JavaShuo
栏目
标签
JAVA-初步认识-第十章-多态-成员函数
时间 2021-01-08
栏目
Java
繁體版
原文
原文链接
一. 成员函数 这个是重点。 上面的程序,如果按照成员变量的思路来看,这里输出的应该是“fu show”,但是对象是不存放在对象中,除非有什么关键字来指向父类。如果在多态的情况下,介绍一下内存图解就很好了。 运行结果为zi show,前面讲述多态的时候,讨论的都是成员函数,这里又忘记了。这说明什么?多态中,成员函数的用法和成员变量是不一样的。成员函数涉及的是覆盖。 现在进行整个流程的讲解,如果父类
>>阅读原文<<
相关文章
1.
JAVA-初步认识-第十三章-同步函数
2.
JAVA-初步认识-第十章-多态-转型2
3.
JAVA-初步认识-第十三章-多线程(验证同步函数的锁)
4.
JAVA-初步认识-第十二章-多线程运行图解
5.
Java-初步认识-第十四章-多线程(守护线setDaemon)
6.
JAVA-初步认识-第四章-函数-两个明确-练习
7.
JAVA-初步认识-第四章-函数-两个明确
8.
JAVA-初步认识-第七章-构造函数-细节
9.
JAVA-初步认识-第十章-对象的初始化过程
10.
第一章:初步认识java
更多相关文章...
•
C# 多态性
-
C#教程
•
Scala 函数 - 默认参数值
-
Scala教程
•
Flink 数据传输及反压详解
•
RxJava操作符(十)自定义操作符
相关标签/搜索
生成函数
第十章
第十二章
第十三章
步态
认识
初步
初识
函数
成员
Java
NoSQL教程
MyBatis教程
PHP教程
java
静态资源
初学者
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳实践]了解 Eolinker 如何助力远程办公
2.
katalon studio 安装教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一个”错误“
4.
ECharts立体圆柱型
5.
零拷贝总结
6.
6 传输层
7.
Github协作图想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其历史版本
10.
Unity3D(二)游戏对象及组件
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
JAVA-初步认识-第十三章-同步函数
2.
JAVA-初步认识-第十章-多态-转型2
3.
JAVA-初步认识-第十三章-多线程(验证同步函数的锁)
4.
JAVA-初步认识-第十二章-多线程运行图解
5.
Java-初步认识-第十四章-多线程(守护线setDaemon)
6.
JAVA-初步认识-第四章-函数-两个明确-练习
7.
JAVA-初步认识-第四章-函数-两个明确
8.
JAVA-初步认识-第七章-构造函数-细节
9.
JAVA-初步认识-第十章-对象的初始化过程
10.
第一章:初步认识java
>>更多相关文章<<