统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际标准。它的特色是简单、统1、图形化、能表达软件设计中的动态与静态信息。设计模式
统一建模语言能为软件开发的全部阶段提供模型化和可视化支持。并且融入了软件工程领域的新思想、新方法和新技术,使软件设计人员沟通更简明,进一步缩短了设计时间,减小开发成本。它的应用领域很宽,不只适合于通常系统的开发,并且适合于并行与分布式系统的建模。分布式
UML 从目标系统的不一样角度出发,定义了用例图、类图、对象图、状态图、活动图、时序图、协做图、构件图、部署图等 9 种图。【百度百科】 工具
本文并不会对全部图进行分析。主要介绍开发中经常使用的类图 时序图 状态图。spa
类(Class)是指具备相同属性、方法和关系的对象的抽象,它封装了数据和行为,是面向对象程序设计(OOP)的基础,具备封装性、继承性和多态性等三大特性。在 UML 中,类使用包含类名、属性和操做且带有分隔线的矩形来表示。 设计
首先讲解关系先来看一个例子:3d
如今分析一下上面的图code
首先从动物开始对象
上图是借鉴了大话设计模式里面的图。下面具体介绍各个箭头符号的做用blog
首先介绍图形继承
类通常是用三层矩形框表示,第一层表示类的名称,第二层表示的是字段和属性,第三层则是类的方法。第一层中,若是是抽象类,需用斜体显示。
### 包
包(Package):是一种常规用途的组合机制。在UML中用一个Tab框表示,Tab里写上包的名称,框里则用来放一些其余子元素,好比类,子包等等。
接口(interface): 接口包含操做但不包含属性,且它没有对外界可见的关联
依赖(Dependency):表示的是类之间的调用关系。UML中用带箭头的虚线表示依赖关系,而箭头所指的则是被依赖的类。
泛化(Generalization):表示的是类之间的继承关系,注意是子类指向父类。UML中用带空心三角箭头的实线表示泛化关系,箭头指向的是通常个体。
关联(Association):表示的是类与类之间存在某种特定的对应关系。UML中用双向带箭头的虚线表示关联关系,箭头两端为相互关联的两个类。
聚合(Aggregation):是关联关系的一种特例,表示的是总体与部分之间的关系,部分不能离开总体单独存在。UML中用空心菱形头的实线表示聚合关系,菱形头指向总体
组合(Composition):是聚合的一种特殊形式,表示的是类之间更强的组合关系。UML中用实心菱形头的实线来表示组合,菱形头指向总体。
以上就是类图之间的关系符号,还有就是在类中+号是什么意思,其实不光有+号。
看上面的学生类里面有五个属性和两个方法
+
号表示公共的 public-
表示 私有的 private#
表示protected带下划线表示静态属性,通常表示方法+ 属性:类型。
下面是方法符号与上方相同+表示公共方法括号内表示参数:后面是返回类型没有默认表示无返回值。
若是使用的是IDEA的话是直接能够看UML图的,只不过会有一点变化。理解了上面的关系这些变化也能看的懂。
而后选择
而后就显示出来,也能够直接在包上面右键查看包下面的关系。或者能够下载亿图 ,以上图都是使用亿图所画。