Three.js Sprite 更新

Sprite可以用来做三维场景中的显示框,它是一个2D的东西,在3D场景中始终面向摄像头,就很适合来做一种状态显示之类的东西 感谢大佬的带更新文字的旋转地球的案例教学,我在此基础上,大体流程是这样的,先做一个canvas,并设置style="display:none,因为创建它的目的,是在它上面写信息,然后把它作为点精灵材质(SpriteMaterial)的参数去构造一个点精灵材质,进一步构造一个
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