JavaScript——this、constructor、prototype

this

this表示当前对象,若是在全局做用范围内使用this,则指代当前页面对象window; 若是在函数中使用this,则this指代什么是根据运行时此函数在什么对象上被调用。 咱们还可使用apply和call两个全局方法来改变函数中this的具体指向。javascript

先看一个在全局做用范围内使用this的例子:java

        <script type="text/javascript">
            console.log(this === window);  // true
            console.log(window.alert === this.alert);  // true
            console.log(this.parseInt("021", 10));  // 10
        </script>        

 函数中的this是在运行时决定的,而不是函数定义时,以下:数组

        // 定义一个全局函数
        function foo() {
            console.log(this.fruit);
        }
        // 定义一个全局变量,等价于window.fruit = "apple";
        var fruit = "apple";
        // 此时函数foo中this指向window对象
        // 这种调用方式和window.foo();是彻底等价的
        foo();  // "apple"

        // 自定义一个对象,并将此对象的属性foo指向全局函数foo
        var pack = {
            fruit: "orange",
            foo: foo
        };
        // 此时函数foo中this指向window.pack对象
        pack.foo(); // "orange"        

 全局函数apply和call能够用来改变函数中this的指向,以下:app

        // 定义一个全局函数
        function foo() {
            console.log(this.fruit);
        }
        
        // 定义一个全局变量
        var fruit = "apple";
        // 自定义一个对象
        var pack = {
            fruit: "orange"
        };
        
        // 等价于window.foo();
        foo.apply(window);  // "apple"
        // 此时foo中的this === pack
        foo.apply(pack);    // "orange"
        

注:apply和call两个函数的做用相同,惟一的区别是两个函数的参数定义不一样。函数

由于在JavaScript中函数也是对象,因此咱们能够看到以下有趣的例子:ui

        // 定义一个全局函数
        function foo() {
            if (this === window) {
                console.log("this is window.");
            }
        }
        
        // 函数foo也是对象,因此能够定义foo的属性boo为一个函数
        foo.boo = function() {
            if (this === foo) {
                console.log("this is foo.");
            } else if (this === window) {
                console.log("this is window.");
            }
        };
        // 等价于window.foo();
        foo();  // this is window.
        
        // 能够看到函数中this的指向调用函数的对象
        foo.boo();  // this is foo.
        
        // 使用apply改变函数中this的指向
        foo.boo.apply(window);  // this is window.

prototype

咱们已经在第一章中使用prototype模拟类和继承的实现。 prototype本质上仍是一个JavaScript对象。 而且每一个函数都有一个默认的prototype属性。 
若是这个函数被用在建立自定义对象的场景中,咱们称这个函数为构造函数。 好比下面一个简单的场景:this

        // 构造函数
        function Person(name) {
            this.name = name;
        }
        // 定义Person的原型,原型中的属性能够被自定义对象引用
        Person.prototype = {
            getName: function() {
                return this.name;
            }
        }
        var zhang = new Person("ZhangSan");
        console.log(zhang.getName());   // "ZhangSan"
        
做为类比,咱们考虑下JavaScript中的数据类型 - 字符串(String)、数字(Number)、数组(Array)、对象(Object)、日期(Date)等。 咱们有理由相信,在JavaScript内部这些类型都是做为构造函数来实现的,好比:
        // 定义数组的构造函数,做为JavaScript的一种预约义类型
        function Array() {
            // ...
        }
        
        // 初始化数组的实例
        var arr1 = new Array(1, 56, 34, 12);
        // 可是,咱们更倾向于以下的语法定义:
        var arr2 = [1, 56, 34, 12];
        
同时对数组操做的不少方法(好比concat、join、push)应该也是在prototype属性中定义的。 
实际上,JavaScript全部的固有数据类型都具备只读的prototype属性(这是能够理解的:由于若是修改了这些类型的prototype属性,则哪些预约义的方法就消失了), 可是咱们能够向其中添加本身的扩展方法。
        // 向JavaScript固有类型Array扩展一个获取最小值的方法
        Array.prototype.min = function() {
            var min = this[0];
            for (var i = 1; i < this.length; i++) {
                if (this[i] < min) {
                    min = this[i];
                }
            }
            return min;
        };
        
        // 在任意Array的实例上调用min方法
        console.log([1, 56, 34, 12].min());  // 1
        

注意:这里有一个陷阱,向Array的原型中添加扩展方法后,当使用for-in循环数组时,这个扩展方法也会被循环出来。 
下面的代码说明这一点(假设已经向Array的原型中扩展了min方法):
        var arr = [1, 56, 34, 12];
        var total = 0;
        for (var i in arr) {
            total += parseInt(arr[i], 10);
        }
        console.log(total);   // NaN
        
        
解决方法也很简单:
        var arr = [1, 56, 34, 12];
        var total = 0;
        for (var i in arr) {
            if (arr.hasOwnProperty(i)) {
                total += parseInt(arr[i], 10);
            }
        }
        console.log(total);   // 103
        

 

constructor

constructor始终指向建立当前对象的构造函数。好比下面例子:prototype

        // 等价于 var foo = new Array(1, 56, 34, 12);
        var arr = [1, 56, 34, 12];
        console.log(arr.constructor === Array); // true
        // 等价于 var foo = new Function();
        var Foo = function() { };
        console.log(Foo.constructor === Function); // true
        // 由构造函数实例化一个obj对象
        var obj = new Foo();
        console.log(obj.constructor === Foo); // true
        
        // 将上面两段代码合起来,就获得下面的结论
        console.log(obj.constructor.constructor === Function); // true
        

 

可是当constructor遇到prototype时,有趣的事情就发生了。 
咱们知道每一个函数都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数。以下例所示:code

        function Person(name) {
            this.name = name;
        };
        Person.prototype.getName = function() {
            return this.name;
        };
        var p = new Person("ZhangSan");
        
        console.log(p.constructor === Person);  // true
        console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
        // 将上两行代码合并就获得以下结果
        console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true
        
当时当咱们从新定义函数的prototype时(注意:和上例的区别,这里不是修改而是覆盖), constructor的行为就有点奇怪了,以下示例:
        function Person(name) {
            this.name = name;
        };
        Person.prototype = {
            getName: function() {
                return this.name;
            }
        };
        var p = new Person("ZhangSan");
        console.log(p.constructor === Person);  // false
        console.log(Person.prototype.constructor === Person); // false
        console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // false
        
为何呢? 
原来是由于覆盖Person.prototype时,等价于进行以下代码操做:
        Person.prototype = new Object({
            getName: function() {
                return this.name;
            }
        });
        
而constructor始终指向建立自身的构造函数,因此此时Person.prototype.constructor === Object,便是:
        function Person(name) {
            this.name = name;
        };
        Person.prototype = {
            getName: function() {
                return this.name;
            }
        };
        var p = new Person("ZhangSan");
        console.log(p.constructor === Object);  // true
        console.log(Person.prototype.constructor === Object); // true
        console.log(p.constructor.prototype.constructor === Object); // true
        
怎么修正这种问题呢?方法也很简单,从新覆盖Person.prototype.constructor便可:
        function Person(name) {
            this.name = name;
        };
        Person.prototype = new Object({
            getName: function() {
                return this.name;
            }
        });
        Person.prototype.constructor = Person;
        var p = new Person("ZhangSan");
        console.log(p.constructor === Person);  // true
        console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
        console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true
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