利用 Skull Canyon 建造一台街机游戏机

大家好,我是 Bela Messex,是Buddy System(伙伴系统) 的一员。我们的工作室位于洛杉矶的公寓内,是 Little Bug 游戏的开发人员。 为什么要建造一台街机游戏机? 在我和我的联合开发人员所处的世界中,DIY 产品并不畅销,只是一种自然、必要的创新方式。 我和 Paul 相识以前,那时我们还没有共同设计视频游戏,我们制作交互式装置、杂志和漫画。 我们对数字游戏与物理交互的
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