设计模式

 

1、什么是设计模式编程

每个模式描述了一个在咱们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样你就能一次又一次地使用该方案而没必要作重复劳动。”

每个设计模式系统地命名、解释和评价了面向对象系统中一个重要的和重复出现的设计。

GoF(Gang of Four)

设计模式四个基本要素:模式名称、问题、解决方案、效果

2、设计模式的七大原则设计模式

1、开放封闭原则:一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展是开放的,对修改是关闭的。即软件实体应尽可能在不修改原有代码的状况下进行扩展(装饰器)

2、里氏替换原则:重写父类里面的方法,逻辑可能不同,可是返回的结果参数啥的要同样(全部引用基类的地方必须能透明的使用其子类的对象)

3、依赖倒置原则:高层模块不该该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象,要针对接口编程,而不是针对实现编程。(接口类)

4、接口隔离原则:使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,即客户端不该该依赖那些它不须要实现的接口

5、迪米特法则:一个软件实体应当尽量少的与其余实体发生相互做用

6、单一职责原则:一个类只负责一项职责(不要存在多于一个致使类变动的缘由,即一个类只负责一项职责)

7、合同复用原则:多用组合少用继承

       一个类重用另外一个类的代码有两种方式

 继承
 组合

a、接口隔离原则ide

#假如说如今有这样的动物类
from abc import abstractmethod,ABCMeta   #借助abc模块来实现接口
#接口类就是为了提供标准,约束后面的子类

# class Animal(metaclass=ABCMeta):
#     @abstractmethod
#     def walk(self):
#         pass
#
#     @abstractmethod
#     def fly(self):
#         pass
#
#     @abstractmethod
#     def swim(self):
#         pass
#
# class Frog(Animal):
#     '''像是这样定义一个青蛙类,因为接口类的方法都要被实现,而青蛙只会走,没不要要实现其余的方法
#     动物不一样会的功能也会不一样,因此这时候咱们就能够选择用接口隔离原则
#     '''
#     def walk(self):
#         print('青蛙会走')
#
# obj = Frog()
# obj.walk()   #会报错


# =====================改进-=================
class AnimalOnLand(metaclass=ABCMeta):
    '''在陆地上的动物'''
    @abstractmethod
    def walk(self):
        pass

class AnimalInSky(metaclass=ABCMeta):
    '''飞行动物'''
    @abstractmethod
    def fly(self):
        pass

class AnimalInWater(metaclass=ABCMeta):
    '''在水里的动物'''
    @abstractmethod
    def swim(self):
        pass

class Tiger(AnimalOnLand):
    def walk(self):
        print('老虎在地上')

class Frog(AnimalOnLand,AnimalInWater):
    def swim(self):
        print('青蛙会游')

    def walk(self):
        print('会跳')

obj = Tiger()
obj.walk()

obj = Frog()
obj.walk()
obj.swim()

接口隔离原则
View Code

b、继承和组合函数

# 合同复用原则:多用组合少用继承
class A:
    def test(self):
        return '你好啊'

class B(A):  #继承
    def test(self):
        return 123

class C:
    def __init__(self):
        self.a = A()   #组合
        self.a.test()

    def test(self): 
        return 789

print(B().test())

print(C().a)
print(C().a.test())
print(C().test())

继承和组合示例
View Code

3、设计模式分类spa

建立型模式:设计

总结建立型模式:代理

  依赖于继承的建立型模式:工厂方法模式code

  依赖于组合的建立型模式:抽象工厂模式,建立者模式对象

行为型模式:blog

结构性模式:

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