this表示当前对象,若是在全局做用范围内使用this,则指代当前页面对象window; 若是在函数中使用this,则this指代什么是根据运行时此函数在什么对象上被调用。 咱们还可使用apply和call两个全局方法来改变函数中this的具体指向。javascript
先看一个在全局做用范围内使用this的例子:java
<script type="text/javascript"> console.log(this === window); // true console.log(window.alert === this.alert); // true console.log(this.parseInt("021", 10)); // 10 </script>
函数中的this是在运行时决定的,而不是函数定义时,以下:数组
// 定义一个全局函数 function foo() { console.log(this.fruit); } // 定义一个全局变量,等价于window.fruit = "apple"; var fruit = "apple"; // 此时函数foo中this指向window对象 // 这种调用方式和window.foo();是彻底等价的 foo(); // "apple" // 自定义一个对象,并将此对象的属性foo指向全局函数foo var pack = { fruit: "orange", foo: foo }; // 此时函数foo中this指向window.pack对象 pack.foo(); // "orange"
全局函数apply和call能够用来改变函数中this的指向,以下:app
// 定义一个全局函数 function foo() { console.log(this.fruit); } // 定义一个全局变量 var fruit = "apple"; // 自定义一个对象 var pack = { fruit: "orange" }; // 等价于window.foo(); foo.apply(window); // "apple" // 此时foo中的this === pack foo.apply(pack); // "orange"
注:apply和call两个函数的做用相同,惟一的区别是两个函数的参数定义不一样。函数
由于在JavaScript中函数也是对象,因此咱们能够看到以下有趣的例子:ui
// 定义一个全局函数 function foo() { if (this === window) { console.log("this is window."); } } // 函数foo也是对象,因此能够定义foo的属性boo为一个函数 foo.boo = function() { if (this === foo) { console.log("this is foo."); } else if (this === window) { console.log("this is window."); } }; // 等价于window.foo(); foo(); // this is window. // 能够看到函数中this的指向调用函数的对象 foo.boo(); // this is foo. // 使用apply改变函数中this的指向 foo.boo.apply(window); // this is window.
咱们已经在第一章中使用prototype模拟类和继承的实现。 prototype本质上仍是一个JavaScript对象。 而且每一个函数都有一个默认的prototype属性。
若是这个函数被用在建立自定义对象的场景中,咱们称这个函数为构造函数。 好比下面一个简单的场景:this
// 构造函数 function Person(name) { this.name = name; } // 定义Person的原型,原型中的属性能够被自定义对象引用 Person.prototype = { getName: function() { return this.name; } } var zhang = new Person("ZhangSan"); console.log(zhang.getName()); // "ZhangSan"
做为类比,咱们考虑下JavaScript中的数据类型 - 字符串(String)、数字(Number)、数组(Array)、对象(Object)、日期(Date)等。 咱们有理由相信,在JavaScript内部这些类型都是做为构造函数来实现的,好比:
// 定义数组的构造函数,做为JavaScript的一种预约义类型 function Array() { // ... } // 初始化数组的实例 var arr1 = new Array(1, 56, 34, 12); // 可是,咱们更倾向于以下的语法定义: var arr2 = [1, 56, 34, 12];
同时对数组操做的不少方法(好比concat、join、push)应该也是在prototype属性中定义的。
实际上,JavaScript全部的固有数据类型都具备只读的prototype属性(这是能够理解的:由于若是修改了这些类型的prototype属性,则哪些预约义的方法就消失了), 可是咱们能够向其中添加本身的扩展方法。
// 向JavaScript固有类型Array扩展一个获取最小值的方法 Array.prototype.min = function() { var min = this[0]; for (var i = 1; i < this.length; i++) { if (this[i] < min) { min = this[i]; } } return min; }; // 在任意Array的实例上调用min方法 console.log([1, 56, 34, 12].min()); // 1
注意:这里有一个陷阱,向Array的原型中添加扩展方法后,当使用for-in循环数组时,这个扩展方法也会被循环出来。
下面的代码说明这一点(假设已经向Array的原型中扩展了min方法):
var arr = [1, 56, 34, 12]; var total = 0; for (var i in arr) { total += parseInt(arr[i], 10); } console.log(total); // NaN
解决方法也很简单:
var arr = [1, 56, 34, 12]; var total = 0; for (var i in arr) { if (arr.hasOwnProperty(i)) { total += parseInt(arr[i], 10); } } console.log(total); // 103
constructor始终指向建立当前对象的构造函数。好比下面例子:prototype
// 等价于 var foo = new Array(1, 56, 34, 12); var arr = [1, 56, 34, 12]; console.log(arr.constructor === Array); // true // 等价于 var foo = new Function(); var Foo = function() { }; console.log(Foo.constructor === Function); // true // 由构造函数实例化一个obj对象 var obj = new Foo(); console.log(obj.constructor === Foo); // true // 将上面两段代码合起来,就获得下面的结论 console.log(obj.constructor.constructor === Function); // true
可是当constructor遇到prototype时,有趣的事情就发生了。
咱们知道每一个函数都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数。以下例所示:code
function Person(name) { this.name = name; }; Person.prototype.getName = function() { return this.name; }; var p = new Person("ZhangSan"); console.log(p.constructor === Person); // true console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true // 将上两行代码合并就获得以下结果 console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true
当时当咱们从新定义函数的prototype时(注意:和上例的区别,这里不是修改而是覆盖), constructor的行为就有点奇怪了,以下示例:
function Person(name) { this.name = name; }; Person.prototype = { getName: function() { return this.name; } }; var p = new Person("ZhangSan"); console.log(p.constructor === Person); // false console.log(Person.prototype.constructor === Person); // false console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // false
为何呢?
原来是由于覆盖Person.prototype时,等价于进行以下代码操做:
Person.prototype = new Object({ getName: function() { return this.name; } });
而constructor始终指向建立自身的构造函数,因此此时Person.prototype.constructor === Object,便是:
function Person(name) { this.name = name; }; Person.prototype = { getName: function() { return this.name; } }; var p = new Person("ZhangSan"); console.log(p.constructor === Object); // true console.log(Person.prototype.constructor === Object); // true console.log(p.constructor.prototype.constructor === Object); // true
怎么修正这种问题呢?方法也很简单,从新覆盖Person.prototype.constructor便可:
function Person(name) { this.name = name; }; Person.prototype = new Object({ getName: function() { return this.name; } }); Person.prototype.constructor = Person; var p = new Person("ZhangSan"); console.log(p.constructor === Person); // true console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true