ArrayList很类似的话,说明你对ArrayList的了解仍是很不错的。

 

  参考文献:

  《玩转数据结构-从入门到进阶-刘宇波》

  《数据结构与算法分析-Java语言描述》

 

 

   

  若有错误的地方还请留言指正。

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