DirectX 的默认灯光

      在D3D实践的过程当中,若是你代码没有指定场景的灯光,灯光默认是黑色的,若是又不想使用灯光又想看到绘制的物体spa 可使用vi        _device->SetRenderState(D3DRS_LIGHTING,false); 关闭灯光
相关文章
相关标签/搜索