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遇到危险的时候 , 优先用闪现而不是 1 技能
由于可能受到的第一下攻击就是控制 , 被控制下没法用 1
技能 , 耽误逃命
2 / 3 技能的冷却时间和伤害彻底同样
连招
手的速度要快 , 除了第一下 , 后面的连招要快 , 否则可能别人跑了
敌人追队友 , 本身朝那个方向跑
3 , 大招 2 ( 放这个以前敌人还没反应过来 , 还在继续接近我 , 因此距离更近了, 不用 3 ) , 2/3
远距离
3 ( 伤害足够的话不用这个 )
拉近距离 1 步 , 2 ( 这个可能没办法, 由于通常人都会跑 )
( 伤害足够的话不用这个 )
4
3 ( 若是
敌人走动中 , 要预判 , 1 步 )
近身状态下
1
2 / 3 , 用技巧 -->
"
1 后
剑来
"
4
2 / 3
近身状态下
1
2
3 , 由于此时别人通常都会跑
4
看状况是否要追击 , 用 3
闪现
铭文
狩猎 , 增长移速
梦魇
心眼
单纯的法穿
轮回
心眼
梦魇
更精确的
狩猎4
心眼10
贪婪6
凶兆10
还有铭文的减的一点点 cd
由于有圣杯 , 因此不须要蓝 buff 了
当前版本最合适的出装方案
2019年1月25日 下午 5:16:38
cd 鞋 15 %
圣杯 减小 20
% cd ;
回蓝 ; 当蓝满了后
回血 ; 加法强
回响之杖 由于它性价比很高 , 此时cd 也差很少了 , 不急着出痛苦
痛苦面具
5 %
帽子
法穿棒 /
炽热支配者 /
金身
独有技巧
临时记住哪些技能快好了 :
方案 1 :
由于 2 / 3 技能的冷却时间和伤害彻底同样
因此放完技能后 , 记住一下本身放了什么技能
方案 2 :
快速看一眼
例如 2341 ,
3
241 , 或者只临时记住 2/3 就好, 下一个技能就是 3/2 , 接下来通常是 4 , 1 通常是最后的, 保命用的
2 技能 :
雌雄双剑·近(2技能)
冷却值:9
消耗:45
随时准备补刀 :
{
1
简单粗暴 : 冷却好的技能多 且 蓝多 且 不须要再打其余敌方单位的话, 一次性放完全部技能, 可是不建议 , 由于草丛里可能还有别人
2
放完任意一个技能后 , 立马按住并划下一个技能 , 只瞄准
地上没剑道出来 , 说明技能没冷却好 , 此时用手多划几回 ( 别用眼睛看 )
}
2 技能和 3 技能的距离差 2 步
因此
3 技能命中后 , 走 2 步, 放 2 技能 , 就能命中 3 技能命中的地方
技巧名称: "近身剑来"
使用场景 :
知足如下条件 :
距离
distance 很近的状况下
本身没有冷却好的 1 技能来
位移
操做:
当 distance 为 0 , 两个英雄的身子重合 ,
则全部剑都
不能命中;
当
distance 为 > 0 , 贴脸
,
两个英雄的身子不重合 , 有交点 , 则
全部剑都
能
命中;
当
distance 为 > 0 , 大概一个身位 ,
则本身侧对敌人 , 用一半的剑命中敌人
技巧名称: "1 后剑来"
1 技能命中敌人以前 , 根据敌人和本身的距离 distance 来判断用那哪一个
射剑 , 2 或者 3 :
当
distance 为 0 (
而后
按道理来讲 , 敌方英雄会被 1 技能攻击 2 次 . 若是不是 , 则距离估计失误 ) , 用 2 ;
当
distance > 0 , 大概
为 1
个身位
( 然
后按道理来讲 ,
敌方英雄
会
被
1 技能
攻击 1 次
. 若是不是 , 则距离估计失误 )
, 用 3;
这英雄技能比较多 , cd 很短 , 因此要记住本身还有什么技能可用
别在须要打的时候 , 再去找冷却好的技能用
最好都冷却好后 , 再进攻
学了大招之后 , 视野会自动变广
三指操做
位置 : 角度/
方向
/ 本身和敌人站的
方向
以本身为坐标系的原点 , 让敌人在本身 45 + 10 度的位置 , 也就是敌人大概在:
左上方 , 右上方 ,
右下方 ,
左下方 ( 顺时针写 )
由于当很差瞄准的时候 , 可让剑的路径打到敌人 , 就像打
小兵小队伍同样
虽然这样伤害只有一半 , 可是聊胜于无
位置 : 长度 / 距离 / 远近关系
时常调整本身和敌人的距离
想用 2 技能
攻击 : 3 个身位 , 没有半个地图
想用 3 技能攻击 : 半个地图
由于这样 , 当要瞄准的时候 , 几乎不用瞄准了 , 由于位置恰好
距离对了之后
对方不动 : 直接放技能 , 会自动瞄准 , 即便人
正在动
轮盘
对方动 :
预判
距离敌人很是近的时候 ( 必定要贴脸 , 很难 , 多是别人先动手 ) , 能够插中全部的剑
克制干将
先在远处 , 他应该在用 3 技能瞄准
而后往他身边靠近
可是不要贴脸 , 否则对方会用 2 技能
这样 3 技能瞄准不到
提一下历史
旧版本最晚是 2016-07-21
出的 ,
由于这时候有攻略文章 :
最先版本 2 技能
有被动 -- "剑气" , 简单来讲就是命中后自带召唤师技能 -- "斩杀
"
, 因此当敌人血量低的话 , 被命中 , 通常就会死
后来又来了一个版本 ( 不是最新版 ) , 改为上下的 , 可是只有一把剑 , 距离很是远 , 射速比最新版的慢
https://www.18183.com/yxzjol/201706/870706.html
http://baijiahao.baidu.com/s?id=1584211692204485170&wfr=spider&for=pc