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游戏策划是游戏的设计师,我更喜欢用另外一种相对专业的话语来讲:游戏策划是需求的发起人。一个游戏从最初设计到玩家能玩是经历了很是漫长的过程的。大到游戏背景世界观,小到一个按钮在界面中占多少个像素的位置,每个细细碎碎的细节都须要策划同窗提出方案,并解决问题,跟进落实。咱们本身不是程序,也不是美术,可是咱们要把本身的需求告诉他们,让他们明白咱们的意图和要求。程序和美术的思惟方式是不同的,在开发的过程当中会有不少的困难和碰撞,须要策划同窗去协调解决。app

游戏策划师成长之路ide

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